Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
графика приятная глазу, именно с такой графикой можно сидеть и играть часами, без мыло и нечего не слепит, а не всякие кривисы и батлы где все рябит и моргает. но вот анимация в игре заторможена и ужасна.
1.Камера крутиться только по кругу. 2. По правой клавише мыши вещи не одеваются и не перемещаются обратно в инвентарь все нужно таскать руками. 3. Вместо параметров оружия и брони - кружочки. 4. Бой - клоуны паралитики махают железяками, особенно стражник с алебардой. 5. Итог: игра - УГ.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2009 Откуда: Новосибирск
Killer1990 писал(а):
Физика какая то странная. Графика серая, все молчком, никаких диалогов -_-
Ну почему же молчком? Последние 3 секунды звук есть
Игра вовсе неплохо смотрится. Единственное что пока не нравится - это как реализован бег. Анимация бега просто ужасна. А вот бой мне вполне понравился. Он более-менее реалистичен. Не многие понимают, но в реальности он идёт примерно также. Так что бой идёт в жирные плюсы.
Игра своим видом напомнила мне ультиму-8 сделанную на более высоком уровне. Боёвка понравилась своей реалистичностью! Те кто жалуется на простую графику - за такие копейки которые есть в распоряжении создателей - графика вполне приличная. Некоторые с намного большим бюджетом делают шлак.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2005 Откуда: Новосибирск
Реалистичность - это то, что видимо будет продвигаться в игре. 3-4 удара и ты труп. Двуручником не помашешь бесконечно, а сами удары не быстрые. В целом интересно будет посмотреть. Хотя про бег уже говорили, но еще замечу неестественность бега по пересеченной местности. Дико понравилось как герой споткнулся о стул и упал вместе с ним )
_________________ Timeo danaos et dona ferentes.
Каждой твари - по витой паре.
Анимация бега возможно просто ускорена для превью, зато с анимацией фехтования все, как надо, и с шагами, и с руками, и с замахом, и с ударами. Приятно видеть на фоне засилия анимешного пусифайта.
Ну и, конечно, теплая ламповая изометрия просто греет душу и радует глаз.
Момент, когда юзер мышкой снял щит со стены и повесил в руку персонажа - обалденно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.06.2012 Откуда: из леса вестимо
Severance писал(а):
Момент, когда юзер мышкой снял щит со стены и повесил в руку персонажа - обалденно.
+1
Krechet писал(а):
Дико понравилось как герой споткнулся о стул и упал вместе с ним )
+1 еще понравилось, как гг заставил спрыгнуть стражника... или как переоделся, чтоб пройти... одно махалово уже обрыдло, пожалуй добавлю в избранное и буду ждать выхода.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.06.2012 Откуда: из леса вестимо
Sh1rk0 писал(а):
это предположительный выход игры или альфы указан?
faq говорит, что выход игры http://www.baremettle.com/sg/about/ When will the game be released? May 2014. That's our deadline for the initial release but we will continue to expand and improve on it after that.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.01.2011 Откуда: Ростов Папа
Боевка шикарная конечно. Инерция, усталость. Если графику еще подпилят и вид более крупный, то вообще будет отлично. Буду ждать.
_________________ R3 Pro 4350g@4200, Wraith Max RGB, Asrock B550 Phantom Gaming 4, G.Skill TRIDENT Z RGB@4200cl16, LiteOn MU X1 512GB, Open Stand, Corsair CX750M
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2005 Откуда: Санкт-Петербург
Бегают персонажи весьма забавно - неестественно широкими шагами, но так нарочито плавно))) Все это добивается полным дисконнектом с поверхностью - они просто скользят в нужном направлении. И толку с "суперпродвинутой анимации" в этом случае? А мобов во время поединков озвучили, кажется, сэмплами из Quake 2))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2007 Откуда: Россия Фото: 22
Мужской бег с женским должен различаться разительно. Женский должен быть укороченным, сексуальным. А этот "первоапрельский", разрабы должны исправить. Со вторым кваком ничего общего в звуках не заметил.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения