Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2008 Откуда: Saint-Peterburg Фото: 3
если обычная ММОРПГ, то не надо - управление пианино "1-0", таргет (прыгай, отбегай - нет смысла, всё равно урон считается), унылый ландшафт (пустыня без холмиков с тремя деревьями) и квесты на количество убитых мобов (все убиваются одинаково - вопрос только во времени и количестве банок). Хотя здесь вроде бы нонтаргет. Гораздо больше интересуют Vindictus (Mobinogi), Rusty Hearts, Kingdom Under Fire 2, Monster Hunter Online и Blade & Soul, которые имеют яркий мир (пусть и не открытый, а данжи), динамическую боевую систему с уворотами, нонтаргетом и системой комбо (аля слэшер или экшен + поддержка геймпада) и (некоторые) отсутствие прокачки левела (есть только крафт и ранг).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2008 Откуда: Saint-Peterburg Фото: 3
rnsransom писал(а):
Это в какой из перечисленных игр?
Поддержка геймпада - Vindictus (Mobinogi), Rusty Hearts, Kingdom Under Fire 2, Monster Hunter Online (за Blade & Soul не буду врать - не юзал, но обещали, т.к. на консолях проект собираются запускать) Система комбо - Vindictus (Mobinogi), Kingdom Under Fire 2. Подобие комбо (полученные скилы - удары можно формировать в эффектную цепочку, которая не просто дамажит, а выполняется максимально быстро) - Monster Hunter Online и Blade & Soul.[/quote] PS: отсутствие уровня в Monster Hunter Online - у игрока нет параметров, всё зависит от выбранного типа оружия (со своими параметрами) под который собирается доспех (со своими плюшками).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения