Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2007 Откуда: Одесса
новость чётко, и по делу написана, всё так и есть
_________________ Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.
Последний раз редактировалось Everlast82 28.03.2013 11:09, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.02.2012 Фото: 3
Buhtiar писал(а):
Так что у Sony в сложившихся обстоятельствах выбора не было, что бы нам сейчас не рассказывали.
И что? Ну и что? Вся эта статья простой пример "переливания из пустого в порожнее". Если бы сони представила процессор Целл 2 с 15,5 ядрами. То сейчас бы в этой статье было написано, что Сони опять загоняется своей собственной архитектурой. Что, Сони опять на ступают на свои собственные грабли, что опять подкладывают себе свинью и мультиплатформенные игры как и на ПС3 будут выглядеть хуже чем на боксе и только в последнее время ситуация стала выправляться и т.д. и т.п. Люди забывают, что игры для первого Бокса делались, чуть ли не простой конвертацией екзешника от ПК игр. А ИксБокс 360 тоже основан архитектуре ПК и Майкрософт сделала ставку на социалку и кучу сервисов. Еще люди почему-то ноют, что они почему-то не увидят какой-то недосягаемой красоты на ПС4 т.к. даже современные ПК по уровню производительности выше чем ПС4. Но эти же самые люди почему-то упускают из виду, что не смотря на всю эту производительность эмуляторов ПС3 и Икс360 до сих пор нет, что разработчики ни когда не ориентируются на топовое железо. Я понимаю, что люди скажут "Это не так!", но по уровню графики ПС4 будет куда круче среднестатистического ПК еще 2-3 года после выпуска.
Статья Супер! А все плаксы и фапальщики мимо... Если всё так и будет и мелкомягкие зделают так же, настанет золотой век. Игры начнут оптимизировать под многоядерность наконец то! Игры смогут делать не только крупные корпорации, но и выйдут на рубеж более мелкие фирмы не зажравшиеся, с новыми идеями! Одним словом, ждём...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.02.2012 Фото: 3
Lisander писал(а):
Статья Супер! А все плаксы и фапальщики мимо... Если всё так и будет и мелкомягкие зделают так же, настанет золотой век. Игры начнут оптимизировать под многоядерность наконец то! Игры смогут делать не только крупные корпорации, но и выйдут на рубеж более мелкие фирмы не зажравшиеся, с новыми идеями! Одним словом, ждём...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Вангую: Приход х86 в консоли не принесет оптимизаций под мультикор на пк, ввиду того, что пс4 скорее всего будет на линупсе с опенгл, ведь директх прлприетарщина онли для винды. Т.о. один фиг пол игры надо переписать. Но уже не всю. При запиливании директа для пэка всем оптимизациям пс4 придет хана. Сомневающимся стоит изучить вопрос портирования и эффективности приложений в случае линупс<->винда.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.02.2012 Фото: 3
Вообще это правильный выбор делать консоль на архитектуре, которая уже "обкатана" 1000 раз. Это позволит получать производителям прибыль гораздо быстрее после начала продаж, позволит снизить цену на нее, снизит стоимость разработки и позволит привести жизненный цикл к 2-3 годам, а не 6. 6 лет игровой платформе - это конечно до фига. Вообщем ход правильный, главной чтобы в реализации всех остальных задумок Сони не облажались.
выбор платформы для PlayStation 4 повлияло три главных фактора: деньги на разработку консоли, деньги на разработку игр и деньги на выпуск комплектующих.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2009 Откуда: Новосибирск
zampolit-78 писал(а):
Если кратко -Sony облажалась-и все их комментарии представляют собой смесь оправдании и извинении.
Ты не боись - XboX720 будет похожий. Более того, отличии от соньки, он будет требовать постоянного подключения к интернету.
Genrix писал(а):
Приход х86 в консоли не принесет оптимизаций под мультикор на пк, ввиду того, что пс4 скорее всего будет на линупсе с опенгл, ведь директх прлприетарщина онли для винды. Т.о. один фиг пол игры надо переписать. Но уже не всю. При запиливании директа для пэка всем оптимизациям пс4 придет хана. Сомневающимся стоит изучить вопрос портирования и эффективности приложений в случае линупс<->винда.
А с каких это пор тот же OpenGL не идёт на винде? Другое дело, что на новом XboX может быть только DirectX.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.02.2012 Фото: 3
Genrix писал(а):
Вангую: Приход х86 в консоли не принесет оптимизаций под мультикор на пк, ввиду того, что пс4 скорее всего будет на линупсе с опенгл, ведь директх прлприетарщина онли для винды. Т.о. один фиг пол игры надо переписать. Но уже не всю. При запиливании директа для пэка всем оптимизациям пс4 придет хана. Сомневающимся стоит изучить вопрос портирования и эффективности приложений в случае линупс<->винда.
То, что на ПС4 своя ОС это понятно и на самом деле не очень важно, что на Линуксе она или на какой-то иной инопланетной технологии. Важно, что разрабам проще. А рядовому пользователю по хорошему вообще плевать какая там архитектура им от этого ни холодно ни жарко. В первую очередь это разрабов касается, а уж как следствие это вытекает плюсом или минусом для игрока, тут все зависит на сколько удобно разрабатывать игры.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения