Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2010 Откуда: Семихолмовск
Круто, только от этого вместо железа в консольках будет бурлящий расплав. Так что, увы, технология своего применения в играх не найдет никогда. Одна текстура кожи там все 8 гигов консольной памяти займёт
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2010 Откуда: РФ
Где-то я уже это слышал ... в 2003-04 таже нвидиа втирала со своей 6600 gt о новом уровне анимации лиц и т.п. До сих пор внедряют
_________________ Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру
Кстати да, даже такого уровня анимации лиц, какой был на том самом приснопамятном ролике с крылатой деффчонкой, я так ни в одной игре и не увидел. Sad but true.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.09.2011 Откуда: Москва
Выглядит великолепно. Хорошо если это действительно все в реальном времени будет генерироваться. Вот только странно что сейчас это анонсировали. Технологии ведь позволяли это сделать еще как минимум пару лет назад точно. Наверное к выпуску новых консолек подготовились. Некстген понимаешь ли... Только мы некстгена этого ждем еще с момента выхода предыдущего поколения консолек Будем надеяться что в будущем совместно с tressfx (ну или если появится что-то лучшее для волос) в будущем увидим действительно фотореалистичную картинку.
Где-то я уже это слышал ... в 2003-04 таже нвидиа втирала со своей 6600 gt о новом уровне анимации лиц и т.п. До сих пор внедряют
Так дело в том, что никому не нужно. Мыловарни этого потянули, вот и не нужно. Только в L.A. Noire применили анимацию (не Нвидию). Но её продажами не были довольны.
в 2004 вышла half-life 2 на дворе 2013 а source до сих пор считается одним их лучших движков и самым лучшим по анимации без всяких там яля инвидия физикс
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2010 Откуда: 161rus
Ахха, Титан чтоб просчитать анимацию, а чтоб нормально поиграть как минимум надо будет два Титана (игра, это же не одно только лицо, чьето... о, черт, это что, на каждого моба в игре нужен отдельный Титан? Какой ужас...)
Ответ компании NVIDIA на AMD TressFX не пришлось долго ждать Только есть один нюанс, TressFX реально работающая технология в играх (игре) на любых видеокартах поддерживающих DirectCompute, а это не понятно когда выйдет и вероятно что не на любых видеокартах...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2006 Откуда: Красноярск
smerch112 писал(а):
Ответ компании NVIDIA на AMD TressFX не пришлось долго ждать Только есть один нюанс, TressFX реально работающая технология в играх (игре) на любых видеокартах поддерживающих DirectCompute, а это не понятно когда выйдет и вероятно что не на любых видеокартах...
на ЛЮБЫХ? а толку? играбельный фпс (не ниже 60 со сглаживанием FXAA) только начиная со слая из 660Ти или кроса 7850 у Титана нет никаких принципиальных отличий от 680, кроме более мощного чипа, не сомневаюсь что можно заставить рендерить эту морду в рилтайме на каких-нибудь 650 видюхах, только ни о каком приемлемом фпс можно не мечтать
_________________ Win11Pro, ASUS ROG Z690 HERO, 13900K, 2x24 KingBank 8400>>7000 CL38 1.35V, MSI RTX 4090 Suprim X 24G, Samsung 990 Pro 1Tb, Samsung G8 OLED
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.03.2013 Откуда: Екатеринбург
А ведь почти 10 лет назад нечто подобное было в HL-2. Конечно не так, как в этом ролике, но было. И титан для этого был не нужен, т.к. хватало Радеон 9500 про.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 59
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения