Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Oculus Rift сам по себе никак на зрение не влияет. Наоборот - если у Вас (как у меня) зрение отлично от нормального - придется пострадать из-за расфокусировки изображения. Разработчик обещает в конечной версии возможность установки дополнительных линз для того, чтобы подгонять изображение в шлеме под ваши конкретные диоптрии, а пока приходится одевать его прямо поверх очков.
Кстати вот разработчик, консультирует желающих попробовать шлем перед пробным полетом в связке с EVR на EVE Fanfest 2013.
#77
Честно говоря, в космический симулятор я полетаю с удовольствием, а вот бегать в халфу... потом нервы еще лечить )) Правда, эффект погружения напрямую зависит от того, насколько разработчик игры постарался - в том же EVR можно посмотреть на свои руки-ноги или оглянуться за плечо в ангаре и рассмотреть другие кораблики перед стартом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.12.2008 Откуда: Сибирь
Severance писал(а):
а вот бегать в халфу... потом нервы еще лечить ))
а вот в первый Dead Space ежели........ уууу...... в КС не пойдет - если башкой слишком активно вертеть (а это требуется) - за счет момента инерции либо шею прокачаешь, либо свернешь сам себе )))
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения