Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.09.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
Scank писал(а):
для такого фпс на фулл хд пару титанов нужно
Зачем пара титанов, если игра на древнем движке Source.. Не надо выставлять всякие TXAA сглаживания, "Insane" текстуры и тогда даже на видеокартах уровня GTX770 или R9 280X будут заветные 120fps в fullHD. Разницу между высокими и ультра настройками только под микроскопом на скриншотах заметить можно..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
Это с каких пор? Количество полигонов, же, всегда прямо сказывается на производительности
не путай текстуры с детализацией, текстуры это лишь картинки, если видео памяти и шина видео памяти достаточны, то производительность почти не страдает, а вот если чего то не хватает, то фпс может и до нуля упасть или как некоторые движки просто часть текстур не рисуют.
если видео памяти и шина видео памяти достаточны, то производительность почти не страдает
Истина!
PaRaDoX VSOP писал(а):
Количество полигонов, же, всегда прямо сказывается на производительности.
...процессора. Полигоны считает CPU со времен Quake1, видеокарта (GPU) лишь накладывает на них текстуры, а какое разрешение этих текстур ему (GPU) пофигу.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения