Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 4 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 0
Цитата:
Игра получила на удивление низкие оценки игровых изданий, но отзывы игроков в Steam ставят под сомнение их объективность.
Все правильно оценки выставили игровые издания, ведь это не игра, а интерактивное кинцо какое-то. Геймплей отсутствует чуть более, чем полностью, одни диалоги, кат-сцены, заставки, диалоги, кат-сцены, заставки и так по кругу..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2011
Откуда: Сибирь
eds писал(а):
ведь это не игра, а интерактивное кинцо какое-то. Геймплей отсутствует чуть более, чем полностью, одни диалоги, кат-сцены, заставки, диалоги, кат-сцены, заставки и так по кругу..


хэви рэйн,бьёнд ту соулс и отчасти эл эй нуар,но неплохо же?...Посмотрел обзор,как то не очень,но попробовать думаю можно(когда играть не во что станет)



ps от ue движка уже подташнивает,хотя в биошок инфинит вполне себе смотрелся,имхо.

_________________
2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2005
Откуда: Санкт-Петербург
Классная игра, но с одним большим недостатком - разработчики явно торопились и позабивали на многие вещи. Например, и так маленький город (хотя, какой там город! - всего лишь несколько улиц, пляж, кладбище и несколько больших зданий внутри) населен таким маленьким количеством моделей его обитателей, что выглядит это как откровенная халтура! И наиболее нелепо выглядят соверешенно одинаковые персонажи, проходящие по одному тротуару навстречу другу другу. Что уж говорить о том, что мыслей у них тоже по две-три, и тоже зачастую одинаковые между собой. Если уж взялись делать интерактивный мир, то могли бы потратить лишние пару дней на такой контент.

К концу ощущение, что разрабов активно подгоняли плеткой, становится только сильнее. Иногда даже спрятанные вещи начинают лежать в нескольких метрах друг от друга, чтобы за ними далеко не бегать. А внезапные появления демонов на обратном пути через места, где ты только что был - это отдельный маразм. Можно было этого и не делать, и игра ничего не потеряла бы! В ней главное - это сюжет (с несколько неожиданной развязкой, к слову).

Зато есть интересные сайд-квесты (запомнился с разбитой машиной). Но чем ближе к концу, тем больше появляется призраков, которые не хотят, чтобы им помогали. Тоже похоже на нехватку времени при разработке.

Или вот с кошкой пример - в нескольких роликах она явно так не рада ощущать призрака рядом, уши прижала, шипит. А в ходе геймплея кошки вообще к ГГ равнодушны, как будто его и нет рядом. Вроде бы мелочь, но в глаза-то бросается. А еще есть забавный баг в некоторых местах. Если по сюжету перед расследованием показывают видео, то смерть (каламбур, но вы поняли, да?) после завершения расследования активирует воспроизведение этого же видео (если зайти в то же помещение). Глупо получается, когда ГГ врывается в комнату со словами "Holy shit!", а потом разворачивается и бежит по своим делам - к следующему квесту))

Отдельный момент - совершенно идиотские триггеры. Если мы выполняем полтергейст-действие, это не привлечет никого из окружающих, если это не нужно по сюжету. Очень искусственно, очень.

Другая беда - квестовый пиксельхантинг, бесмыссленный и беспощадный. Некоторые "улики" - это такой бред. Например, ГГ смотрит на кусок упавшей статуи, придавившей одного из персонажей, и с серьезным видом отмечает: "Да, тяжелая". Твою ж... Это так помогло в "расследовании", что просто слов нет. И по ходу игры встречается достаточно таких примеров.

Если закрыть глаза на все эти недостатки, игрушка очень увлекательная из-за сюжета. Но вот не хватает ей масштабности, и все тут. И ооочень не хватает нормальной лицевой анимации. На Unreal Engine это можно сделать весьма прилично (в первом Mass Effect, например, было гораздо лучше).


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 4 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan