Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Ну что сказать... Wolfenstein: The New Order гораздо хуже, чем Wolfenstein 2009. Сюжет ужасный, мистика (фишка Wolfenstein 2009) отсутствует в принципе, геймплей ужасен, даже патроны необходимо каждый раз подбирать. И это я ещё не сказал про аптечки... Надеюсь, конечно, что сиквел будет лучше, но что-то подсказывает мне, что будет как всегда.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2008 Откуда: Deep Siberia
marti 777 писал(а):
Хорошая игра -я ее прошел с упоением
+1 давно не затягивали меня шутеры. а тут - случилось)
Добавлено спустя 3 минуты 17 секунд:
g400 писал(а):
фишка Wolfenstein
фишка фашистов - эксперименты на людях в поисках современного оружия, мистика шла же особняком и в меньше количестве. зы вольф 2009 это вообще ацкая поделка, ушедшая в сторону. хоть я его прошел 1,5 раза, но таки что-то не то с той игрой, много лишнего появилось: непонятный полуоткрытй и ненужный мир, сверхспособности героя...
_________________ Человек не может быть доволен жизнью, если он недоволен собой
ИМХО, всем им как до луны до Return to Castle Wolfenstein, я говорю не про графику, а про сюжет и динамику игры. Надоели эти бесконечные видео-ролики, не игра, а кино. В Return to Castle Wolfenstein тоже были, но не так напрягало.
+1 Мне тоже нравится серия Wolfenstein не знаю что многие ее так поносом обливали зажрались совсем ведать помнится мне раньше всяким денди все радовались, а сейчас, то графика им не та, то сюжет барахло, то персонаж не так пердит...
Игра как игра. Проходная. Второй раз проходить неохота. Оно конечно чувствуется лёгкое влияние Wolf 3D в виде финального босса. Но чувствуется также метание авторов между новомодным "интерактивным кино" и кармаковским "сюжет в игре как в порнофильме - не нужен" . Зато куча заделов на будущее. Ибо уберкостюм еврейский (напомнивший Dead Space) не использован ГГ и фрау Энгель осталась неудовлетворённой Я думаю надо Блажковича на Марс отправить. Расследовать, что там с фашистскими телепортерами случилось .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2005 Откуда: Спб
Oleg11_59 писал(а):
ИМХО, всем им как до луны до Return to Castle Wolfenstein, я говорю не про графику, а про сюжет и динамику игры. Надоели эти бесконечные видео-ролики, не игра, а кино. В Return to Castle Wolfenstein тоже были, но не так напрягало.
Действительно. Более того - до ужаса короткая, до неприличия проста и линейна, а эффекты смотрятся как самоварное золото на беззубой страшной толстой цыганке (т.е. натянуты на местами посредственные текстуры качеством не лучше 1-го Max Payne!). Специально пробовал RTCW сразу после этой поделки и о да, я абсолютно прав. Фрицы безжалостно мочат и пройти на бегу, расстреливая море боеприпасов все так-же нереально, сам игровой мирок хоть и линеен но больше минимум втрое и как ни крути за один вечер RTCW не "проскочить". Новый Wolfenstein абсолютно в русле поделок для школоло - чутка кинца, чутка мыльца, много бум и летящих пуль, которые не причиняют особого вреда. Очередной баланс сложности, завязанный сугубо на "малохольность" героя, когда на максимуме его способен пришибить сквозняк, вызывает откровенный смех...
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 20.09.2010 Откуда: Воронеж
+1! RTCW — один из шедевров, игра, которую приятно проходить снова и снова уже более 10 лет. А всё потому, что в ней главное не графика, и даже не сюжет, а офигенный геймплей. Жалко, что почти все шутеры пошли по пути CoD MW с ее претензиями на реалистичность. А в RTCW ты крут, и ты просто с удовольствием мочишь фошистов и нежить, не пытаясь въехать в вымыслы авторов сюжета, не вглядываясь в какую-то крутость графики, не бродишь по миру, по каплям собирая бабло и апгрейды, как в Wolfenstein 2009, не загоняешься по поводу реалистичной физике. В общем ты там вообще не думаешь о разработчиках игры и о том, как это сделано, ты просто ИГРАЕШЬ!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Граждане - у вас дичайший импринтинг совмещенный со старческим баттхертом) Вот серьезно - выставлять кривой геймдизайн и уровни-лабиринты как плюс игры - странно. Как и записывать в минусы катсцены и наличие сюжета. Вот серьезно: нытье ради нытья "а вот раньше было лучше" Пора в "конференцию дедов" переименовывать
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 20.09.2010 Откуда: Воронеж
Это конечно вопрос практически философский, многое зависит от того, зачем тебе игра. Одним нужна игра, чтобы уйти в некий иллюзорный мир, который ждет своего исследователя и обитателя, другие чему-то обучаются, третьи самоутверждаются, четвертые просто убивают время от скуки, пятые отдыхают, отвлекаются от работы. Лично я устал от реалистичных шутеров – симуляторов войны. Уровни-лабиринты имеют плюс перед открытым миром: там всё интересно и мало лишнего. А в открытом мире большая часть пространства скучна и зря тратит ваше игровое время. Кстати даже в том же RTCW есть несколько уровней не коридорного, а открытого типа — и они-то менее интересны в прохождении. Кат-сцены тоже затягивают время и снижают динамику, их обилие превращают игрока в пассивное существо, зрителя. Крутой сюжет в общем тоже очень четко задает линейность, и любое отступление от него чревато длинными скучными делами, потерей времени. Есть, конечно, неплохие игры, где именно сюжет представляет интерес, где возможны альтернативные концовки, но это обычно не шутеры, а квесты и пр. А в шутер я играю, чтобы от души пострелять, пройти далеко через разнообразные препятствия, почувстовать себя крутым и чуток спасти мир.
Вот серьезно - выставлять кривой геймдизайн и уровни-лабиринты как плюс игры - странно. Как и записывать в минусы катсцены и наличие сюжета.
А вот если хочется уровней-лабиринтов? И не хочется катсцен? Да и сюжет в осуждаемой игрушке так себе. Некоторые "приключения" ГГ выглядят "натянутыми"(типа как он провалился в канализацию в поисках газовой горелки и ему пришлось искать окружные пути с риском сдохнуть и (самое главное) раскрыть положение подполья. Типа его сотоварищи не могли ему подать руку/скинуть верёвку, чтобы вылезти). Далее - ну если я весь из себя любитель стелса, то нахрена мне в конце главзлодея ножом резать? Может я ему из снайперки хочу конечности поотстреливать? Могли бы тогда уж просто катсценой всё сделать, раз уж от меня ничего не зависит. Далее - ну вот как они переехали на машине из Лондона в Берлин? Телепортер? Ежели вертолёт - то тогда нафига они обратно в машину сели? Ну и куча других косяков как в дешёвом боевике конца 80-х. Разве что если за плюсы сюжета брать пару раз случаев половой ..бли ГГ и его медсестрички . Чего так не хватало некоторым в халве 2. Вот честно: я практически параллельно в бордерлэндс 2 играл. Так бордерлэндс больше понравился.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения