Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.08.2011 Откуда: Красноярск
по мне так смысла в таких новостях нет, вот если бы рассказывали о способах и методах разгона, установки систем охлаждения выбора и топу подобное что б просвещало и развивало оверклокинг. А так...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.08.2011 Откуда: Красноярск
<TopUpdate> писал(а):
То что ты описываешь это уже статья. А тут просто новость. к тому же соответствует тематике сайта.
да соответствует, но какая от этого польза вот написали за счет чего такие результаты я не говорю про статью, а о том что для себя в новости я смогу подметить увидеть. а то тут просто результат, новость типа "как температура побила очередной рекорд в Новосибирске"
Добавлено спустя 8 минут 11 секунд: И вообще, интересно почему старые бенчмарки так плохо масштабируются на новом железе. В Том же 3DMark2001 SE рекордный результат - всего лишь какие-то жалкие 187356 попугаев (и это разогнанные титан + 4770к), хотя с учётом современных вычислительных мощностей вроде как должно быть много больше. К примеру рекорд на GeForce 2 Ultra (+ Core 2 QX9650) - 8311 попугаев. Неужели первая конфигурация всего лишь в 22,5 раза мощнее?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2011 Откуда: Canada, Toronto
Uberfurher писал(а):
лол, а почему GPU-Z показывает чип А1, вроде же все 780ti идут с B1 ?
Потому что версия GPU-Z - старая, и неверно показывает ревизию. А оверклокеры - в этом смысле раздолбаи и не заморачиваются такими мелочами, как последние версии ПО - мало кто из них в каждый момент времени t использует последние версии CPU-Z и GPU-Z. Всегда удивлялся - неужели перед началом бенч-сессии трудно потратить 1-2 минуты на установку последних версий?
Добавлено спустя 10 минут 22 секунды:
Пузо писал(а):
И вообще, интересно почему старые бенчмарки так плохо масштабируются на новом железе.
Потому что старые бенчмарки сделаны на древних 3D API и на древнем CPU-коде, которые сами по себе, программно, не используют полностью современное железо. Например, они ничего не знают про современные многоядерные CPU, а отправка рендеринга на GPU в старых версиях Direct3D (DirectX) может происходить строго в один поток CPU (про это можно найти упоминания в нете). Т.е. используется только одно ядро CPU. Я не 3D-разработчик, они бы это объяснили лучше и с бОльшим количеством технических деталей, но общая суть такова.
А нормально с современным железом работают марки только начиная с 3DMark Vantage 2008 г. - тот уже сразу хорошо "понимал" Nehalem Core i7 и все остальное, и продолжает "понимать" все железо после этого - как CPU, так и GPU.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2012 Откуда: Украина
CCCP1982 писал(а):
Да о чем тут говорить , если у них ПО WinХр , я уже молчу про драйверы и vcredist пакеты и т.д
тетенька, посмотри-ка в чем тестят и может тогда до вашего могучего apple-направленого ума дойдет, чем занимаются нищеброды-обладатели топовых железок.
Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot] и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения