Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
А что, у программистов есть какой-то практический опыт в написании 128-битного кода?
А что, он появится при отсутствии соответствующего железа? Да может еще и массово?
И да, что отличает компьютеры от бумажных книг - бумажные книги читаемы тысячелетиями. А компьютеры со своей НЕсовместимостью заколебали всех уже за 40 лет своего существования. Вообще архитектура на тысячелетия просто необходима!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
И какая же несовместимость между х86 и х86-64 кодом? Если хочешь найти объект для своей ненависти - начни с операционных систем и компаний, разрабатывающих их. SPARC, DEC, Power, Itanium узкоспециализированные решения, реализуются комплексно со своим софтом и хоум юзера не волнуют и не должны.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
128 бит неизвестно когда понадобится. Если нужны вычисления в 128 бит - уже есть НЕОН. Он уже и используется. на 64 бита перейти - для простых програмеров - либо ничего делать не надо, либо еще перекомпилить бинарные модули и все.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.12.2007 Откуда: Николаев, Укр
Недавно уволили мужика, который сказал то же самое про 64-битные АРМ ядра. Обычная серая масса потребителей будет расхватывать даже 33-битные броцессоры и кричать, что 32 бита - это каменный век, циферки и маркетинг рулит. А думать головй при покупке могут от силы 2-3%.
Вообще архитектура на тысячелетия просто необходима!
Чем дольше живёт архитектура, тем больше в ней скапливается костылей для обратной совместимости, ибо "всё течёт, всё меняется". Нельзя просто так придумать архитектуру на 100, 1000 лет.
Alex_023 писал(а):
бумажные книги читаемы тысячелетиями
Читаемы, бесспорно, только никто в здравом уме не будет сейчас чертить на папирусе, заниматься ксилографией и тому подобным. Всё меняется, книги меняются, язык меняется (сомневаюсь, что вы поймёте человека жившего на Руси скажем в 15 веке). Только в компьютерной отрасли эти изменения происходят слишком стремительно. Ничто не мешает использовать технологии прошлого века, "читабельность" у них нисколько не упала, а вот целесообразность не явная. Опять же, оставить одну архитектуру на 1000 лет без изменений = отказаться от развития.
Друзья, да о чем спор? У IT индустрии есть огромный запас технологий, что уже готовы к внедрению и обкатаны процессоры которые мы будем использовать через 5 лет. И разработки идут на 10 лет вперед. Просто нет смысла выкатывать новую технологию, новый процессор, пока предыдущее поколение приносит прибыль.
Сначала надо выдоить все бабки, потом сказать что это уже старье и снова продавать потенциальное старье за большие деньги.
64 и так имеет огромный запас по объёму памяти. а если им так надо ускорить гонкой битности пускай сразу лепят на 512 чтобы значит было всё совсем имбово. может лет через 200 пригодится ))
О БОЖЕ!!! А когда начали появляться компьютеры — вообще пришлось С НУЛЯ придумывать, как писать программы. Страсти-то какие, ужас. Зато от троички мы, как минимум, получим бо́льшую плотность информации и бо́льшую скорость.
Лучше бы на тернарную логику переходили бы. Польза хоть реальная будет.
А что, полевые транзисторы научились быть не только в "открытом\закрытом" состоянии? Разве заряд ячеек dram (конденсаторов) - теперь можно регенерировать не только "есть заряд\нет заряда" - но и "почти есть заряд" (немножко беременный, типа).
Вы предлагаете выкинуть последние 50 лет развития цифровой техники, и вернуться к радиолампам и простейшим транзисторам? xD
_________________ игра не стоит свеч, а результат труда... но я сажаю алюминеные огурцы на брезентовом поле...
Зато от троички мы, как минимум, получим бо́льшую плотность информации и бо́льшую скорость.
LOL. Если существует физический процесс, позволяющий качественно писать 3 состояния вместо двух, для компактного хранения информации не нужно переходить на тернарную или какую-либо ещё логику. При чтении и записи конвертируешь и готово, получаешь нужную плотность. Оно, кстати, давно используется, те же винты уже 100 лет в обед не пишут битики как они есть, а кодируют сразу кучу битов особыми последовательностями. Про скорость - вообще бред, неоткуда там скорости взяться.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 28
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения