Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
количество времени не имеет значения, главное объединенная оценка качества и времени.. а то и в майнкрафте от одного края мира до другого дойти недели уйдут, но контента и интересности сама рандомность в игре, по прошествии этих дней, не прибавит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2010 Откуда: РФ
Ух ты, этож сколько она будет места на харде занимать?
_________________ Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2012 Откуда: деревня Локотки
eds писал(а):
Значит игровой мир создан по методу CTRL+C и CTRL+V
Либо процедурная генерация. Чо, не слышали об таком да? Если в игре реализовали in-game генерацию планет/систем, то пока летите к одной планете, вокруг ещё 20000 тыщ "появится" и т.д.
rrrrex писал(а):
Вот зачем нам это надо, красивое число для разработчиков, а для пользователей лишь увеличенное потребление оперативки.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения