Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
а "лут" вообще привычный элемент реального исторического периода времён Средневековья. В Mount&Blade лутом можно даже и торговать. Впрочем говорят это RPG
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.03.2012 Откуда: Новосибирск
Для реального средневековья система лута должна быть как в серии TES, тобеж когда можно лутать все до нижнего белья. Хотя если они хотят большего реализма, то надо делать, чтобы система лута зависела от окружения. То есть окружение устанавливает черту (точнее две) за которой при луте на тебя сначала будут косо смотреть и отношение окружающих портиться и вторую, после которой тебя начнут ловить/убивать.
Согласен с ними, лут реально достал, да он мне никогда и не нравился, вот идет твой протагонист, а в кармане у него 50 мечей, 100 щитов и прочего барахла. Мешает погружению в игру уже молчу о постоянном кликанье. Давно пора от этой ерунды отказаться, у всех должны быть вещи но если ты хочешь подобрать чье-то оружие придется выкинуть свое. Еще дико раздражает плаванье рыбкой в речках в полном сете тяжелой брони, не тупящиеся мечи и многое другое. Считаю жанр РПГ нуждается в полной переделке, вещи, деньги, оружие однозначно должны присутствовать но концепция их реализации должна быть полностью переделана.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
CorniliuS писал(а):
но если ты хочешь подобрать чье-то оружие придется выкинуть свое
после поединка рыцарей принято было нагрузить весь лут на коняку проигравшего, приехать в город и продать. А проигравший отправлялся к жiдам брать под проценты, на новый шмот и коняку. Разумеется под залог имения... холопам, бюргерам и нищебродам в Средневековие ловить нечего
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Согласен с ними, лут реально достал, да он мне никогда и не нравился, вот идет твой протагонист, а в кармане у него 50 мечей, 100 щитов и прочего барахла. Мешает погружению в игру уже молчу о постоянном кликанье. Давно пора от этой ерунды отказаться, у всех должны быть вещи но если ты хочешь подобрать чье-то оружие придется выкинуть свое. Еще дико раздражает плаванье рыбкой в речках в полном сете тяжелой брони, не тупящиеся мечи и многое другое. Считаю жанр РПГ нуждается в полной переделке, вещи, деньги, оружие однозначно должны присутствовать но концепция их реализации должна быть полностью переделана.
А самое главное забыл. Долой хп, даёшь реалистичную систему повреждений! Очень сильно улыбает, когда одноручным мечом разбираешь толпы тяжелоброннированых супостатов. Когда ирл такой пуколкой даже вмятину не оставишь на хорошем доспехе.
Раз разговор зашел за лут, то в тему будет упомянуть первого Ведьмака. Кроме растений, которые нужны для зелий толком ничего не утащишь. И нормально играецО.
Цитата:
Рассмешил) Еще смешнее будет увидеть это в 15 году) В этой игре графика 2007 года.
Есть игроки, для которых графика это нечто большее, нежели количество полигончикоф и сглаживание.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 29
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения