Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2011
Пять с половиной лет разработки не прошли даром- Вот умора.
За такой срок разработки, игра должна не уступать по качеству исполнения той же халфе 2 иначе шлак


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Imperium of Man
Фото: 0
Blakari и с легкостью идти на среднем железе как было с той же HL2 в 2004 году (проходил на Athlon XP 2200+ Thoroughbred/1GB RAM/ATI 9800Pro 128Mb, настройки high, 1024х768, АА 4х, AF 16x)

_________________
"Но если мы отступим, то санкции не успеют нам помочь." © Rudolf Witzig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2011
Haustmyrkr писал(а):
Blakari и с легкостью идти на среднем железе как было с той же HL2 в 2004 году (проходил на Athlon XP 2200+ Thoroughbred/1GB RAM/ATI 9800Pro 128Mb, настройки high, 1024х768, АА 4х, AF 16x)

Вспомнил мою старушку, тоже Athlon XP 2100+ и видео 9800, эх вот были времена :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2007
Цитата:
Пять с половиной лет разработки не прошли даром

Угу не прошли, только посмотрите на этот замечательный пар, и вообще детализацию сцены


У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2014
Фото: 0
Rinarizutakaarichi писал(а):
Пять с половиной лет разработки не прошли даром

Угу не прошли, только посмотрите на этот замечательный пар, и вообще детализацию сцены

Графика как раз уровня пятилетней давности. :D


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
очередной, распиареный трэш, с анальной оптимизацией под хуанга. жалко даже безлимитного трафика на торрент-едишн


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2010
Откуда: РФ
Цитата:
Пять с половиной лет разработки не прошли даром, и 27 мая состоится долгожданный релиз.
Очень противоречиво. Игра только выйдет, а уже вердикт - не даром пинали балду потратили 5 лет. Вот когда выйдет тогда и узнаем. Уже поделили шкуру бедолаги мишки.
Plague , а я качну :prankster:

_________________
Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2006
Фото: 44
Haustmyrkr писал(а):
Blakari и с легкостью идти на среднем железе как было с той же HL2 в 2004 году (проходил на Athlon XP 2200+ Thoroughbred/1GB RAM/ATI 9800Pro 128Mb, настройки high, 1024х768, АА 4х, AF 16x)

Только графон там был ужасный по сравнению с Far Cry и Doom 3, а в те времена графика была важна не то что сейчас! HL2 вытянул сюжет, хорошая локализация и конечно физика :) , графика была слабым местом, следовательно жрать ресурсы там было нечему

_________________
[quote="Prof"]как отдать 700Вт, если ты взял 500? легко за счёт вольтажа[/quote]


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Imperium of Man
Фото: 0
TheRock666 писал(а):
Только графон там был ужасный по сравнению с Far Cry и Doom 3

В корне не соглашусь! В плане геометрии и текстур, анимации лиц - HL2 был шедевром! FarCry брал эффектами и красочной картинкой, это не любителя! Doom 3 - вообще в плане технологичности отставал от source и cry engine, он брал своё атмосферностью.

Давайте будем обективными - на тот момент в плане картинки source был реалистичнее, cry engine - красочнее, но с угловатыми моделями и никакой анимацией лиц, id двигло - только тени и сам проект Doom - атмосфера. Всё.

_________________
"Но если мы отступим, то санкции не успеют нам помочь." © Rudolf Witzig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
TheRock666 ага-ага. Особенно в дум3 то. Что в дум3, что в фк. Везде были пластилиновые движки. Сурс же бы революцией.

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2006
Фото: 44
Xerxess писал(а):
Сурс же бы революцией.

В плане физики да, но графика там была какашка

_________________
[quote="Prof"]как отдать 700Вт, если ты взял 500? легко за счёт вольтажа[/quote]


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Imperium of Man
Фото: 0
TheRock666 в фаркрае - цветастое угловатое дерьмецо, в думе - темное угловатое дерьмецо. Не было там лучше графы, не было..
А вот в HL2 всё было реалистично и как в жизни - немного приглушенные тона, ненавязчивый свет, хорошая анимация лицевых мышц и моделей в общем. Общая картинка более приятна, нежели квадратная темнота Doom или вырвиглазная палитра FarCry вкупе с далеко не идеальными в плане геометрии моделями.

_________________
"Но если мы отступим, то санкции не успеют нам помочь." © Rudolf Witzig


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan