Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Фото: 15
давно пора фото текстуры использовать


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2013
Фото: 2
Какое то странное у астронавтов представление о фотореализме.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2013
Откуда: Новосибирск
И где тут фотореализм? Последний фотореализм я видел в 2007 году.

_________________
Windows 8.1 Core 64bit ● Intel Core i5-3470 ● Asus P8H77-V ● Hynix orig. DDR3 1333MHz 2x4Gb ● Asus GTX 760 DirectCU Mini OC


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
Е1emenтBот писал(а):
Последний фотореализм я видел в 2007 году.

Та ну не было в Crysis фотореализма, если речь конечно о нем.

p.s. В сабже его тоже нет.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2013
Напоминает сталкеровский графон


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.01.2013
Issis писал(а):
Напоминает сталкеровский графон

именно, т.к. они использовали фото-текстуры.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2012
Откуда: Екатеринбург
такой графон в перезапуске серии Готика так же в Фоллауте 4 меня
устроят и пофигу что из GTХ 770 данный пейзаж выжмет все соки.
Еще хороший сценарий, гейм-плей и музыку у Розенкранца заказать.

_________________
Фанатизм (во всех его проявлениях) социально опасная болезнь.
Минздрав России предупреждает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2004
Цитата:
Она позволяет превращать фотографии реальных объектов в трехмерные модели, которые уже будут использоваться в игре
вот видимо в чем соль новости


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2011
На ризен похоже.


 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: В сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
Для квестологики это полезная технология. Речь не о сталк open-world шутере, где можно обползать каждый уголок, в квестах перемещения героя жестко контролируются. Но 2д адвенчуры слишком устарели, попытки совместить их с 3д тот еще кошмар.

Игра делается в стиле классических квестов вроде Сибири, при таком раскладе полноценная работа 3д моделлеров не обязательна, т.к. подавляющеее большинство объектов имеет узкий угол обзора. Для работы с таковым традиционно используются bump и позже displacement mapping, но они слишком ограничены.

_________________
Игра вышла.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.10.2008
Откуда: Saint-Peterburg
Фото: 3
lexx1191 писал(а):
давно пора фото текстуры использовать

это ничего не даёт, т.к при динамическом освещении всплывают жуткие "нефотореалистичные" виды- гораздо фотореалистичнее связка: материалы + обычные текстуры (для большинства покрытий процедурные) + (главное) хороший дизайнер/художник.

_________________
Диванный критик.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
Е1emenтBот писал(а):
И где тут фотореализм? Последний фотореализм я видел в 2007 году.

неужели крузис? :lol:

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan