Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Либо то косяк вайна, либо ты та самая черепашка, смекаешь?
Какой вайн? Какая черепашка? Косяк с курсором, когда в меню положение курсора ниже, и чтобы выбрать 1й пункт, необходимо наводить на тот, что ниже его на пару мм. В оконном режимет такого нет.
Снижена вероятность показывания нулевого здоровья у убившего вас игрока, хотя тот был определённо жив;
Этот троллинг сильно напрягал! Наконец-то пофиксили.
Цитата:
Исправлена ошибка с невидимой стеной на одной из рухнувших бетонных труб на карте Завод 311;
Ну наконец-то, сколько раз я высаживал там обойму во врага, после чего враг выползал из трубы и как не в чем не бывало меня убивал.
Исправления Mantle:
Цитата:
Исправлена ошибка, приводящая к «вылету» при активации полного экрана в портретном режиме монитора; Исправлены подтормаживания, которые могли иметь место во время видеовставок на системах с CrossFire; Исправлены утечки памяти, которые могли приводить к подвисаниям, которые, в свою очередь, могли приводить к снижению фреймрейта; Уменьшено количество подвисаний, возникающих при игре на высоких графических настройках, требующих больше видеопамяти, нежели доступно на данный момент; Исправлены ошибки со скриншотами на системах с CrossFire.
Самое главное, случайные фризы исправили? Смогу я теперь насладится супер стабильными 100фпс на своем CRT мониторе?
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.11.2012 Откуда: Murmansk
При использовании технологии MANTLE мы видим что творится что-то неладное. Все представители AMD, кроме чистокровного представителя линейки R9, флагмана 290X, теряют в производительности. И только он получил небольшой прирост в быстродействии. В 4K с MANTLE дела обстоят ещё хуже, производительность падает ещё больше, и, опять, лишь R9 290X чувствует себя немного лучше... Использование MANTLE в Battlefield 4 даёт небольшой, но довольно приятный прирост производительности, в среднем на 10%. Наибольшй прирост получают более слабые модели ЦП. С MANTLE многопоточная оптимизация немного лучше, что и дает полученный прирост в быстродействии.
Ну что же, теперь можно подвести заключительные итоги относительно MANTLE. На данный момент эта технология на стадии оптимизации, так что в некоторых случаях(синглплеере) был небольшой прирост производительности GPU, а вот в мультиплеере наоборот - только лишь флагманы R9 290 обеспечивают прирост, так как являются единственными новыми представителями в линейке.
Так же стоит отметить то, что имеется некоторый прирост в плане оптимизации для процессоров, но в связи с тем, что уменьшается производительность видеокарт, использование MANTLE не является на данный момент актуальным решением для мощных настольных решений. Как и писали в прошлой статье, самый ощутимый прирост получат обладатели APU. Конечно же, работа над оптимизацией MANTLE идёт полным ходом, и вполне возможно, скоро мы сможем увидеть заметные улучшения его работы.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения