Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.02.2010 Откуда: Большой Деревни Фото: 2
Infinite_madness писал(а):
По официальной статистике стима около 77% юзверей уже сидят с 64-х разрядной виндой
это потому что хомяки умирали от мучительного батхёрта, наблюдаяя что их старая 32 разрядная винда показывала только 3 гигабайта памяти, вместо установленных 16 гигов. больше никакого толка, от 64 разрядной системы нету.
choco писал(а):
а смысл сидеть на 32 битах? на работе-пофиг. а дома комп должен быть мощным.
вот, я именно об такой квалификации пользователей пк, и говорил. 64 битность у них показатель мощности. про игрушку скажу, что она лютый шлак. графика мыло, и пластилиновые шарики. сюжет, бредни под дозой героина. ну а системные требования, это дело рук позорных быдлокодеров, которые любые ресурсы тупо загадить могут легко.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.12.2005 Фото: 5
terenty79 С выходом на пк игр, разрабатываемых так-же для новых консолей, 64 битная винда станет обязательным условием. По watch dogs или новому бэтмену пока неясно будут ли они есть много оперативки, но вот ведьмак 3 точно схавает гига 4.
это потому что хомяки умирали от мучительного батхёрта, наблюдаяя что их старая 32 разрядная винда показывала только 3 гигабайта памяти, вместо установленных 16 гигов. больше никакого толка, от 64 разрядной системы нету.
Нормальные геймеры ставят 64 бит. Игры с модами очень любят кушать оперативку. А для офисно-мультимедийного компа 32 бит хватит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2013 Откуда: Москва
Groove75 писал(а):
Нормальные геймеры ставят 64 бит. Игры с модами очень любят кушать оперативку. А для офисно-мультимедийного компа 32 бит хватит.
Вообще не понимаю смысл в 32-битной системе. Для оверклокера, как и для геймера каждый процент на счету - каждый новорожденный попугайчик в радость. На заре появления 64-бит были сложности с драйверами, совместимостью, а сейчас никаких препятствий нет - игры оптимизируются, процессоры 64-битные, память доступна. И если судить по моим друзьям есть пара-тройка которые вообще не вникают в комп и они даже не знают о битностях. Аналогично и со Стимом - те кто на 32-битах думаю поставили бы 64 если б знали о ней. Потому что это прогресс, это будущее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
Нормальные геймеры ставят 64 бит. Игры с модами очень любят кушать оперативку. А для офисно-мультимедийного компа 32 бит хватит.
а движки то могут 64 работать? весь смысл в 64 битах сегодня, это операционная система не занимает место игры, то что они перекомпелировали пару длл и ехе файлы, не делает их 64 битными. крайтек что-то пыталась сделать, но во второй версии движка они же это похерили. пока нет движков с командами 64бита. все они работают через прослойку 32>64, а кто это делает, windows своим эмулятором или движок со своим особой роли не играет.
Последний раз редактировалось XIMERA123 10.05.2014 16:08, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2005 Откуда: Новосибирск Фото: 4
XIMERA123 писал(а):
весь смысл в 64 битах сегодня
насчёт "сегодня" не скажу, а вот "позавчера" (пару лет назад) на win7х64 Сталкер (32-бит!!!) с глобальными модами на порядок стабильнее, причём тогда у меня всего 4Гб памяти было...
_________________ Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины. Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 27
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения