Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 27 • Страница 1 из 21  2  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
Цитата:
Если игроков будет слишком много, разработчики опасаются, что пользователи хоть и перестреляют друг друга, но понять, кто кого, откуда и чем был убит, будет непросто или невозможно. Это приведёт к тому, что стреляться будут максимально быстро и на удачу, из-за чего пропадёт всё удовольствие от игры.

не глупо ли это? при 24 на 24 - боты и титаны вообще просто бегать будут и не стрелять в людей / ботов? я боюсь что если проблемы возникли при 6 на 6 живых людей делать игру на 48 юнитов как бэ перебор и будет опять тупо фарш.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.01.2014
Угу в War Thunder так уже сделали в новом патче, в результате 10 минут боя с игроками и 20 минут поиск последнего бота, который куда то заныкался.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2011
TitanFail :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2006
Откуда: я?
воткните в игру ветеранских ботов из кодлы, причем не обязательно таких как в сингле, можно как в мульте БО1/2 и Госты и для 80% этого хватит что бы не суметь пройти ни один сюжетный этап. Это будет ничем не лучше игры с людями, в большом количестве. Не раз видел "игроков", что вполне успешно чморят нубцов и считают себя скиллами, но против ботов в тренировке сделать ничего не в состоянии и начинают плакать, что у тех валхак, бот и вообще полный легальный комплект читов (что так и есть). Интересно, в этой игре боты будут выполнять роли мишеней для набора очков и не сильно сопротивляться?

_________________
Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2006
Фото: 0
Цитата:
«Чтобы игра получилась хорошей, — признаётся Хендри, — разработчикам необходимо сделать правильный выбор».

Чтобы игра получилась хорошей - предоставьте выбор игрокам!
CoD4 поэтому и был самой лучшей частью в сетевом режиме, потому что у игроков был выбор! Был выбор серверов, был выбор количества игроков. Были и мясные сервера на 50 человек, были и более тактические на 12. Да на сколько душе угодно!
В Titanfail наверняка и выделенных серверов то не будет! Интересно как разрабы этот факт будут оправдывать?

_________________
Shit happens...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2007
Охрененно, боты в мультиплеере чтобы на них качались нубы и чтоб они открывали СЮЖЕТ игры.
Титанфал - давай до свидания.

COD4 и BF:BC2 еще никто не переплюнул


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.03.2011
"Возможно выйдет бомба, боты будут выполнять те задачи, которые в других играх разработчики возлагают на игроков, а те в основном устраивают deathmatch в любом режиме игры. Боты будут захватывать точки, устанавливать бомбы и обезвреживать их, будут мясом, когда ты в Мехе, короче будут массовкой, а игроки смогут спокойно устраивать мясо. Или все получиться с точностью наоборот?!" (с) Rollan Wise с alogvinov

Если будет примерно так, это даже хорошо, потому что многие режимы в МП играх просто мертвы изначально.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Вот знаете - я бы тоже сомневался в успехе этого начинания, если бы не знал, кто основал Respawn)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.07.2012
Rabies писал(а):
CoD4 поэтому и был самой лучшей частью в сетевом режиме, потому что у игроков был выбор! Был выбор серверов, был выбор количества игроков. Были и мясные сервера на 50 человек, были и более тактические на 12. Да на сколько душе угодно!

Куча модов, минимум свистелок-перделок на оружии, выделенные сервера


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2006
А я вот всё жду игру, где можно будет самостоятельно программировать боевых юнитов. Ессно в игре должен быть соответствующие интерфейс и высокоуровневые средства программирования оных. Чтоб я на боевом коне и во главе своей армии дроидов. Против другого аналогичного противника. Было бы интересно.
ЗЫ. Помнится на спектруме была игра "вирус". Там игрок параметрировал свой вирь и выпускал его против других. Вот что-то подобное, только в виде современных 3D игр :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2009
Откуда: Ростов-на-Дону
Не убил ни одного человека и настрелял 30 «фрагов» — всё равно получи медальку.
Это получается для нубов ??? Скилл не нужен и так медальку дадут)))

_________________
Steam: w1ade1ec


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.12.2011
wladelec , в бф никого не убивай - кидай патроны и лечилки - получай медальки.
в комментах одни эксперты - агрятся по любому поводу. на что агрятся - да понятия не имеют, но главное заагриться, чтобы не решили будто ты не в теме.

_________________
We March for Macragge, and We Shall Know No Fear!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2009
Откуда: Ростов-на-Дону
new_pauk писал(а):
кидай патроны и лечилки

а смысл тогда в шутере ? а базар он и есть базар..
главное чтоб эта инфа подтвердилась .... http://www.3dnews.ru/754183
+ на внедрение модов и забацать сервак ну к примеру 10 на 10 без ботов и титанов и устроить НиУ)))

_________________
Steam: w1ade1ec


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.12.2011
wladelec писал(а):
а смысл тогда в шутере ? а базар он и есть базар..
главное чтоб эта инфа подтвердилась .... http://www.3dnews.ru/754183
+ на внедрение модов и забацать сервак ну к примеру 10 на 10 без ботов и титанов и устроить НиУ)))

эх, конечно, парень из комментов более тонко чувствует баланс игр, чем разработчики в студии.
то,, что титанфол добавляет измерений онлайн шутеры - никого не интересует. это в бф можно бегать по метро и работать по горизонтали. титанфол с его джетпаками, пробежками по стенам и прочему паркуру - предлагает войну по всем осям - x\y\z.

_________________
We March for Macragge, and We Shall Know No Fear!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2006
Откуда: Воронеж
в Originе как обычно не скромничают и заявляют 1 199,00 РУБ. за предзаказ


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.01.2014
Потому что большинство игроков можно заменить ботами


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.07.2012
new_pauk писал(а):
предлагает войну по всем осям - x\y\z

Это уже есть и давно - Quake 3


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2012
ferz227 писал(а):
Это уже есть и давно - Quake 3

В точку :-)

Название новости "Малое количество игроков в Titanfall будет компенсировано большим числом ботов" почему-то напомнило о большом кол-ве раков в WOT.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2011
Вся суть консолегейминга.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 27 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan