Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Последней Call of Duty в которую я проходил была по-моему первая modern warfare в которой там еще в Припяти уровень был,дальше все,тупое коридорное антироссийское однообразие на древнем графическом движке. Ничего нового даже не пытаются туда внести.На конвеер серию поставили,каждый год,шлепают.Серия Call of Duty это как книги Донцовой в мире игр.Не представляю как в это можно сейчас играть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.09.2011 Откуда: Смела
Помойму сейчас кроме БФ и КоД и нима больше мультиплеерных фпс... т.е. нима вменяемых. Ну Ворфейс еще может, но то свободно два играть.
А по поводу Red Orchestra 2 так оно же откровенное гомно. Чего ныть то что чего там кого то? Пусть сделают лучше и проблем фиксед. Я например колду и батлу покупать но есть ведь игры которые даже пиратить нет желания.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Я первые коллы даже лицензии на диске покупал (которые еще про 2 мировую). Но потом начало развиваться ощущение, что кушаю что-то не то. И остальные просто качал народные версии. А последние 2 части даже качать не стал и из своего архива удалил весь этот кал. MoH серия тоже попала под раздачу, как сгнившая раньше и быстрее.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2006 Откуда: Нижний Новгород
2brothers писал(а):
А по поводу Red Orchestra 2 так оно же откровенное гомно.
А обосновать? Red Orchestra 2 - одна из немногих игр, где оружие проработано очень хорошо и ведет себя довольно реалистично (двойные прицелы, настраиваемая прицельная планка, слепой огонь), присутствует расчлененка и не принижаются достоинства русского оружия, т.е. разработчики следили за реалистичностью геймплея
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2007 Откуда: Одесса
чувак в чем-то прав. Лучше в контру сорс гонять чем в КоД с бегом по кругу, как лошади в цирке
_________________ Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2007 Откуда: Одесса
Awakened говоришь расчлененка есть? Как же я пропустил такое?!
_________________ Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2007 Откуда: Одесса
в серии КоДа, то что делали Infinity Ward было играбельно, но после того как из Инфинити ушла основная масса девелоперов, игра скатилась имхо
_________________ Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2009 Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
Call of Duty практически полностью погубила целое поколение любителей классических FPS
Чел прав. Еще самая первая CoD отошла от канонов жанра. Но окончательно классические FPS добила вторая CoD, где исчезла полоска ХП и аптечки, и появился реген. Во времена первой части это стремление к псевдореализму: всего 2 оружия - в руках и за спиной, смерть от 2-х выстрелов, взаимодействие с отрядом ботов (один в поле не воин же) выглядело свежо и оригинально. Но сейчас такая система в каждом без исключения шутере, и она уже реально дурно пахнет. Хочется большой уровень с закрытыми дверями и сбором ключей, кучу убойных пушек, экономить патроны и аптечки, загружаться при сильном ранении. С минимумом сюжета и без тупых ботов-компаньонов - вот классический FPS.
_________________ Личная коллекция видеокарт на http://vccollection.ru/ Команда star-citizen.ru. Самые свежие материалы о Star Citizen.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.10.2005 Откуда: Москва
Как ни прискорбно, но Гибсон прав. Времена "неторопливых" шутеров с исследованием мира и спокойным прохождением прошли с развитием серии CoD. Отдельные игры вроде Far Cry - лишь исключение из правил. Геймеры выбрали бешеную динамику и драйв. Хорошо это или плохо - не знаю. Но сам скучаю по сериям NOLF, Soldier of Fortune, Hidden & Dangerous - где не нужно было бежать сломя голову и отстреливать все что движется.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения