Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 25 • Страница 1 из 21  2  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.12.2009
Иногда лучше ничего не делать, чем делать так...

_________________
Сегодня - это уже вчерашний день!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.11.2011
Откуда: Новосибирск
Фото: 32
Идиоты... В жопу бы им по щиту засунуть - вот это было бы действительно весело. Вместе с их погаными руками и языками.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2010
Элли, кто тебя обидел, малыш?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2006
Откуда: Николаев
Ага, баги все кагбэ "дофиксили" и "пока, дасвиданья". Теперь вместо реальных фиксов будем выдумывать новые фичи (как вовремя), а потом их фиксить))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2013
WTF!? Сука!!! Делайте все что угодно (инопланетян, зомби, глушители в виде дохлых ентов/котов, блэкджек со шлюхами, etc), НО ТОЛЬКО НЕ ЩИТЫ!!!
"История учит, что она ничему не учит", мать ее за ногу!
После CS 1.6 пуленепробиваемые щиты оставили крайне негативные впечатления. Этого говна столько накушались, что даже вспоминать не хочется.. DICE шагнули на очень скользкую дорожку, всковырнув данный пласт нашей памяти/впечатлений.
Зачем!? Как!? Почему!?
Ах да, все ясно: "...Naval Strike выйдет совсем скоро... и уже известно, что именно оно из себя представляет. Разработкой занимается шведское отделение DICE, и это будет их последним дополнением. Два оставшихся DLC — Dragon’s Teeth и Final Stand — падают на плечи DICE Los Angeles..."
Все. Звиздец игре! Гребаные пиндосы вгонят последний гвоздь в крышку гроба BF4. Пиндосам нельзя доверять делать шутеры! НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ! Пиндосам вообще ничего нельзя доверять!

Единственное на что надеюсь, что щиты будут использоваться только на картах дополнения Dragon's Teeth и не будут входить в стандартное носимое оборудование, а будут разбрасываться прямо на уровне как AMR-2, например.
Иначе, хлебать меня конем, уже сейчас прошибает холодный пот, когда воображение рисует Метро и 16+ пид@ров со щитами на железке.
Даже при самом лучшем раскладе и при любой реализации игровой механики со щитами, я точно знаю, что в "BF4 со щитами" я играть точно не буду.
Буду играть только на серверах, где щиты забанены. Привет "CS 1.6"! История делает свой новый виток...

DICE, с неукратимым усердием, шаг за шагом продолжают убивать свою же игру своими же собсвенными руками...
Браво, господа, браво!

_________________
i7-6700K 4.5GHz/GTX 1080/DDR4 16GB/Asus Z170 PRO/Acer Nitro XF252Q/Xtrfy M42 Wireless/Jet.A Panteon T1
Windows 10 Pro x64


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.04.2011
вот теперь куплю прем.что то новое появилось.ура.какой cs дети.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2013
Откуда: Новосибирск
Мантию невидимку еще пихните в игру и волшебную палочку...а что? Народ, которые сейчас визжат от бф4 схавает.

_________________
Windows 8.1 Core 64bit ● Intel Core i5-3470 ● Asus P8H77-V ● Hynix orig. DDR3 1333MHz 2x4Gb ● Asus GTX 760 DirectCU Mini OC


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2010
Откуда: Киев
Чего ноете? Сказали же - щиты без применения оружия. Современная школота аптечку никому кроме себя бросить не может, а тут нужно стоять и прикрывать второго чела, самому ничего не делая. Никто их и в руки брать не будет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2013
PioNeeR_ma писал(а):
Чего ноете? Сказали же - щиты без применения оружия...

Чего ноем? Объясню.
Читай новость внимательно - второй абзац. Изначально они щиты задумывали именно а-ля CS 1.6 (с применением оружия), но от идеи отказались в силу технических причин, а не в силу полноценного анализа и разумных рассуждений. Так вот: тебя не пугает изначальный ход их мыслей? Лично меня очень пугает. Потому что с таким подходом к геймдизайну данные разработчики могут лишь испортить игру, не видя и наступая на все те же (очевидные всем) грабли из CS 1.6. Видимо выразительный пример CS 1.6 с баллистическими щитами показался DICE Los Angeles недостаточно убедительным. "Дураки учатся на своих ошибках". Okay.

Сделав анонс данной фичи и подкрепив свое решение соотвествующими пояснениями (лучше бы они их не озвучивали, ей-богу!), разработчики из DICE Los Angeles умудрились одним махом просрать весь кредит доверия, которого, пожалуй, у них даже и не было, но мы всеравно умозрительно им его выдавали в надежде на лучшее...
В надежде, что они смогут достойно перенять эстафету разработки от шведов, но... но а сейчас я на 99% уверен, что дальше будет только хуже: инопланетян, зомби и бластеры они собираются ввести в последнем DLC "Last Stand" (который лучше бы назвать "Last Nail" в ту самую крышку), но скорей всего тоже откажутся в силу все тех же "технических" причин. Оставят разве что глушители в виде дохлых енотов...
"В каждой шутке есть доля шутки". Надеюсь ты понимаешь.

_________________
i7-6700K 4.5GHz/GTX 1080/DDR4 16GB/Asus Z170 PRO/Acer Nitro XF252Q/Xtrfy M42 Wireless/Jet.A Panteon T1
Windows 10 Pro x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
Может щиты появятся только в дополнении, в остальной игре их не будет.
Пора насовсем отказаться от консолей прошлого поколения, только поганят изначальные задумки и вообще игры, потому что разрабам приходится подстраиваться под эту рухлядь с 256мб памяти.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.09.2010
Откуда: VRN
Фото: 0
Никто не хочет купить акк батлы 4?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2010
Откуда: Киев
amx
Так безоглядно верить словам Дайсов.. :lol: Почему-то Леволюшн, физика да и вообще отличная графика, анимация выглядывания из-за углов, никому не нужных контратак не съела последнего МЕГАБАЙТА :lol: памяти, а вот стрельба из-за щита таки съела. Написали так скорей всего, чтобы обрубить любой вайн на форумах с мольбами о добавлении возможности стрельбы. Щит вполне может пригодится в командной игре, но учитывая, что БФ (благодаря обновленной аудитории) давно перестал ею быть - это мертворожденное дитя. Просто для галочки "новая фича".


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2013
PioNeeR_ma писал(а):
... а вот стрельба из-за щита таки съела.

При непродуманной реализации - таки съела. Потому что есть этому прецедент в CS 1.6. Щит, дай его каждому и не выстави разумные геймплейные ограничения, превращается в ужасный эксплоит.
Техника в BF4 тоже превратилась бы в эксплоит, если бы не было разумного ограничения по количеству и пр.
Но этим и занимается геймдизайнер, что продумываеет и реализует стройную сбалансированную гармоничную игровую механику.

Конечно, с этой тчоки зрения, несложно увидеть, что при правильном разумном подходе, щит в BF4 должен стать разновидностью "техники" в миниатюре. А чтобы присечь эксплойты иметь похожие ограничения (точки респауна, ограничения по количеству и пр.). Иначе будет бред как в CS 1.6.

Все испугались не щита, а "призрака" его откровенной плохой реализации в CS 1.6.
Что ж, поживем - увидим, как именно его реализует DICE LA в BF4. Серьезную тревогу бить еще конечно рановато, но "осадочек то остался" и нехорошие предчувствия.

_________________
i7-6700K 4.5GHz/GTX 1080/DDR4 16GB/Asus Z170 PRO/Acer Nitro XF252Q/Xtrfy M42 Wireless/Jet.A Panteon T1
Windows 10 Pro x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2010
Откуда: Киев
amx писал(а):
При непродуманной реализации - таки съела.

Да при чем здесь геймплей? :facepalm: Я и не говорю, что щит с возможностью стрельбы - нужная вещь, даже наоборот. Из пистолета на расстояниях больше 10 метров при должной сноровке можно валить не хуже чем из автомата, особенно из-за щита.

Я о том, что анимация стрельбы по версии Дайсов за гранью возможностей приставок. Вот куча других наворотов значит работает, а это последняя капля! :facepalm: Это просто отмазка.. Скорей всего изначально и собирались сделать КСный щит, но потом одумались, поняли, что это будет фэйл и оправдали "технической невозможностью".


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2013
Откуда: Россия
Фото: 0
amx
жаль, что не сделали. забавно было бы встать возле стенки щитом к врагам. некий баттхерт вызвать не составило бы труда. или дождаться пока снайпер будет перезаряжать оружие и сделать хедшот.

_________________
http://i63.fastpic.ru/big/2015/0115/5d/6a7ec2b97b52de60a96a29ecfc77375d.png


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2010
Откуда: Киев
soleboom писал(а):
забавно было бы встать возле стенки щитом к врагам

Это ж всё таки ручной щит, а не энергетический - гранаты и РПГ никто не отменял :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2013
Откуда: Россия
Фото: 0
PioNeeR_ma
отбежать в сторону никто не отменял :lol:

_________________
http://i63.fastpic.ru/big/2015/0115/5d/6a7ec2b97b52de60a96a29ecfc77375d.png


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2010
Откуда: Киев
soleboom
Ты думаешь, что во время бега щит закидывается за спину и уберегает "щитоносца" от предательских попаданий? :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2013
Откуда: Россия
Фото: 0
PioNeeR_ma
ты думаешь, что бегать можно только вперед? :lol:

_________________
http://i63.fastpic.ru/big/2015/0115/5d/6a7ec2b97b52de60a96a29ecfc77375d.png


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 25 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan