Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Хм, у меня и на последнем драйвере SLI работал нормально в ассасине4, обе карты под 99%, фпс заметно растет от второй карты, да и профиль в дровах уже был....м.б. чутка еще подкрутили.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
Genrix писал(а):
Хм, у меня и на последнем драйвере SLI работал нормально в ассасине4, обе карты под 99%, фпс заметно растет от второй карты, да и профиль в дровах уже был....м.б. чутка еще подкрутили.
это для меня крутили, а не для тех у кого топ и сли D, щас проверю что они там намулевали...
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
Цитата:
В новую версию драйверов внедрена GeForce Experience версии 1.7.1, которая добавит поддержку двух технологий: NVIDIA GameStream и GeForce ShadowPlay. Напомним, ShadowPlay — это технология, позволяющая производить видеозахват, что может быть полезным для создания видеороликов-обзоров и многого другого. GameStream же — технология, позволяющая «стримить» игры на устройства SHIELD.
1.7.1 была доступна еще в предыдущей версии драйверов. ShadowPlay нагружается видеокарту на -10% от номинала. Минусы: звук с микрофона писать нельзя, снимает аудио только с одного источника (игра). Как обзоры записывать?! Разрешение записи только 1080р. Расширение конечного файла одно. У того же MSI Afterburner функционал по вариантам видеозаписи и качеству намного больше. Можно записывать одновременно звук с микрофона и игры. Менять форматы конечного файла, менять разрешение и т.д. При этом MSI Afterburner менее требователен к железу, так как нагрузка или её часть идет на ЦП. Но признаюсь, что у ShadowPlay есть один весомый плюс - алгоритм сжатия. ShadowPlay более качественно сжимает видео в сравнении "качество/размер" конечного файла.
Любой! даже бэта версии у НВ норм выходят... давненько не видел окна с сообщением "драйвер перестал отвечать и был восстановлен". на GTX 580 OC и на Quadro 6000 все нормально работает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2012 Откуда: Столица Урала Фото: 44
Jarvis писал(а):
я на своей 560Ti погонял новый 331.82 - проблем нет
- Сейчас Зе Виталька тебе отрапортует, что драйвер снова перестал отвечать.
Добавлено спустя 2 минуты 52 секунды:
pa_ul писал(а):
Разрешение записи только 1080р.
Я понимаю, что хочется сразу выбор, но как вариант можно конвертнуть все записи в нужный, хотя в плане ГПУ конвертации НВ ниже 780Ти - труп в сравнении с красными. Ну чтож, кому что нравиться, приходиться жертвовать Такими вещами, в угоду поддержания комфортного гейминга в конкуренции с АМД.
Добавлено спустя 1 минуту 22 секунды:
cr1t1cal писал(а):
Угу, и скриншоты черные делал. Сейчас все норм.
- все зависит не от ГПУ и дров, еще какая карта модель и дизайн платы и прошивка в ней же стоит, далее в какой МП она установлена. НЕ всегда совместимость 100%.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2006 Откуда: Питер Фото: 2
Главное изменение в этих драйверах - это фикс для 460\560 !
Код:
Windows Vista/Windows 7/Windows 8 Fixed Issues [326.80, Fermi]: End users report browser freezes and crashes. [1358403] [Assassins Creed 4]: In a multi-player game, textures are either missing on models or they get swapped for each other. [1411524]
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
Frost Возможно. Но всякие ShadowPlay там идут в довесок. Есть сомнения, что ShadowPlay будут развивать. Все-таки основная задачи ПО - GameStream. Хотя как автоматический апдейтер драйверов пусть будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.06.2008 Фото: 11
pa_ul писал(а):
Минусы: звук с микрофона писать нельзя, снимает аудио только с одного источника (игра). Как обзоры записывать?!
Когда пишешь, просто говорить вслух, а потом отдельно озвучить, по накатанной так сказать :p На самом деле, Если Очень Надо, почему бы немного не заморочиться и не включить отдельно какую-нибудь программу для записи звука с микрофона параллельно игре, потом просто смонтировать. Лично для меня огромный плюс, что программа не кушает ресурсы, как то делает FRAPS, и огромный минус, что мало игор с поддержкой. Ради хорошей производительность можно пожертвовать чем-то
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения