Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 5 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2010
Откуда: ДНР, Донецк
Цитата:
Компания Futuremark надеется, что готовым релизом можно будет действительно гордиться, потому как усилий для его создания приложено очень много.
Достаточно усилий чтобы тормозило даже на gk110x2?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2004
Откуда: Санкт-Петербург
Гм, обычно новый 3DMark делался под новый DirectX, чтобы протестировать и продемонстрировать именно последнюю функциональность (а не просто тупо заставить тормозить рендеринг слишком большим количеством полигонов/текстур или тяжелыми шейдерами). А там никаких новых возможностей со времен последнего марка не появилось. Или я ошибаюсь?

_________________
BE VIGILANT.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.08.2006
11.1 там новый

_________________
Продам монитор Dell 2312hm и корпус Fractal desigh R4 в ЛС


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2004
Откуда: Санкт-Петербург
M@D*ALEX писал(а):
11.1 там новый

Гм.
Цитата:
Direct3D 11.1 is an update to the API that ships with Windows 8.[30] The Direct3D runtime in Windows 8 features DXGI 1.2 and requires new WDDM 1.2 device drivers.[31] Preliminary version of the Windows SDK for Windows 8 Developer Preview was released on September 13, 2011.

The new API features shader tracing, support for video playback, shader processing of video resources, and on-the-fly swapping between Direct3D 10 and 11 contexts and feature levels. Direct3D 11.1 also features minor updates to the shader language, such as larger constant buffers and optional double-precision instructions, as well as improved blending modes and mandatory support for 16-bit color formats to improve the performance of entry-level GPUs such as Intel HD Graphics.[31][32]

The Platform Update for Windows 7 includes a limited set of features from Direct3D 11.1, though components that depend on WDDM 1.2 are not present.[33]

Больше похоже на мелкую доработку для более полной реализации возможностей Windows 8, с точки зрения игрового движка тут вообще почти ничего нет.

_________________
BE VIGILANT.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 5 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 40


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan