Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Новость в том, что ускорение сделано на OpenGL, что делает приложение интероперабельным, т.е. многоплатформенным. Сейчас в WPF используется векторная графика на DirectX.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.02.2010 Откуда: Большой Деревни Фото: 2
АДОБ со времён CS2 такое фуфло тормозное пишет, что даже сказочное ускорение в 1000 раз не сможет ничем данным поделкам помочь, более мение нормально шевелиться. про грандиозный отжор памяти, я вообще молчу, так как тут уже неисправимо в принципе.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 30
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения