Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 29 • Страница 1 из 21  2  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2012
Откуда: Всеволожск
Фото: 13
Еще один провал!!!

_________________
R7 3700*4200/MSI B550 GAMING EDGE/CRUCIAL Ballistix 16Gb*3800/RTX 3080Ti GR/Samsung 970 Plus 500GB/Deepcool DQ850MV2L/Asus VG27A/Win10 Pro 64bit.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.04.2010
Фото: 47
Стол выглядит аля натурэль)) Сделайте нормальную игру по Чужим, хватит поганить отличную вселенную.
И какая Аманда, она умерла до событий 2 части, детей у нее нет.

_________________
Core i5 13600KF • ASRock Z690 Steel Legend/D5 • 32Gb DDR5 • RTX 4060 Ti 16Gb • SSD 1Tb • Gigabyte 850W (ATX 3.0)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2009
Откуда: СПб
выглядит сымпатищна!

_________________
r7 5800x3d\SE-224-XT\MSI b450 Tomahawk\32gb(OC) 3333MHz cl16\rtx4080\512gb m2+480gb ssd+1tbHDD\be quiet! sp9 600w\matrexx 55 white\Creative SB Z


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
motya b00german ой ой ой одно мыло. Адназначна провал века!

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.01.2012
b00german под dof все выглядит так

_________________
7700k 5ghz, Noctua D-15S, Asus z270i strix gaming, HOF 3200 14-14-14-28 cr1, GIGABYTE 1080 Waterforce, AOC Q3277PQU(32" 1440p)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2013
Откуда: Москва
Интересно, а почему мониторы такие убогие нарисованы?ЭЛТ!? На космической станции... где голограммы... или выпускают невышедшую переделанную игру 15-летней давности.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2011
Будет сходная с предыдущей частью графика.Очередной клон, где любопытен может быть только сюжет, да и то лишь для фанатов серии.

Хотя забавно слушать комментарии людей об еще не вышедшей игре, в которую они не будут играть, ибо она провальна в сути своей)))Провал такой провал, онолитеги такие онолитеги..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2009
Откуда: СПб
Tvshow писал(а):
Интересно, а почему мониторы такие убогие нарисованы?ЭЛТ!? На космической станции... где голограммы... или выпускают невышедшую переделанную игру 15-летней давности.

Видимо атмосферу Alien Ридли скотта хотят передать

_________________
r7 5800x3d\SE-224-XT\MSI b450 Tomahawk\32gb(OC) 3333MHz cl16\rtx4080\512gb m2+480gb ssd+1tbHDD\be quiet! sp9 600w\matrexx 55 white\Creative SB Z


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Tvshow писал(а):
а почему мониторы такие убогие нарисованы?ЭЛТ!? На космической станции... где голограммы...

Разве в кино были голограммы?

_________________
Ryzen7 7950X / Asus X670E Hero / KFA2 RTX4090 /
G.Skill TridentZ Neo 2x32GB (F5-6000J3040G32GX2-TZ5N) / CustomWater


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
Хотя забавно слушать комментарии людей об еще не вышедшей игре, в которую они не будут играть, ибо она провальна в сути своей)))Провал такой провал, онолитеги такие онолитеги.

онолитег тут только ты, мы судим по прошлым частям и веры нет, игра г пока не докажут обратное.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
Не смог удержаться и не вставить:
#77

:cry:

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Surak

К чему эта гифка?) Я много за что могу ругать колониал маринс, но только не за это.

_________________
Am386SX>Intel 80486>Celeron 400>Athlon XP 2500+>Athlon 64 3700+>Phenom 9750+>Phenom II 920> FX8320>AMD Ryzen 5 1600X


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
Реаниматор писал(а):
Я много за что могу ругать колониал маринс, но только не за это.

То есть за тупейший ИИ его ругать не стоит?

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2007
Откуда: Россия
Surak ИИ не тупой, он просто СЛЕПОЙ, видно же по гифке)))

_________________
10700K@5Ghz/Z490 MSI A-PRO/32gb@3600/1TB SSD+2TB NVME/2TB+3TB HDD/RTX 4080 Super/Montech 1200W/W11x64@G815@DEX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Surak

Вам ответили внизу. Данный "Чужой" тупо слепой и реагировал на том уровне на звук. Это стало следствием каких-то пертурбаций, о которой и свидетельствовал уровень. Что касается игры, то в ней гораздо более глубокие проблемы, как-то:

- технического характера
- плохая графика
- баги технического характера нередко мешали геймплею. Те же проваливающиеся чужие сквозь стены сильно мешали. (лично мне)

_________________
Am386SX>Intel 80486>Celeron 400>Athlon XP 2500+>Athlon 64 3700+>Phenom 9750+>Phenom II 920> FX8320>AMD Ryzen 5 1600X


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Djereli писал(а):
под dof все выглядит так
dof - хороший способ замаскировать консольное мыло с плойки 2006го аццкими лагами на железе 2011 года. И на мидле 2012го тоже. На плойке не прорисовывать задники и маскировать их блюром это уже стандарт, стоить заменить это каким-то DirectCompute расчитываемым DX11-альтренотивным NVDOF, так сразу требуются слаи из Тетанов. Особенно если dof не выключается (версия Ведьмака 2 на PS3, портированная на ПК и лагающая как Крусис 3, ещё тот "тонкий" троллинг)
Реаниматор писал(а):
- плохая графика
в Resident Evil 6 ещё хуже. Снёс наф... а "Чужих" таки добил.

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


Последний раз редактировалось Renegade1979 13.12.2013 20:32, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
Реаниматор писал(а):
Вам ответили внизу.

А анимация походки понравилась :D ? Да и ИИ действительно тупой, не надо ля-ля. Смотрел стримы в момент выхода, по ним все было понятно. Вот выдержки из пары обзоров:
Цитата:
отвратительный искусственный интеллект (который иногда вообще отключается), и управление какое-то странное, все реагирует на ваши действия с непонятной задержкой. Даже звук, кажется, брали из бесплатных библиотек: когда герой бежит по закрытому мостику, стеклянные стенки хрустят, будто у микрофона при звукозаписи мяли бумагу.

Цитата:
Искусственный интеллект вообще бич Aliens: Colonial Marines и сказать, что противники тупы, это не сказать ничего. Особенно это видно на примере чужих – выбрав цель, тварь бежит к ней по прямой, превращаясь в удобнейшую мишень. Собственно, этим арсенал тактических приемов местных ксеноморфов исчерпывается.

Игра представляет чужих – одних из смертоноснейших чудовищ, когда-либо созданных человеческой фантазией, потешными мальчиками для битья. Если чужой каким-то образом умудряется все же добежать до игрока, худшее, что он может – не сильно ударить лапой, тут же отскочить метра на три, замереть на пару секунд выжидая, мол, «ну как, пальнуть не хочешь?»

Иногда твари проводят захват, но это тоже не страшно, ведь начнется простенький QTE типа «задолби эту кнопку насмерть» и герой легко победит монстра врукопашную. Примерно на этом же месте какое-либо доверие к происходящему в игре испаряется окончательно. Так и хочется воскликнуть по Станиславскому – «Не верю!». Я видел тот фильм, на котором вы тут паразитируете и в любви, к которому клялись всю рекламную кампанию, и я НЕ ВЕРЮ!». У человека шансов отбиться от чужого голыми руками не больше, чем шансов остановить этими же руками напирающий танк!

Вроде потом вышел патч и его якобы пофиксили, но изначально было см. выше.
Реаниматор писал(а):
то касается игры, то в ней гораздо более глубокие проблемы, как-то:

- технического характера
- плохая графика
- баги технического характера нередко мешали геймплею. Те же проваливающиеся чужие сквозь стены сильно мешали. (лично мне)

В курсе :D , чуть не взял предзаказ, т.к. больно красивые были ролики и больно красочные обещания. Никто не ожидал, что будет именно так, обычно даже если что-то из обещаний оказывается ложью, игра все же выходит играбельной, а элиенс даже на то чтобы называться бетой не тянул :-( . Сильнее же всего пострадали люди на консолях, т.к. там нет фанатских фиксов, а за игру люди отдавали по >=1.5к рублей и не у всех была возможность возместить потраченное. Одним словом - СЕГА.

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Imperium of Man
Фото: 0
Tvshow писал(а):
Интересно, а почему мониторы такие убогие нарисованы?ЭЛТ!? На космической станции... где голограммы... или выпускают невышедшую переделанную игру 15-летней давности.

Потому что вселенная по чужим была создана в 70х. Прочтите Коула с Банчем штоле, серия "Стэн". Может быть поймёте. Почему в Starcraft ЭЛТ мониторы? Почему в Warhammer нет многих высокотехнологичных штучек, но есть варп и космические флотилии? Надеюсь слово "сеттинг" Вам знакомо.

_________________
"Но если мы отступим, то санкции не успеют нам помочь." © Rudolf Witzig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Surak писал(а):
Особенно это видно на примере чужих – выбрав цель, тварь бежит к ней по прямой, превращаясь в удобнейшую мишень.
всё так и было, твари бежали по прямой (ибо не по прямой больше шансов получить пулю), их выносили из пулемётов и прочих подручных, потом подкатила Рипли с БМП. Рукопашная обычно сводилась к набиганию тварей по прямой (если двери закрыты - набиганию по прямой... но в обход), с последующим взрывом гранаты, или утасканием в гнездо. По количеству утасканных относительно неутасканных уже можно судить о силе сабжа в рукопашной (и эпизод с закрыванием дверей БМП)

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 29 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan