Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 18 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2010
Фото: 4
Отлично. Еще бы carmageddon вышел весной для полного мяса


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2004
ну нахаляву так то покатаю ))


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2011
имхо у BeamNG поинтереснее


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2011
Супер!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
оО в 2014 году наконец то игра с физикой? так глядишь и игры 2003 года догонят :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2013
ultrarus4 писал(а):
имхо у BeamNG поинтереснее

BeamNG - это просто технодемка и ничем большим никогда не станет, а здесь игра, причем от людей, которые на этом собаку съели.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Xize писал(а):
BeamNG - это просто технодемка и ничем большим никогда не станет, а здесь игра, причем от людей, которые на этом собаку съели.

Разумеется. Кто бы сомневался. Никому не нужна качествнная физика в играх, поэтому BeamNG НИКОГДА не реализуется во что-то большее чем технодемка. Это мир говношлака, и сотни миллионов поедателей непотребного уже стучат ложками в ожидании очередной порции .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2013
Plague писал(а):
Никому не нужна качествнная физика в играх

Если уж зашла речь о качественной и реалистичной физике, то ее нигде нет, в том числе и в BeamNG. Там все выглядит так, будто машины состоят из резины, а уж никак не из металла.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.07.2009
Откуда: Омск
Так во флэтауте и не было реальной физики, там была добротная аркадная физика.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Imperium of Man
Фото: 0
Реальная физика была в Elite!

_________________
"Но если мы отступим, то санкции не успеют нам помочь." © Rudolf Witzig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2011
это просто камера пыток для машины)) мне понравилось поиграть поржать пару часиков можно)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.10.2003
Откуда: Ясенево
Ну скажем так, реалистичная физика подразумевает реалистичные повреждения, а это может убить весь геймплей. Никто же не хочет после первого удара остановиться из-за потекшего радиатора или заклинившего движка. Но та физика, которую проповедует Bugbear - самое то, для безбашенных гонок и дерби.

_________________
Все будет хорошо!


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2012
Выглядит как Crash day


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Imperium of Man
Фото: 0
BEAR самый нормал был в карме 1, 2 - можно было раздербанить тачку за один удар, особенно во второй части, но был волшебный бакспасе. imho это самая тру система для мясорубок типа кармы, флэтаута и сего творения.

PS: это я так, вдруг кто не помнит счастливых девяностых))

_________________
"Но если мы отступим, то санкции не успеют нам помочь." © Rudolf Witzig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2007
Откуда: Россия
Едут вроде по грязи, а машина чистая!


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2013
погонял, отлично сделали. FlatOut жив. Жду с нетерпением выхода игры


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
Вполне не плохо, на уровне и физика хорошая)

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 18 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan