Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2011 Откуда: Canada, Toronto
Grotlon писал(а):
А не 1024 бит? Каналы 64 битные наверно.
Нет, 512 бит - они же на отдельной плате сделаны, и в том же формфакторе, как видеокарты, там бы разводка 1024 бита шины не поместилась бы. 16 контроллеров памяти, и они 32-битные (16x32 = 512). Это не такая уж экзотика. Это вопрос оптимального дизайна чипа. 64-битные контроллеры памяти нигде "свыше" не "захардкодены". У мобильных SoC тоже часто встречаются 32-битные контроллеры памяти.
Оттуда: "Main memory is connected by a 512-bit, bi-directional ring bus for an effective 1024-bit maximum transfer rate. The RAM is GDDR5, expected throughput should be 256GB/s or more."
"В Larrabee поставили колоссальную цель – программируемая графика. Но там была гигантская ошибка. Они решили сделать эту программируемую графику на x86, где не поддержан явный параллелизм." "Если явного параллелизма нет – в Larrabee, например – то поток, ожидающий синхронизации – которая, кстати, требует 200 тактов – ничего не делает все это время и при этом занимает ресурсы!" "Это стало одной из причин, по которым провалился проект Larrabee." (ц) Борис Бабаян
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2011 Откуда: Canada, Toronto
Tosser писал(а):
"В Larrabee поставили колоссальную цель – программируемая графика. Но там была гигантская ошибка. Они решили сделать эту программируемую графику на x86, где не поддержан явный параллелизм." "Если явного параллелизма нет – в Larrabee, например – то поток, ожидающий синхронизации – которая, кстати, требует 200 тактов – ничего не делает все это время и при этом занимает ресурсы!" "Это стало одной из причин, по которым провалился проект Larrabee." (ц) Борис Бабаян
Да, это весьма любопытная статья на Хабре. Читал с интересом.
В результате проект Larrabee, совсем не пропал, а пошел, как мы видим, в чистые параллельные вычислители, вместо графики. Xeon Phi - это и есть результаты проекта Larrabee.
В любом случае, это специализированные серверные девайсы для параллельных вычислений,
Даже не совсем так. Это ддевайсы для векторных инструкций, т.е. SIMD - одна инструкция, много данных, которые архитектура отлично "щёлкает". А вот полного параллелизма (реальной многопоточности) нет. Т.е. этот ускоритель подойдет многим специфичным задачам, для которых его и будут брать. Но в то же самое время, есть задачи которые не векторизовать, и где производительность Phi будет крайне слабой.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения