Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2013 Откуда: Galaxy500
Цитата:
Боевая система игры — в реальном времени с возможностью паузы, поскольку, как заявляют разработчики, ключ к успеху — позиционирование и координация «работы» ваших персонажей. Игровая карта пестрит «точками» разнообразных и уникальных локаций. В самом начале игры будет предложено создать своего главного героя, но напарников он будет находить уже по мере прохождения. Соратники по делу порадуют не только своей пользой, но и глубокой проработкой диалогов и шуток.
Это победа. Если хотя бы часть написанного в статье будет реализована, то игра даст просраться разработчикам недорпг с колесиком диалогов и qte. Больше чем уверен, что продажи будут хорошими .
_________________ Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2013 Откуда: Galaxy500
Renegade1979 писал(а):
то получится то, что они уже давно сделали - Neverwinter Nights 2...
Учитывай географию и сеттинг. Побережье мечей уже приелось. Со временем хотелось бы увидеть игру в другом регионе Фаэруна. Например Халруа, или Долины, а еще лучше Тэй. По большему счету мы играли только от верхнего левого угла и вниз по побережью до Аткатлы:
ТРАФИК!
#77
_________________ Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Surak писал(а):
По большему счету мы играли только от верхнего левого угла и вниз по побережью до Аткатлы:
долго искал на карте Вейстгейт, так и не нашёл... фанатское дополнение про вампи...ров неплохое получилось, Mysteries of Westgate. Вообще неясно на что у них уходят все эти деньги, на копирайты и налоги наверное, соотв. в игре наверняка не будет озвучки. Хотя бы камеру крутящуюся с увеличением добавить и уже будет более-менее NWN2, а то первая NWN от Биотварей с такой изометрической графикой вообще каменный век, компы тогда более одного компаньона даже не тянули PS ещё один минус пресловутых плоннншетосмартфонов - 3G интернет по симке с трафиком и конскими ценами. Хорошо иметь безлимитку
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.06.2007 Откуда: Пушкино
А разве игра делается на основе D&D? Мне казалось что они создают собственный сеттинг
Добавлено спустя 4 минуты 8 секунд: Renegade1979 Зачем нужно кручение камеры? Лучше играть из одного вида, в котором по максимуму проработаны детали дизайнером. Плюс к этому это сильно удешевляет разработку, т.к. нет необходимости прорисовывать объекты со всех сторон. Да и вообще, графика в этом случае имеет даже не второстепенное значение, а еще меньшее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Asmer писал(а):
графика в этом случае имеет даже не второстепенное значение, а еще меньшее.
в каком ещё "данном случае"? В случае инди-разработки что-ли? Как этот, Ведьмак Сталкер и Ксенус? Может вообще сожгём усе электронно-вычислительные устройствия и начнём играть с кубиками в настольную версию? Так оно вообще хардкорно...
yo!
#77#77
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.06.2007 Откуда: Пушкино
Renegade1979 писал(а):
в каком ещё "данном случае"? В случае инди-разработки что-ли? Как этот, Ведьмак Сталкер и Ксенус? Может вообще сожгём усе электронно-вычислительные устройствия и начнём играть с кубиками в настольную версию? Так оно вообще хардкорно...
Что за крайности? 2D картинка в разы красивее 3D, если она нарисована талантливым художником. Зачем тратить весь бюджет (при этом достаточно скромный) на технологичные штуки, которые сами по себе пустышки? Интересно почему миллионы людей играют в старые игры и плюются от новых "супер технологичных"? Может потому что все деньги уходят на разработку шейдеров, эффектов и текстур, а на все остальное нет ни времени, ни фантазии, ни денег?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
выглядит без малого великолепно, но вопрос в том, как именно это будет реализовано, и что уже готово из обещанного.
ну ито, насколько собственно удастся соответствовать своим обещаниям с таким бюджетом. хорошая 2д картинка - это великолепно. и даже достаточно чтобы продать игру олдфагам. (ну это же балдур в совсременной обертке - мы же это видим! это драгонэйдж, каким он должен был быть - надо покупать! ) но чтобы стать действительно интересной ролевой игрой - нужна действительно глубина проработки, нужен сюжет, персонажи, сеттинг, квесты. насколько это все удастся - покажет только релиз.
Asmer писал(а):
Что за крайности? 2D картинка в разы красивее 3D, если она нарисована талантливым художником.
не соглашусь. НО. чтобы нарисовать действительно красивую 3Д картинку, нужно в разы больше таланта. это, пожалуй, правда.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.11.2013 Фото: 2
Первый блин всегда комом. После стольких лет простоя! RPG на PC разучились делать, пока всё в колею войдет. Пусть руку набивают -- дальше пойдут шедевры. С современными процессорами и видеокартами по другому быть не может.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Asmer писал(а):
Может потому что все деньги уходят на разработку шейдеров, эффектов и текстур, а на все остальное нет ни времени, ни фантазии, ни денег?
может 4 млн. это чертовски мало, но вышесказанное вообще чоррте шо... если бы все так думали, у нас никогда не появилось бы таких вещей как Deus Ex или System Shock 2, и миром завладели бы - консольки. Читал, в порррте на PS2 пришлось порезать локации на кусочки, а управлять с гейпада было неудобно. В изометрии конечно же управлять удобно с гейпада, шо как бы намекает на то, откуда оно всё пошло, это изометрийо... прямиком с - консольки
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Rodyanin писал(а):
ты не поверишь...
и не поверю, и полностью согласен с авторшей сборки Cheap but Good - каждый кто бегает и противопоставляет графическую часть геймплейной скорее всего этот самый (точную цитату подзабыл, надо порыться) а по сабжу, XCOM Enemy Unknown проходил, изометрия особо не мешала то я так шуткую
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2013 Откуда: Galaxy500
Asmer писал(а):
А разве игра делается на основе D&D? Мне казалось что они создают собственный сеттинг
Карту Фаэруна кидал для того, чтобы люди оценили масштаб основного дндшного сеттинга. Беливлю, что после этернити и вэйстлэнда вернется мода на настоящие рпг, ну и соответственно будут сделаны игры по другим географическим регионам ФР.
Death_Arrow писал(а):
Всё верно, собственный сеттинг.
Разве полностью собственный? Думал они по сеттингу планов будут делать, рассчитывал хотя бы вскользь увидеть Сигил .
Asmer писал(а):
Что за крайности? 2D картинка в разы красивее 3D
+100, лучше качественную изометрию, чем недо3d. Потрясный дизайн локаций в балдуре до сих пор даст фору почти любой новомодной игре, при том, что новые игры в основном кинцо и по факту должны быть красочными.
некоторые из переделки
#77 #77 #77 #77
В целом же на графику по барабану. Главное геймплей. Кстати заметили, что спеллы больше похожи на оные из балдуры и долины ледяных земель, нежели невервинторовские? Наверняка будут работать все старые комбинации типа веб + свобода, вызов монстров\скелетов в узкий проход + безнаказанное расстреливание вражин дальнобойным оружием, эмоция\слизь + ядовитое облако, просвечивание тумана войны ясновидением\каким-то другим способом + закидывание не ожидающих этого вражин фаерболлами. Однозначно буду играть за мага .
erazel писал(а):
Это самая новая карта? После катаклизма? а то я давно уже не читал о Фаэруне, но вроде бы там море поменьше было в центре и Калимшан побольше
Скорее всего нет. Мои знания ограничиваются промежутком от второй редакции до третьей с половиной. Примерно с момента открытия Мазтики и далее до прилета шейдов, что там дальше уже хз, новые руководства и художественные книги не читал , карте же не один год . Или под катаклизмом ты имел ввиду тайм оф траблс, когда магия перестала функционировать и аватары богов бродили по материальному плану? Эту серию читал и в книгах и в руководствах .
_________________ Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения