Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2005 Откуда: Спб
Какое-то массовое буйное помешательство... То больница\психушка, бессмертные монстры и кромешная тьма, то еще какая нибудь заброшенная локация в духе Silent Hill с отсутствием нормальных дальних планов и убогой площадью мирка, где у тебя из вооружения только фонарик... Вспоминаются старые добрые "страшилки" в духе Clive Barker’s Undying на старом добром Unreal Engine, в которые и сейчас не западло сыграть. Неужели нельзя нормальную horror песочницу разработать, где тебе все-же можно отстреляться и тебя не мочат за раз и окончательно без возможности продолжения (только генерация нового персонажа), при этом с нормальной одиночной компанией? И вот теперь очередная "овца" в потемках со смартфоном. Возможно поначалу это пугает особо ранимые души, но когда все эти ужастики лицезрелись неоднократно, саспенса тут не более чем в "косынке". Где-ты Ктулху......
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2003 Откуда: Zenozoik
Дык нормальное напряжение создается только если персонажу угрожает реальная опасность окочуриться, а угрожает она только если персонаж либо начисто лишен оружия, либо крааайне ограничен в его использовании. Скажем, в том же Call of Cthulhu самым напряженным моментом был побег безоружного ГГ от вооруженной толпы; а дали бы ему хоть ножку от стула - ушлые игроки непременно изыскали бы способы всех врагов перебить. Ну или первую Пенумбру вспомнить: как только находишь молоток - страх сразу проходит, ибо любую встречную псину можно спокойно прибить. А Undying отродясь "страшилкой" не была, просто шутер с мистическим уклоном.
_________________ Пох наглые мигалы нах Втулку рельеф вгонял в танк!!! Втулку в танк!!! A polar bear is a rectangular bear after a coordinate transform.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Насчет графона - а чего вы ждали от инди-девелоперов с пика?) Вот тот-же Blacklight: Retribution тоже каким-то чудом на PS4 перенесли: и он тоже как китайский F2P выглядит...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения