Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 15 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2011
Цитата:
существует предположение, что патч просто снизит уровень сложности Quake Live и ее динамику

И на чём же оно основывается?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.09.2013
Quake Live - это хищники против хищников!

За всю историю стрелялок не было более агрессивной и свирепой игры, чем Quake 2 и 3! Вы можете двигаться как угодно, все ваши возможности ограничены только вашими умениями. Обманывайте врага, атакуйте внезапно прилетев сверху и т.д.

Все как в хищной природе, как только вы увидели врага вы должны сожрать его любыми путями, если он сильнее, то через отступление, если вас окружают 5 противников - не беда, вы можете улететь при помощи рокет джампов от пола и стен. Можете скорять бег, можете так разогнаться что со стороны будете похожи на летящего супермена. Эта игра совмещает шахматы глубинными низменными инстинктами выживания и охоты. Думать нужно не просто быстро, а молниеносно, при этом контролируя множетсво вещей, таких как звук положения каждого противника, визуальное приближение ракет, гранат, плазмы и прочего. А также слышать и видеть кому из своих нужно оказать помощь. Разнотипное оружие заставляет рассчитать время и траекторию попадания снаряда, а не просто пулять натренировав прицеливание.

Игра глубочайшая и почти безгранична в плане саморазвития.

Рекомундую режим team deathmatch.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.10.2012
Откуда: Киев
rnsransom писал(а):
И на чём же оно основывается?

Отберут дабл джамп у тех, кто слишком быстро прыгает, а у слишком метких принудительно включится режим пьяного стрелка :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2013
Откуда: Новосибирск
Давно играю в Quake Live и я там полный рак :( Но все равно нравится. Если что, то зовите. Научите да и всяко веселее будет.

_________________
Windows 8.1 Core 64bit ● Intel Core i5-3470 ● Asus P8H77-V ● Hynix orig. DDR3 1333MHz 2x4Gb ● Asus GTX 760 DirectCU Mini OC


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.03.2014
Фото: 1
EuGenE_New писал(а):
Отберут дабл джамп у тех, кто слишком быстро прыгает,

В QL нет даблджампа. Есть только стрейфджамп - это большая разница.

_________________
AMD+Intel+Nvidia=♥


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2006
хорошо, может появятся новые имена в строчках чемпионатов, иначе уже какой год верхушка оккупирована 3-4 про игроками и ничего нового :)

насчет снижения сложности, куда там понижать, рельсу порезали со 100 до 80дмг, хитбокс увеличили у модельки, распрыг осталось реализовать в игре :D, ведь есть же сейчас разделение по тиерам, если твой уровень высок, то с раками играть не выйдет, система не пустит на сервак и наоборот, начинающий не сможет зайти на сервак с опытными игроками

Цитата:
Игра глубочайшая и почти безгранична в плане саморазвития

_________________
Как тебя зовут, сынок?.....Джон Рэмбо, сэр.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.09.2013
Зайти-то можно почти в любую сложность, просто эта игра будет с красной пометкой. С желтой полегче, а с зеленой значит что большинство игроков начального уровня.

В любом случае у многих просто не будет получаться играть и они будут уходить в более легкие игры, требующие только 3 кнопки нажимать и мышку наводить )))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
grom9000 писал(а):
и они будут уходить в более легкие игры
для буджета они и правда более лёгкие, а и правда, брать каждый месяц с людей бабки только за то, что онлайн, нормально... скоро издательствам понравится.
В Беседко-издательстве ещё во времена банкротства Obsidian поняли, что лепить посредственные шутеры на движках Кармака и японские портированные с мыльницы хорроры гораздо прибыльнее, быстрее и дешевле, чем сделать очередной проработанный кусок мира TES или Fallout, а оформить уже существовавших хз сколько аренный онлайншутер, даже не подтянув картинку, и стричь с баранов баксов по 15 в месяц гораздо прибыльнее, чем получить 60 баксов единоразово. Скоро это поймут все остальные, и в ByF5, выходящей этой осенью, будет и подписка и донат. Донат есть и в ByF4

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2009
Откуда: СПб
Renegade1979 писал(а):
а оформить уже существовавших хз сколько аренный онлайншутер, даже не подтянув картинку,

Тут такое дело, в этой игре графон совсем не главное, даже наоборот, он тут, как бы, и не нужен. Отвлекает внимание только. Ибо некогда засматриваться на всякие текстурки, эффекты, когда твой мозг занят таймингами красной, меги, желтых, и мыслями как бы переконтролить противника.

_________________
r7 5800x3d\SE-224-XT\MSI b450 Tomahawk\32gb(OC) 3333MHz cl16\rtx4080\512gb m2+480gb ssd+1tbHDD\be quiet! sp9 600w\matrexx 55 white\Creative SB Z


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Кулайв изначально был дохлым, а упрощение кваки окончательно ее убьет.
Уже писал - айди могла развивать ку3, взять что-то хорошее из ку4, сложные трики из ку2, добавить что-то новое. но в погоне за баблом проще было ничего не делать. Перенесли игру в браузер и добавили кучу доната. А теперь пусть сами покупают себе премиумы с такой халтурой.
Игру надо усложнять, чтобы разделять умеющих играть и тренирующихся с только что зашедшими нубами, а не упрощать. Простых стрелялок уже достаточно.

ЗЫ будет так: заменят рокет на ак, уберут распрыжку и рокетджампы, дм6 заменят на де-даст.... :haha:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2006
Откуда: я?
что там можно упростить? она и без того достаточно простая и в этом залог её популярности у хардкорной аудитории. что бы втянуть туда казуала придётся целиком поменять механику игры, тогда это будет уже совсем иная игра.

_________________
Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.09.2013
Renegade1979 писал(а):
и стричь с баранов баксов по 15 в месяц гораздо прибыльнее,

600р в год стоит премиум, но никто не мешает тебе играть бесплатно, просто серваки не сможешь создавать.
И со словами-то поаккуратнее. Сейчас бараны покупают за 1000р хлам похуже того что делали 5-10 лет назад. А лично я купил Quake Live потому что НИ ОДНА ДРУГАЯ ИГРА НЕ ИМЕЕТ ТАКОЙ БЕШЕНОЙ ДИНАМИКИ и таких неограниченных возможностей передвижения, ускорения, всяких трюков и прочего. Только в этой игре вы можете почувствовать себя настоящим диким хищником. А особенно радует что школота в нее не играет, потому что они даже не представляют че можно творить в Кваке, к тому же игра реально сложная, даже если рассмотреть только лиш оружия - каждое из них требует абсолютно разных навыков и задрочив лишь aim (как в КС) попадать не будешь все-равно. Я уж молчу как профи оббегают всю карту за несколько секунд и нападают сзади. Такого не было и нет ни в одной игре.

ChandlerXAAP писал(а):
в этой игре графон совсем не главное, даже наоборот, он тут, как бы, и не нужен.

В этой игре 10 летней давности графон ничем не хуже, чем в современных играх. Просто он более мультяшный. А четкость картинки замечательная.

ChandlerXAAP писал(а):
Ибо некогда засматриваться на всякие текстурки, эффекты, когда твой мозг занят таймингами красной, меги, желтых, и мыслями как бы переконтролить противника.

Им не понять, сейчас все графодрочеры, а суть игр сводится к нажиманию 4ех кнопок )))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
grom9000 писал(а):
всяких трюков

- что осталось из триков в кулайве хотябы после ку3? Упрощенная распрыжка и рокетджамп? Плазмаклимб уже почти не используется, т.к. сплешдемедж от рокета уменьшили и теперь на зтн быстрей и эффективней с рокетом прыгнуть, чем плазму брать. На дм6 на рельсу прыгают все кто первый раз мышку в руки взял - т.к. теперь не надо попадать вторым прыжком на выступ и знать откуда начинать прыгать. Добавили какое-то подобие даблджампа - но не добавили карт, где бы это надо было применять... Короче лажа этот кулайв, по сути он уже никому не нужен и загнулся, кукон чуть-чуть на время подстегнул интерес, ну и на какое-то время стим его спасет - но имхо это недолго.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.09.2013
Ничего все равно в 50 раз круче чем в любой современной стрелялке для школоты


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 15 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan