Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
ага и цены ломить будут еще больше чем стоимость батлфилда... теперь какая-нибудь сраненкьая игра на раннем доступе будет стоить как месячная зарплата дворника
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
Ранний доступ подразумевает поддержку бюджетных проектов (без издателей и спонсоров) и тестирование игроками, по крайней мере с бюджетными проектами так было изначально. Но это позабавило:
Цитата:
Как гласит описание коробки, все, кто приобрёл раннюю версию игры, впоследствии бесплатно «проапгрейдятся» до полноценной версии.
Прикол если бы апгрейт был платным лол Уже в какой статье намекают на незаконченность вач догс D
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.09.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
wolfire писал(а):
Прикол если бы апгрейт был платным лол
А еще более мелким шрифтом написано, что разработчик не гарантирует, что игра доживет до полноценной версии. Покупая ранний доступ ты соглашаешься, что покупаешь игру в том виде в котором она есть и не будешь предъявлять претензии, если игру не доделают. Вообщем худшие опасения оправдались, разработчики игр нашли легальный способ впаривать недоделанное забагованное говно и не нести за это никакой ответственности, а так же исключен риск судебных исков. Игровая индустрия катится на дно дна..
Дожили... Раньше воткнул диск и играешь, а ща патчи, патчи, патчи, вагон патчей... Теперь еще и альфа с бетами продают... Не, а че давайте тупо вместо игр SDK чтоль продавать, че парится то, мол "напиши сам"!
_________________ Сегодня - это уже вчерашний день!
а вас за ручку всю игру водить? или полная свобода действий нужна?
Разработчик развлекает пользователя - пользователь платит разработчику. Пользователь развлекает пользователя - пользователь платит, если не себе, то точно не разработчику. А свобода действий за окном на улице.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2008 Откуда: Saint-Peterburg Фото: 3
lexx1191 писал(а):
press X to win
таких игр 10 за всю историю игростроя наберётся. Игры разные нужны, игры разные важны. P.S. сам предпочитаю мощный сюжет и запоминающиеся характеры/персонажи, нежели открытый мир.
для вас есть кинцо или вы считаете press X to win играми?
Есть люди четко продумывают механику, дизайн, ситуации, сюжет, а некоторые просто выкатывают коричневую саванну 1000 км2 аля отстрели 300 одинаковых негров, респавнящихся через 15 секунд и собери 500 алмазов. В первом случае все продумано и проведен полный объем работ, а во втором - имеем унылый фар край 2 и майнкрафт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.04.2012 Фото: 15
Irlander писал(а):
таких игр 10 за всю историю игростроя наберётся.
90 процентов игр с регенерацией здоровьем.
cide писал(а):
Есть люди четко продумывают механику, дизайн, ситуации, сюжет, а некоторые просто выкатывают коричневую саванну 1000 км2 аля отстрели 300 одинаковых негров, респавнящихся через 15 секунд и собери 500 алмазов.
минутку, под это попадают 99% игр на PC.
cide писал(а):
В первом случае все продумано и проведен полный объем работ, а во втором - имеем унылый фар край 2 и майнкрафт.
вы видно майн только по ютубу смотрели и ещё наверно ванилу версию.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2008 Откуда: Saint-Peterburg Фото: 3
lexx1191 писал(а):
90 процентов игр с регенерацией здоровьем.
и что? уровень сложности повыше - если легко на "нормале". Опять же, это черта старых игр, где многое прощалось - в большинстве современных игр попадание в голову главного героя если не убивает, то снимает процентов 80, граната лишает слуха и делает ватным управление и т.д. - если ещё аптечки сделать, то вообще не уйдёшь дальше первого "замеса".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
и что? уровень сложности повыше
а еще можно что бы тебя убивали с 1 пули, а комп всегда стрелял на 100% точно. только это интерес не прибавляет, боты умней не становятся, карты как были куча полигонов коптпастой с текстуами так они ими и остаются.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.04.2012 Фото: 15
Irlander писал(а):
и что? уровень сложности повыше - если легко на "нормале". Опять же, это черта старых игр, где многое прощалось - в большинстве современных игр попадание в голову главного героя если не убивает, то снимает процентов 80, граната лишает слуха и делает ватным управление и т.д. - если ещё аптечки сделать, то вообще не уйдёшь дальше первого "замеса".
повысь и что от этого изменилось? исчезла регенерация? что чаще стали убивать? вроде нет, так в современных играх AIM включен, черты старых игр это challenge, когда боты не прут напролом, когда дохнешь от гранаты которая упала в 3-5 метрах, а не под тобой(в современных играх после этого тебя ещё напарники оживят), когда пуля в лоб, это 100% смерть, когда каждый бот индивидуален (первый унрыл) и где тебя убивают только по твоей глупости.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения