Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2009
Откуда: СПб
Вот это гууд, все бы игры выпускали с такой поддержкой. У самого моник 120гц, в играх с залоченным фпс(60) сразу видно разницу.

_________________
r7 5800x3d\SE-224-XT\MSI b450 Tomahawk\32gb(OC) 3333MHz cl16\rtx4080\512gb m2+480gb ssd+1tbHDD\be quiet! sp9 600w\matrexx 55 white\Creative SB Z


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2011
для такого фпс на фулл хд пару титанов нужно

_________________
Aorus B650M PRO AX, R7500F, KingBang 32@6400, RX7800XT, Jonsbo Z20, Corsair 850W AX.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2013
Откуда: Москва\Рославль
Фото: 12
ChandlerXAAP писал(а):
Вот это гууд, все бы игры выпускали с такой поддержкой. У самого моник 120гц, в играх с залоченным фпс(60) сразу видно разницу.

Ты на чем ее видишь на 660ти ??? :lol:

_________________
в разгоне для 1080 ситуация будет печальнее, знаешь почему? потому что на 2080 сила одного мегагерца больше@Руфусс#


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 0
Scank писал(а):
для такого фпс на фулл хд пару титанов нужно

Зачем пара титанов, если игра на древнем движке Source.. Не надо выставлять всякие TXAA сглаживания, "Insane" текстуры и тогда даже на видеокартах уровня GTX770 или R9 280X будут заветные 120fps в fullHD. Разницу между высокими и ультра настройками только под микроскопом на скриншотах заметить можно..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2009
Откуда: СПб
homa177 писал(а):
Ты на чем ее видишь на 660ти ???

А на чем же ещё? Не на оперативе же. :lol:

_________________
r7 5800x3d\SE-224-XT\MSI b450 Tomahawk\32gb(OC) 3333MHz cl16\rtx4080\512gb m2+480gb ssd+1tbHDD\be quiet! sp9 600w\matrexx 55 white\Creative SB Z


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2011
Откуда: Kaliningrad
Фото: 32
Их и так можно разграничить.....

_________________
13700KF | 2x16 DDR5 | GV-N407TAORUS M-12GD | King 1Tb+980Pro 1Tb | SF-1200F14MP | WD20PURZ | WD2000FYYZ | MG07ACA12TE


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
Scank писал(а):
для такого фпс на фулл хд пару титанов нужно

На минимальных настройках и GTX-660 хватит.

Добавлено спустя 1 минуту 37 секунд:
eds писал(а):
"Insane" текстуры

Разрешение текстур практически не влияет на производительность, самое главное, что бы видеопамяти хватало, учите мат часть!

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2007
Откуда: Питер
Цитата:
Разрешение текстур практически не влияет на производительность

Это с каких пор? Количество полигонов, же, всегда прямо сказывается на производительности.

_________________
x286-мк88-x386-P1 166MMX-P4 1400-C2D E6700-C2Q Q9500-i5 2500k
GF2 MX400-FX5600-2900xt-8800GT-4870-GTX285-GTX295-2x4890-2x5870-GTX780Ti-GTX980Ti


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Imperium of Man
Фото: 0
PaRaDoX VSOP, простите, милейший, а каким образом между собой коррелируют текстуры и количество полигонов?

_________________
"Но если мы отступим, то санкции не успеют нам помочь." © Rudolf Witzig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
Это с каких пор? Количество полигонов, же, всегда прямо сказывается на производительности

не путай текстуры с детализацией, текстуры это лишь картинки, если видео памяти и шина видео памяти достаточны, то производительность почти не страдает, а вот если чего то не хватает, то фпс может и до нуля упасть или как некоторые движки просто часть текстур не рисуют.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
XIMERA123 писал(а):
если видео памяти и шина видео памяти достаточны, то производительность почти не страдает

Истина!
PaRaDoX VSOP писал(а):
Количество полигонов, же, всегда прямо сказывается на производительности.

...процессора. Полигоны считает CPU со времен Quake1, видеокарта (GPU) лишь накладывает на них текстуры, а какое разрешение этих текстур ему (GPU) пофигу.

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2006
PaRaDoX VSOP писал(а):
Это с каких пор? Количество полигонов, же, всегда прямо сказывается на производительности.

На консольки тебе пора, милейший.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan