Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 88 • Страница 1 из 51  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2012
Откуда: MATRIX
Смотрится безусловно неплохо, НО если не пойдет дальше технодемки... :cry:

_________________
При Джобсе такого не было


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
У меня всё равно возникает ощущение, что вода как будто имеет большую плотность, чем есть. Какая-то "желейность" у неё.

_________________
Ryzen7 7950X / Asus X670E Hero / KFA2 RTX4090 /
G.Skill TridentZ Neo 2x32GB (F5-6000J3040G32GX2-TZ5N) / CustomWater


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
в дэмке 580
Цитата:
По словам пользователя Zogrim, который загрузил на youtube демонстрацию новой технологии симуляции жидкости, все демки работали на одной карте GTX 580 в реальном времени, с 30 fps.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.12.2011
Проблема в том,что даже на этом убер-ролике вода напоминает кисель. О нормальной воде в реальном времени можно будет мечтать ещё не один год и не два(точно не скоро появится)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2011
Откуда: ЦФО
Фото: 0
Хочу "пиратскую" игру с такой реализацией моря. Например, "Корсары 4".

_________________
R7 5700X/Gigabyte b450 AorusM/Colorful RTX 3090 24 GB Vulcan/32GB Corsair 3333/ADATA SX8200pro 512Gb/IPS-2560*1080 29"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2012
Откуда: Новосибирск
Дениска Вергасов писал(а):
Судя по всему был Титан. Судя по просадкам ФПС нвидия как обычно на коне. Подобные демки греют душу, разве что искренним фанатам.

Раньше не было и такого. Неужели это не достижение только потому что не работает на каком-нибудь GeForce 5200 ?)
Или вы знаете как добиться лучшей производительности и потому для вас это не достижение? Так вперед. Работа в NVidia (или другой софтовой компании) ждет талантливых программистов.

А просто так облить грязью может любой дурак. Кроме того - как правило технологии от демо до выплощения в движках, а уж тем более играх проходит определенное и порой не маленькое время. А видеокарты хоть и не так быстро как раньше, но все же развиваются.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.01.2013
Marc Crass писал(а):
Хочу "пиратскую" игру с такой реализацией моря. Например, "Корсары 4".
Ну или Assassin’s Creed IV: Black Flag там тоже 60% сражении именно на море обещают , даешь океан и развивающиеся паруса кинематографического качества с использованием PhysX и продвинутую физику чтобы вражеские корабли на щепки разбирать да еще в 3D-вот это было бы погружение в игру :hi: -эх мечты


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2010
Откуда: РФ
Ну представили, а какая реальная польза? Создадут новый бенч для тестирования или прогрева видяхи? Это даже не смешно.

_________________
Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2006
Beetlejuice
Ну представили, а какая реальная польза?
Замена для SPH флюидов же

_________________
PhysXInfo.com Team


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.05.2012
Beetlejuice писал(а):
а какая реальная польза?


В 3D моделировании.. гидродинамическая симуляция, например.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.12.2008
Откуда: Иваново
Круто! Мне нравится! :crazy:
Nvidia, я снова люблю тебя! :super:

_________________
Z80 3,5MHz -> i8086 4MHz -> Duron 1300MHz -> Athlon 1800MHz -> Core2Duo E6750 2666MHz -> Core i7-920 4000MHz -> iPhone 6 Plus 128Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Beetlejuice зря ты так, это много где будет полезно и в играх, к примеру заранее можно просчитать по быстрому симуляцию какого нибудь водопада и добавить игру в уже просчитанном виде не затрачивая долгие часы на просчёт симуляции, а просчитанная симуляция заранее хоть на чём работает, просто прокручивается и всё как клип типа, так что от этого все выиграют в итоге.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.07.2007
Красиво.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.12.2008
Откуда: Иваново
dax8201
При чем тут заранее просчитывается? Зачем это надо? А если ты под этот водопад встанешь, он сквозь тебя пройдет?
Тут фишка в просчете в реальном времени и реакции водопада на внешние явления!

_________________
Z80 3,5MHz -> i8086 4MHz -> Duron 1300MHz -> Athlon 1800MHz -> Core2Duo E6750 2666MHz -> Core i7-920 4000MHz -> iPhone 6 Plus 128Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2010
Откуда: Астрахань
Фото: 6
Лучше, чем играх. Но всё равно желе. Только жидкое, но желе. Для реалистичности необходимо многократно увеличить плотность частиц воды, избавить частицы от излишней упругости, снизить вязкость.

_________________
Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Terve!R не понимаете вы ни чего, бегая по игровому миру мы многое чего видим, то до чего на попросту не достать, так вот чем красивее и реалистичнее будет окружение тем лучше и если раньше разработчику требовалось много времени на просчёт анимации то сейчас это можно по быстрому, мне доводилось просчитывать симуляцию жидкости так ждать приходилось довольно долго, даже если встанете под водопад можно ведь считать не весь водопад а лишь то место где на вас падает вода.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.04.2011
Вода действительно выглядит как куча шариков - не сильно впечатляет как вода, а вот как шарики...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
smerch112 можно добавить частиц и уменьшить их размер, но тогда лагать будет, но вода станет реалистичной, в любом случае это довольно серьёзный прорыв в 3д графике, если вы делаете какие то сценки ибо скорость просчёта будет на Многооо выше чем раньше.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Imperium of Man
Фото: 0
раптор 60 ночей

_________________
"Но если мы отступим, то санкции не успеют нам помочь." © Rudolf Witzig


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 88 • Страница 1 из 51  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 26


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan