Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Смотря что вы имеете ввиду. После релиза будут продавать внутриигровую валюту с ограничением на количество. Т.е. нельзя занести миллион, стать самым богатым и скупить всё что можно. Обещают, что в игре не будет предметов, которые можно будет купить только за реал и нельзя найти или купить в игре.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
Knigochey писал(а):
Можете уточнить что в вашем понимании означает "фейл"?
См. "Watch Dogs"(>$70M). Нас более интересует, где Ваш оппонент такой мощный вангователь приобрелъ, позволяющий делать такие вангования в то время когда фонды прожекта ещё не достигли даже указанного значения. Теперь же о более эпическом провале/успехе можно будет говорить, полагаю, только в том случае, если кампания будет профинансирована ещё как минимум на столько же для того, чтобы обогнать хотя бы предыдущие серии той же GTA. Ну или хотя бы при более бедном/глючном релизном геймплее, чем у того же ВошьДохс, если финансирование остановится за $70M. И всё это при условии, если на тот момент в Elite:Dangerous, например, будет полностью реализована безглючная всеместная посадка на планеты.
Копавшись в аналах у Истории, внезапно наткнулся на преинтересный матерьялЪ. Читалъ. Вспомнил про сабжъ. Много думалЪ.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Knigochey писал(а):
Обещают, что в игре не будет предметов, которые можно будет купить только за реал и нельзя найти или купить в игре.
модель напоминает EVE Online, за реал покупается n число бабла, на бабло покупается всё остальное, это даёт преимущество. Потому что само исследование в EVE в поисках бабла по слухам обычно кончается ганком сразу после попытки отстыковаться от станции к тому же там есть обязательная подписка, и поэтому идёт лесом. В SWTOR от ганка не страдает и не получает профит никто, подписка необязательна, а практически любой СС донат, в т.ч. "аусвайсы", можно купить в игре за кредиты, преимуществ в pve и тем более pvp от него никаких (всё решают встраиваемые в шмот моды, выбиваемые в процессе игры), такая себе косметика, но от этого он не перестаёт быть донатом. Не носить же рваный балахон Кеноби, если есть шикарный бронелифчег класса Relaxed Jumpsuit Jacket. Но CC на кредиты напрямую не обмениваются, нужно покупать какой-то донат на СС и ставить на рынок, экономика. Ничего удивительно в том, что SWTOR убыточен, а EVE процветает, Bioware нубы по части ММО. Разрабатывать ММО нужно, наняв банду профессиональных корейских кидал, а весь геймплей построить вокруг длины пиписьки и ганка, и так чтобы донат давал преимущество.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Самая крутая система ММО да и сама игра это был ВОВ в 2004г ... по 2006г Там чтоб что-то выбить надо было попотеть, КД неделю на инсты, по 1 шмокти в руки, ДКП, а голды на руках вовсе не было почти, т.к. с мобов валился коппер или сильвер в удачном случаи, чтоб на что-то накопить надо было потратить много времени (ясное дело что голд можно быо купить с рук, но он стоил так дорого что капец)
Да и вообще без гильдии было интересно до поеределенного момента, когда квесты и инсты делались тока гильдой т.к. собрать 40мен без гильды было тяжко
Потом все оказуалили, облегличи (правад есть и положительные моменты на сей день)
Раньше за деньги можно было только разве что ИМЯ поменять, или потом сделали чтоб можно было переехать на другой реалм...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения