Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Демонстрационная программа, изображающая полёт 50000 астероидов - микрософт не использует демонстрационные программы. ms предпочитает демонстрационные видеоролики.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2013 Откуда: я знаю Фото: 0
Цитата:
загрузка центральных процессоров станет меньше
По моему наоборот надо было делать, процы и так простаивают. Это говорит только о том, что нагрузка на видеокарту будет больше, а следовательно производительность меньше. Как было при переходе с дх9 на дх10, как было при переходе с дх10 на дх11. При переходе с дх11 на дх12 наверняка будет так же. Всем ведь и так известно в чем суть всех этих DirectX.
_________________ Голоса в голове просятся на волю
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.04.2009 Откуда: СПБ
antagonist писал(а):
По моему наоборот надо было делать, процы и так простаивают. Это говорит только о том, что нагрузка на видеокарту будет больше, а следовательно производительность меньше
Мне показалось, что тут речь о другом. Проц ограничивает возможности видеокарты. С помощью dx12 удалось сделать так, что нагрузка на процессор уменьшилась. А значит он стал успевать больше за меньший период времени. Следовательно и ограничения видеокарты недостаточной мощью проца уменьшились и видеокарта заработала в полную силу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2012 Откуда: Столица Урала Фото: 44
забано но дх12 не конкурент Мантии в ПК по ряду причин, во первых ддля работы дх12.1 нужно новое железо, во вторых ОС Виндовс 8.1 это уже значительные затраты. Во вторых ДХ это АПИ мск и работает только в среде Виндовс на других По платформах не работает. Мантия работает под Опен Цл или Жл (пардоньте) который присутствует в любой ОС. так же текущие ВК последних двух поколений от АМД коих у пользователей в достаточной массе имеются и новое Железо равно как и новая ОС, не нужны.
Добавлено спустя 1 минуту 29 секунд: ждем конца года и Мантию в открытом доступе для разработчиков ПО. ДУмаю не загорами версии для Линукс, Мак ОС, Ведройд, Тизен и прочие ОС.
Это не могут быть астероиды. Реальные астероиды никогда не располагаются такой тесной кучкой. Такой толпой они только у Лукаса тусуются.
Кольца Сатурна. Приводить примеры дальше, чтобы было понятно, какую глупость ты сейчас сморозил?
Y-Dr. Now писал(а):
Мне показалось, что тут речь о другом. Проц ограничивает возможности видеокарты. С помощью dx12 удалось сделать так, что нагрузка на процессор уменьшилась. А значит он стал успевать больше за меньший период времени. Следовательно и ограничения видеокарты недостаточной мощью проца уменьшились и видеокарта заработала в полную силу.
Именно это. И актуально оно только для пары ЦПУ+встройка с общим TDP-лимитом.
Mokujin_82 писал(а):
забано но дх12 не конкурент Мантии в ПК по ряду причин, во первых ддля работы дх12.1 нужно новое железо, во вторых ОС Виндовс 8.1 это уже значительные затраты.
Для DX12 не обязательно новое железо. Ибо оптимизация во многом идет на стороне API и способов обработки объектов. Пока что неизвестно, будет ли DX12 только на Win 8.1 Да и планшетам на это насрать - они идут с предустановленной системой, и речь естественно идет о Win. Мантля же намного более ограничена, чем DX12. Да и делалась она АМД, когда они знали про аналогичные работы в МС (в которых принимали участие и Qualcomm, и Intel, и Нвидия, и АМД).
Mokujin_82 писал(а):
Мантия работает под Опен Цл или Жл (пардоньте) который присутствует в любой ОС.
После этих слов рекомендую просто закончить свою бездарную форумную жизнь на этой конференции. Мантля - по сути также API, как и OpenCL, OpenGL и D3D. Если она бы работала на другом API - это было бы смешно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Tegra это же ARM, т.е. дх12 возможен только на WinPhone, причем не на 8, а на обновленном. А еще игрули нужно на дх12 сделать, а это будет интересно, когда будет ОС и железо такое хотя бы у 5-10% юзверей. Короче это все будет еще очень не скоро. Реально к 2017 году.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Мне показалось, что тут речь о другом. Проц ограничивает возможности видеокарты.
да это все искусственно созданные условия. просто задайся вопросом,- почему раньше GPU не работал наполную? В реальной жизни, профит будет намного меньше. ps выше уже сказали про общее TDP, это то что я назвал исскуственно созданными условиями.
Про нвидию было слышно, что дх12 будит даже на "gtx 4**". Этож не амд... у этих поддержка старого железа лучше. А на счёт винды 8.1 если очень припрёт погамать в что-то новое - можно за пол часа или менее переделать по виду в 7. Да и там вроде как микры "девятку" уже делают потихоньку.
Tegra это же ARM, т.е. дх12 возможен только на WinPhone, причем не на 8, а на обновленном. А еще игрули нужно на дх12 сделать, а это будет интересно, когда будет ОС и железо такое хотя бы у 5-10% юзверей. Короче это все будет еще очень не скоро. Реально к 2017 году.
Нет. Denver - кастомное ядро, с трансляцией кода. Более того, они планировали когда-то сделать его и х-86 совместимым, но не получили от Интел лицензию. Но, чем бы оно ни было - Майкрософту для WinPhone нет сложности сделать поддержку API DirectX или хотя бы только Direct3D. В андроиде же все равно используется OpenGL ES.
Добавлено спустя 1 минуту 13 секунд:
palegamer писал(а):
Про нвидию было слышно, что дх12 будит даже на "gtx 4**". Этож не амд... у этих поддержка старого железа лучше. А на счёт винды 8.1 если очень припрёт погамать в что-то новое - можно за пол часа или менее переделать по виду в 7. Да и там вроде как микры "девятку" уже делают потихоньку.
Не полная (хотя неизвестно, что именно войдет в первый релиз Dx12), но да - ее хватит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2012 Откуда: Compton Фото: 17
aasheron писал(а):
После этих слов рекомендую просто закончить свою бездарную форумную жизнь на этой конференции. Мантля - по сути также API, как и OpenCL, OpenGL и D3D. Если она бы работала на другом API - это было бы смешно.
+1
_________________ PC WITHOUT OVERCLOCKING - NON PC | MY MIND AND MY GUN IT'S ALL THAT I GOT
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения