Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
как они надоели. нельзя что ли выпустить процы на лет 5 и не менять ниче.
в марте 2010 был выпущен i7-970 c 6 ядрами и относительно доступной ценой (что-то около 20 штук рублей в российской рознице). под воздухом эти процессоры разгонялись (а можно и не в прошедшем времени, кто купил скорее всего ещё использует) до 4,2...4,4 ГГц. 6 быстрых ядер, 12 потоков, частоты свыше 4 ГГц - и всё это уже 4 года назад. по производительности на ядро даже в разгоне они конечно немного уступят i7-4770k, но в совокупной производительности (многопоток) дадут прикурить середнячкам на 1150 сокете, даже если те разогнать. кстати, наверное это отличный проц для игры в кризис 3. вопрос, сколько можно будет ещё пользоваться i7-970@4,3 ГГц прежде чем будет казаться, что проц начал задыхаться от нагрузки? да ещё 4 года точно. о частой нужде смены процессоров обычно ноют или покупатели средних/бюджетных процессоров, или те, кому нужен актуальный топ из принципа что бы было.
если хочется сейчас купить проц, который будет актуален (без претензий к его производительности) ещё очень долго, то вот вариант: i7-2697 о 12 ядрах можно установить на ряд десктопных матерей на х79 чипсете и эксплуатировать его на частоте 3,5...3,6 ГГц для всех ядер. есть только одна проблема - это цена порядка 100 штук рублей в рознице.
в марте 2010 был выпущен i7-970 c 6 ядрами и относительно доступной ценой (что-то около 20 штук рублей в российской рознице). под воздухом эти процессоры разгонялись (а можно и не в прошедшем времени, кто купил скорее всего ещё использует) до 4,2...4,4 ГГц. 6 быстрых ядер, 12 потоков, частоты свыше 4 ГГц - и всё это уже 4 года назад. по производительности на ядро даже в разгоне они конечно немного уступят i7-4770k, но в совокупной производительности (многопоток) дадут прикурить середнячкам на 1150 сокете, даже если те разогнать. кстати, наверное это отличный проц для игры в кризис 3. вопрос, сколько можно будет ещё пользоваться i7-970@4,3 ГГц прежде чем будет казаться, что проц начал задыхаться от нагрузки? да ещё 4 года точно. о частой нужде смены процессоров обычно ноют или покупатели средних/бюджетных процессоров, или те, кому нужен актуальный топ из принципа что бы было.
если хочется сейчас купить проц, который будет актуален (без претензий к его производительности) ещё очень долго, то вот вариант: i7-2697 о 12 ядрах можно установить на ряд десктопных матерей на х79 чипсете и эксплуатировать его на частоте 3,5...3,6 ГГц для всех ядер. есть только одна проблема - это цена порядка 100 штук рублей в рознице.
Для 99% пользователей более дешёвый i7-4770K будет быстрее i7-970 где-то на четверть, даже i5-4650К и i5-3750К будут в реальных задачах быстрее.
А у кого такая работа, что не хватает 4х быстрых ядер, есть 6-8-10-12 ядерные процессоры, они недорого стоят, если нужны реально, а не для бенчей каких-то.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2013 Откуда: Россия Фото: 0
Koschey Bessmertniy слова выглядят красиво, вот только практика подводит: #77 #77 #77 #77 #77 #77 если уж 975 не может превзойти средний сегмент сандиков, то...причем, разгон ему не сильно поможет, т.к. сандики почти все берут 4.8
Для 99% пользователей более дешёвый i7-4770K будет быстрее i7-970 где-то на четверть, даже i5-4650К и i5-3750К будут в реальных задачах быстрее.
да сразу берём i3 и говорим что для вконтактика его за глаза.
Добавлено спустя 11 минут:
soleboom писал(а):
если уж 975 не может превзойти средний сегмент сандиков, то...причем, разгон ему не сильно поможет, т.к. сандики почти все берут 4.8
дык 975 имеет 4 ядра, а не 6. на приведённых вами слайдах результатов тестирования в основном старые малопоточные игры - это раз, из интеловских 6и-ядерников присутствует только i7-980x (старший брат i7-970) на него нужно ориентироваться - это два. давайте приводить для сравнения что-то более современное, т.к. старые тестирования лишь говорили ещё о принципиальной неактуальности в играх чего либо с более чем 4-мя ядрами. я могу откопать тестирования, где так же показывается, что быстрый 2х-ядерник всегда в играх круче, чем чуть более медленный (по частотам) 4х-ядерник. вы сможете сейчас найти такую игру (выпуск 2013 и позднее), чтоб не было профита при переходе с 2 на 4 ядра?! в некоторых случаях профит даже более 2х раз (это объяснимо).
Добавлено спустя 3 минуты 54 секунды: даже не сомневаюсь, что i7-970@4,3 оставит позади себя в пыли любого разогнанного соперника из платформ 1155 и 1150 в кризисе 3 или аналогичной игре по умению и желанию использовать ресурсы процессора.
..и будет быстрее Хасвелл-Е на 5%, который, в свою очередь быстрее Иви-Е тоже на 5%. Знаем, проходили. Нет уж. Спасибо, Интел. Технологически застопорившийся прогресс
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2011 Откуда: Canada, Toronto
Koschey Bessmertniy писал(а):
i7-970@4,3
Нисколько не умаляя достоинств Gulftown четырехлетней давности, все же они уже устарели - у них ядро устарело уже на три поколения - на небольшом количестве потоков стоковый Haswell Core i7-4770 будет побыстрее, чем даже разогнанный i7-970/980(X)/990X. А в многопотоке на старом коде - да, Haswell на 1150 уступит - 4 ядра - не 6, конечно. Но у Haswell есть множество новых инструкций, которых нет у Gulftown, так что на новом коде ситуация будет больше в пользу Haswell. Но, конечно, сравнивать 6 старых ядер с 4 новыми - занятие неоднозначное.
Однозначно и безоговорочно Gulftown устареют, конечно, по выходу Haswell-E. Даже 6-ядерный Haswell-E "даст прикурить" Gulftown, не говоря уже про 8-ядерный - там вообще никакого сравнения уже не будет. Вот увидите. Все-таки прогресс есть прогресс.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2010 Откуда: Сыктывкар Фото: 12
TiGr1982 писал(а):
Все-таки прогресс есть прогресс.
Топтание на месте и не более того. Если, конечно, не стоят задачи круглые сутки заниматься рендером/архивированием/вычислениями (хотя видяхи уже тут предпочтительнее). Никакого смысла слезать с "устаревшего хлама" нет и не предвидится. Если раньше (2002-2008) я менял проц/мать/память каждый год, то теперь в этом пропадает всякая необходимость. Ибо улучшают только энергоэффектвность и добавляют инструкции (сколько еще лет надо чтобы их встроили в весь текущий софт - Большой вопрос). Честно даже предсказывать не стану насколько хватит i7_920 (4Ghz) думал в этом году будет край, но походу снова ошибся; ничего революционного не будет. Ну нет, так нет - деньги целее останутся
Jeton, а разве есть задачи где не хватает современных процессоров да ещё с запасом? Вот если бы не хватало производительности, а прогресс шёл потихоньку, тогда да, плохо, а сейчас наоборот, довели всё до совершенства. Вот в видеокартах на максимальных настройках не хватает производительности, так там, как и в прошлые годы, производительность удваивается за пару лет.
Но у Haswell есть множество новых инструкций, которых нет у Gulftown, так что на новом коде ситуация будет больше в пользу Haswell.
найти бы ещё эти программы на новом коде... новые инструкции оперативно внедряются только в бенчах.
TiGr1982 писал(а):
Однозначно и безоговорочно Gulftown устареют, конечно, по выходу Haswell-E. Даже 6-ядерный Haswell-E "даст прикурить" Gulftown, не говоря уже про 8-ядерный - там вообще никакого сравнения уже не будет.
ну так тут вы говорите о процессорах одного и того же позиционирования. Gulftown был сменён SB-E, причём естественно с отрывом в производительности. с каждым новым поколением отрыв по определению будет увеличиваться. я же приводил сравнение с мидлом, т.к. игры и софт чаще всего затачивают именно под мидл. в своё время Gulftown был избыточен, сейчас постепенно становится достаточным, и только потом морально устареет. то, что он в малопотоке отстаёт от хасвелла, ну так это чаще всего там, где это не критично. там производительности его ядер вполне хватает, особенно при разгоне. как бы подытожу: 1. малопоточный софт, где Gulftown проигрывает. софт малопоточен, т.к. не требователен к производительности. 2. многопочный софт, где Gulftown выигрывает. софт многопоточен, т.к. требователен к производительности и его стараются оптимизировать. 3. малопоточные игры, где Gulftown проигрывает. это в основной своей массе старые игры, где FPS, естественно при установке вменяемой видеокарты, и так достаточно высок, чтоб не плакаться на медленный процессор. исключения из этого правила есть, но их достаточно мало (это когда игра использует только 1 или 2 потока, и при этом страдает от нехватки производительности этих самых потоков). 4. среднепоточные игры, где Gulftown тоже проигрывает. это в основном современные игры, способные нагрузить до 4х вычислительных ядер как положено, но вот всё что больше они не используют. тут против 4х ядерных хасвеллов даже разогнанному Gulftown противопоставить нечего. i7-4670K - король среднестатистической современной игры. 5. многопоточные игры, где Gulftown может дать прикурить современному мидлу, с более совершенной архитектурой ядер. таких игр пока не очень много, но ситуация постепенно выправляется. даже тот же кризис 3, который приводят как настоящую многопоточную игру, и где Gulftown может показать 4х-ядерникам кузькину мать, является на самом деле плохо оптимизированной под действительно многоядерные процессоры игрой (это тема отдельной дискуссии). тут есть к чему стремится игроделам.
время для раскрытия потенциала Gulftown в играх (и его потомков многоядерного лагеря тоже) только начинается, как и только начинается закат эры 4х-ядерных процессоров. к сожалению игровой софт обычно на несколько лет отстаёт от железа (в плане процессоров). обычный софт более оперативно совершенствуется, но тоже имеет отставание.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения