Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 9 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2012
Откуда: Юг Руси
Фото: 1
Фуфло какое то судя по графике.

_________________
Ищу рабочий процессор QX9770 со степпингом slawm
РУССКИЕ ИДУТ!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2012
сразу видно некст ген


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Imperium of Man
Фото: 0
я по скриншоту вижу божественность графики

_________________
"Но если мы отступим, то санкции не успеют нам помочь." © Rudolf Witzig


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.03.2012
Фото: 0
по качеству картинка как скриншот со смарта.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2005
Откуда: Спб
Какое-то массовое буйное помешательство... То больница\психушка, бессмертные монстры и кромешная тьма, то еще какая нибудь заброшенная локация в духе Silent Hill с отсутствием нормальных дальних планов и убогой площадью мирка, где у тебя из вооружения только фонарик... Вспоминаются старые добрые "страшилки" в духе Clive Barker’s Undying на старом добром Unreal Engine, в которые и сейчас не западло сыграть. Неужели нельзя нормальную horror песочницу разработать, где тебе все-же можно отстреляться и тебя не мочат за раз и окончательно без возможности продолжения (только генерация нового персонажа), при этом с нормальной одиночной компанией? И вот теперь очередная "овца" в потемках со смартфоном. Возможно поначалу это пугает особо ранимые души, но когда все эти ужастики лицезрелись неоднократно, саспенса тут не более чем в "косынке". Где-ты Ктулху......


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.11.2003
Откуда: Zenozoik
Дык нормальное напряжение создается только если персонажу угрожает реальная опасность окочуриться, а угрожает она только если персонаж либо начисто лишен оружия, либо крааайне ограничен в его использовании. Скажем, в том же Call of Cthulhu самым напряженным моментом был побег безоружного ГГ от вооруженной толпы; а дали бы ему хоть ножку от стула - ушлые игроки непременно изыскали бы способы всех врагов перебить. Ну или первую Пенумбру вспомнить: как только находишь молоток - страх сразу проходит, ибо любую встречную псину можно спокойно прибить.
А Undying отродясь "страшилкой" не была, просто шутер с мистическим уклоном.

_________________
Пох наглые мигалы нах Втулку рельеф вгонял в танк!!! Втулку в танк!!!
A polar bear is a rectangular bear after a coordinate transform.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Насчет графона - а чего вы ждали от инди-девелоперов с пика?) Вот тот-же Blacklight: Retribution тоже каким-то чудом на PS4 перенесли: и он тоже как китайский F2P выглядит...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2010
WerV0lf писал(а):
Насчет графона - а чего вы ждали от инди-девелоперов

Дело не в том, чего ждали мы, а в том, что разрабы хвастают тем, что в игре будет хорошая графика, продвинутая физика и реалистичное освещение.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 9 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan