Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Предполагается, что в случае 28-нм GPU на Maxwell технология UVM не может быть реализована по той причине, что существует ограничение на пропускную способность шины PCI Express
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.04.2012 Фото: 15
и где эта увм будет находиться физически на видеокарте или на озу, или эта система объединит обе эти памяти, но тогда контроллер озу в проце не будет против?
на китайском сайте оттуда эта новость написано "В соответствии с показанным, Максвелл архитектура будет поддерживать NVIDIA Unified технологии УВМ виртуальной памяти, но эта функция для профессиональных участников рынка"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.03.2012 Откуда: Новосибирск
Им не хватило PCI Express 3.0? Удивительно. Кажется они пытаются нас... обмануть. Или они пытаются таким образом сказать, что текущий 28нм чип не способен полностью утилизировать ПСП PCIe 3.0 и они вынуждены чем-то жертвовать? А тем временем процессоры одной компании переходили на 14нм техпроцесс...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.01.2012 Откуда: Novosibirsk Фото: 3
Суть не улавливаете. Алгоритм АМД (huma) имеет фору, т.к. вычислительные ядра х86 и кластеры Радеона расположены на 1 кристалле, прямой доступ к памяти организован замечательно. Нвидиа тоже туда хочет, даже, как у них принято, свой стандарт приняли, но прямой доступ к памяти им придётся городить через экспресс, и, соответственно, через интерфейс проца и его контроллер памяти. Да, Нвидиа "смогёт" в тегре, где они могут вместе с армом графику расположить, скорее всего этим и ограничится. Ещё, возможно, профессиональные решения. Слишком много накруток придётся им сделать, чтобы на десктоп выйти, у АМД три поколения апушек понадобилось, чтобы добиться желаемого. Да и нужен, как-никак, сопроцессор к максвеллу, чтобы организовать старый и до боли знакомый DMA, смотрим сюда и понимаем, что всё задуманное Нвидиа реализуется через: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF_%D0%BA_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.04.2012 Фото: 15
Smolin писал(а):
Насколько знаю, у NVIDIA реализован прямой доступ к ОЗУ.
ммм каким макаром? в обход контроллера который в цп? или "Кроме того, в конце концов, это виртуальный единые виртуальные данных, подлежащих обмену GPU вычисления все еще находится в системной памяти и локальной памяти, а еще нужно PCI-E канал, так что есть еще некоторые задержки." который будет идти напрямую к озу? то есть новый мать нужен?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.05.2007 Откуда: Самара
reaperrrr В общем-то, амд нигде не говорила, что huma будет ограничена апу, так что их дискретки на gcn аналогично будут обмениваться данными через pci-e.
_________________ Знаешь в мире полно горячих телок, но не каждая будет носить тебе лазанью на работу... большинство просто трахают тебе мозги...
основа для UVM заложена в новой шестой версии пакет
Помнится, Хуанг пару лет назад показывал слайд, на котором демонстрировал экономическую нецелесообразность GPU с тех. процессом меньше 20нм. Ничего не изменилось с тех пор?
Пожалуй да тогда может как раз и PCI Express 4.0 появится и хватит пропускной способности. Не вижу никаких проблем чтоб делать пока максвелл на 28нм. 75х видеокарты показали что приблизительно при одинаковой площади на нём они в 2раза энергоэффективней и 35% производительней в сравнении с кеплером.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.03.2012 Откуда: Новосибирск
lexx1191 писал(а):
ммм каким макаром? в обход контроллера который в цп?
я подозреваю, что они никогда не собирались обходить контроллер памяти. Не думаю, что система допускает работу 2-х контроллеров памяти. Но я допускаю, что система допускает доступ к контроллеру памяти не только от ЦП. И тут вы начинаете путать кристал ЦП и ЦП как исполняющее устройство. То, что ЦП и контроллер памяти на одном кристале может быть не критично. Насколько я понимаю сценарии старый и новый такие: Старый: Для графики надо подгрузить текстуры из ОЗУ и в видеопамять, для этого выполняется код на ЦП который это выполняет. А по новому этот код может выполняться на GPU, а контроллеру памяти по большому счет пофиг какой процессор этот код исполняет. В теории можно оперативно подгружать текстуры блоками не отвлекая ЦП от других задач, может даже полностью использовать текстуру из ОЗУ, хотя это уже непроизводительно и не знаю зачем...
Да, именно так. Читаем и просвещаемся: http://ru.wikipedia.org/wiki/Прямо ... амяти ЦП только отдает команду на обмен. В данном случае комманду на обмен будет отдавать ГП (GPU).
тогда может как раз и PCI Express 4.0 появится и хватит пропускной способности.
ну да, конечно. GDDR5 256 бит 5 ГГц - 160 ГБ/с, DDR3-1866 128 бит - 29,856 ГБ/с, PCI-e 3.0 - 15,75 ГБ/с. получается гипотетический PCI-e 4.0 только догонит DDR3-1866 в двухканальном режиме. к этому времени уже будет DDR4-3200 вовсю и не забываем, и части процессоров рынка при этому будет 4х канальный КП. т.е. DDR4-3200 256 бит - это 102,4 ГБ/с. скорость видеопамяти совершенно недостижима шинами типа PCI-e. так что как ни крути, а узким местом в подобной концепции всегда будет шина подключения для дискретной карты.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения