Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 4 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.09.2009
Хорошая идея. Надеюсь ее так-же и реализуют. Хоть как то заботятся о "рекрутах" ;-)

_________________
Хорошо там, где нас нет ;-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Фото: 1
Физику добавлять не собираются?

_________________
Video games ruined my life. Good thing I have 2 extra lives ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.09.2005
Фото: 0
cr1t1cal писал(а):
Физику добавлять не собираются?

Задаю себе тот же вопрос :)

По второй Арме, да и всей серии, делаю вывод, что Арма - это сильно урезанная в функциональном плане версия VBS, поставляемого военным. В VBS давно существуют функции, которые выпилены из Армы. Есть возможность передвижения внутри любых объектов, например, кузова грузовика, борта самолёта и т.п.. Есть множество функций для работы с объектами, которых не хватает в Арме. Много лет назад я делал с нуля миссии MCTI для второй армы, некое подобие MFCTI для OFP, но без ИИ. Так вот, в процессе скриптинга увидел весь дебилизм скриптов и целенаправленное урезание движка игры.

Им (B.I.S.) просто не выгодно делать полноценную игру, потому что иначе VBS перестанет быть нужным. Всё упирается в деньги.

Обещают улучшить физику вертолётов в 2014-2015 годах, судя по инфе на их сайте.
Этими вещами надо было заниматься ДО выхода третьей армы...

Сообщество моддеров уже даже свои модпаки делает, скрипты для работы железнодорожных составов!
Уже чего только ни придумывают энтузиасты, а разработчики тупо спят и срубают бабло с хомячков.

После второй армы, увидев список изменений в третей, даже не стал её покупать, хотя был любителем ОФП и второй армы.

Вот когда они доделают физический движок, вернут все урезанные возможности скриптинга объектов, вернут свободное передвижение в двигающихся объяектах, добавят физику прицепов (это нужно не только для прицепов и пушек, но и для симуляции железынх дорог), когда добавят вменяемую физику, уже можно будет о чём-то говорить. А пока, третья арма - это всего лишь вторая арма в красивой обёртке.

Но к тому времени когда они всё это соизволят допилить, думаю подтянутся игры на сейчас активно разрабатываемом движке Outerra. Масштабы мира в Outerra гораздо больше чем в Арме.

_________________
This account is deleted.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 4 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan