Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 25 • Страница 1 из 21  2  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2003
Откуда: KZN
Без 5 минут шедевр!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2009
Откуда: СПб
прям космический феррари

_________________
r7 5800x3d\SE-224-XT\MSI b450 Tomahawk\32gb(OC) 3333MHz cl16\rtx4080\512gb m2+480gb ssd+1tbHDD\be quiet! sp9 600w\matrexx 55 white\Creative SB Z


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2012
Откуда: СССР
Фото: 0
Анимация персонажа идёт ужасными рывками, как будто кадров 5 в секунду.

Лицевая анимация вообще позор.

Космический корабль с турбинами, огромными воздухозаборниками, крыльями и антикрылом сзади?

Гонка космических (!!!) кораблей в атмосфере на дозвуковых скоростях на дистанции в несколько километров?

И вот ЭТО у нас теперь за "твёрдую" научную фантастику?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
как красиво всё показывают, но понятно, что выйдет лютый фейл и позор.

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Exiton писал(а):
Гонка космических (!!!) кораблей в атмосфере на дозвуковых скоростях на дистанции в несколько километров?
они скорее авиакосмические самолёты, вроде Х-33, который так и не взлетел :D а во Freelancer, чтобы не ругались на турбины, вообще было покруче Звёздных Войн, помимо антиграва ещё и орбитальные лифты для трафика, магистрали как в X Rebirth, и жуидовская принцесса в роли Президента СШП. Если планируется труЪ ММО, вроде SWTOR, а не фэйл вроде Destiny с оффлайном в сингле, то улучшение ИИ неписей это должно быть первой целью, на которую они собирали деньги, а не последней, ясно что всё это попахивает лохотроном, а потом ещё и портируют на соснольку.
PS если не будет месячной подписки и ценник не 60 баксов, может и заценим

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2012
Откуда: Murmansk
Чуваки из ТРОНА 2)) н да еще гонок не хватало.

_________________
http://www.funnygames.ru/rezultaty/letayushchaya_ptichka.html 222 СЛАБО!


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2009
Exiton писал(а):
Космический корабль с турбинами, огромными воздухозаборниками, крыльями и антикрылом сзади?
Гонка космических (!!!) кораблей в атмосфере на дозвуковых скоростях на дистанции в несколько километров?
И вот ЭТО у нас теперь за "твёрдую" научную фантастику?

Ты вообще шатлы то видел? Буран Российский?

Renegade1979 писал(а):
Если планируется труЪ ММО ... то улучшение ИИ неписей это должно быть первой целью

В Еву играли? Там ИИ нет в принципе. Тоесть совсем. Это не мешает быть игре одной из лучших. И да, SC - не MMO в классическом понимании.

Renegade1979 писал(а):
если не будет месячной подписки и ценник не 60 баксов

Может стоит уже напрячься и хоть что то узнать по игре, а не писать в каждой теме один и тот же бред?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2006
Откуда: я?
элементы дизайна корабля дико напоминают AG Systems из вайпаута. Понятно от куда дизайнер черпал вдохновение

_________________
Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2012
Откуда: Новосибирск
NexusZero писал(а):
В Еву играли? Там ИИ нет в принципе.

Как громко сказано. А NPC летают и стреляют за счет веры в [подставьте ваш вариант]? Или ими управляет толпа специально обученных индусов? ИИ в играх это когда что-то проявляет хотя бы чуть больше активности, чем камень и взаимодействует с игроком.
Хотя я понимаю, что вы имеете в виду.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2009
Mortis_X писал(а):
А NPC летают и стреляют за счет веры в [подставьте ваш вариант]? Или ими управляет толпа специально обученных индусов?

Ими управляет специально обученный скрипт - сблизиться, лок, пиу-пиу. Других вариантов там нет. Нет даже рандома. Если это ИИ, то я балерина.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
Exiton писал(а):
И вот ЭТО у нас теперь за "твёрдую" научную фантастику?
На твердую НФ у Нас - Elite: Dangerous. А на сверхтвердую - Space Engine.
А эта голливудщина не очень претендовала изначально (хотя некоторые поползновения имеются).

NexusZero писал(а):
Ты вообще шатлы то видел? Буран Российский?
Видел. А вот антикрыл :lol: на нём и вообще - торчащих с боков/спереди финтифлюшек кроме крыльев - нет. Интересно почему? Сами догадаетесь или подсказать?

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2009
Rattus писал(а):
Сами догадаетесь или подсказать?

Да, да я слушаю. Мне тоже интересно, почему в фантастической игре, описывающей несуществующюю реальность и технологии о которых мы ничего не знаем появилось антикрыло с неизвестной функцией? Безобразие!! И кто допустил, что американские шатлы до сих пор не оборудованы выступающими финтифлюшками с неизвестным назначением и пушками для отстрела воробъев при посадке!?

Предлагаю всем желающим реализма в фантастической игре создать компанию на кикстартере на игру в которой:
- до допуска в рубку космического корабля нужно будет лет 10 реального времени провести за монитором получая нужное образование
- ещё лет 10 на подготовку и тренировки
- не забыть проходить регулярное медобследование и надеятся, что тебя не забракуют из-за подхваченной ОРЗ с осложнением (конец игры :cry: )
- лететь до ближайшей пустой планеты - месяцы и годы, до звезд - тысячи и миллионы лет (антикрыла то нет, а в нем был прибор, генирирующий поле для гиппердрайва)
- стрелять нельзя! ибо известные законы физики делают это занятие в космосе либо бессмысленным либо астрономически дорогим. кроме того стрелять то и не в кого, потому, что:
- за всю игру не встретить никого и ничего рукотворного (да, космос в реальности невероятно пуст)
- и вот годы спустя, прилетев на Марс например, тупо сдохнуть там медленной и мучительной смертью из-за поломки системы регенирации воздуха/воды, отопления, электроснабжения...
Дальше сами список продолжите по вкусу, ваша же игра будет :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2012
Откуда: СССР
Фото: 0
NexusZero Я действительно должен вам доказывать почему космический корабль, предназначенный для межзвёздных перелётов, не может до такой степени походить на _современный_ перехватчик с турбинами и воздухозаборниками, вдобавок с прилепленным сзади антикрылом из Формулы-1? Мы оба понимаем что вы лукавите.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2009
Exiton Конечно не должны. Но послушать было бы интересно "почему космический корабль, предназначенный для межзвёздных перелётов, не может до такой степени походить на _современный_ перехватчик". С учётом идущего в игре 2610 года, пожалуйста. В других играх/фильмах может - а вот тут не может! Но советую все же начать хотя бы с просмотра роликов на ютубе по SC и вообще поиску информации о лоре игры. Там всё это есть и про "предназначенный для межзвёздных перелётов" в частности. Вы не подумайте я не со зла, просто я и пара миллионов людей ждущих игру, с вами не согласна.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.01.2013
Exiton писал(а):
Космический корабль с турбинами, огромными воздухозаборниками, крыльями и антикрылом сзади?

Согласен, лажа полная. Разрабам надо хотя бы разок посмотреть как выглядит современный штурмовик по отношению к автомобилю.

#77

Для космоса масштабы будут ещё больше.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2008
Фото: 0
Позор , сплошное разочарование .... они уже собрали миллиард долларов на создание этих двух кораблей ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
NexusZero писал(а):
Предлагаю всем желающим реализма в фантастической игре создать компанию на кикстартере на игру в которой:
Возможно вы удивитесь, но уже давно есть такая игра. И не одна (попроще). И даже не две (ещё попроще).

Нам же лично вполне достаточно того реализма без голливудского ж№дкого вакуума, что предлагают вышеупомянутая серия ELITE и Space Engine.
Впрочем и в инерционно-безгравитационной газоаркаде, известной как Freelancer, жидкий вакуум было побороздить было довольно приятственно. Таки не поспоришь с тем, что "гидродинамика" более понятна наземному млекопитающему чем динамика чисто "ньютоновская". Просто не следует забывать о степени неадекватности тех или иных моделей тому, что заявляется. Только и всего.

Exiton писал(а):
Я действительно должен вам доказывать почему космический корабль, предназначенный для межзвёздных перелётов, не может до такой степени походить на _современный_ перехватчик с турбинами и воздухозаборниками, вдобавок с прилепленным сзади антикрылом из Формулы-1?
Как Мы уже в подобной теме ранее пейсал: "победа тяговооруженности над аэродинамикой и здравым смыслом" произошла уже на нашем веку, когда крылья в немалом числе случаев легко и непринужденно смогли себе позволить дегенерировать в стабилизаторы.
Вместе с тем, сопротивление материалов ещё никто кагбе не отменял. Да и не смотря на возможные в-будуюсчем-всё-есть Нанотехнологии™, делать то, что замоделленно в сабже над соплами, держа в голов именно аэродинамические качества летательного аппарата будет только изрядно обкушавшйся грибковъ с канонiчной Великий Инженерио.

NexusZero писал(а):
просто я и пара миллионов людей ждущих игру, с вами не согласна.
Из которых пока только почти600 тыщ соизволило поцтвердить свое ждунство чем-то материальнымъ. Мнение (да и само существование) призрачных остальных 3/4 (с Ваших слов) "очень важно для нас". Да и для разработчика, полагаю.

Просто Бу писал(а):
они уже собрали миллиард долларов на создание этих двух кораблей ?
Не миллиард, а на 15 миллионов меньше, чем ВошьДохсъ. Эта рас. И не столько этих двух кора блей, а всего того, что было обещано изначально. Хотя столь тщательное облизывание 3Dмаксовых моделек при существующем препреальфовом геймплюе не может не наводить на скептическiя мысли...

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2012
Откуда: СССР
Фото: 0
anonimous писал(а):
Но послушать было бы интересно "почему космический корабль, предназначенный для межзвёздных перелётов, не может до такой степени походить на _современный_ перехватчик". С учётом идущего в игре 2610 года, пожалуйста.


Как бы это объяснить... ну вот просто моё инженерное чутьё протестует от такого сходства.

Спросите в средние века как должен выглядеть летающий корабль - и большинство людей выдаст вам видение современного им морского судна, дополнив его парусное вооружение огромными горизонтальными полотнищами, а чуть позднее - воздушными шарами.

#77

(Если картинка не откроется - упёрто отсюда.)

Сейчас же встаёт вопрос: как должен выглядеть космический перехватчик, перемещающийся в многомерном космосе на сверхсветовой скорости? "Гавно вопрос", - отвечают разработчики игры. "Конечно же он будет почти точь-в-точь как современный атмосферный перехватчик, иметь стреловидный корпус, летать строго вперёд, иметь прозрачную кабину для обзора и пушки, намертво приваренные к корпусу."

В области, открывающей безумный простор для любых фантазий и механизмов, фантазии разработчиков хватило лишь на машины, только слегка более совершенные чем те, что проектировались в 60-х.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
Exiton писал(а):
Как бы это объяснить... ну вот просто моё инженерное чутьё протестует от такого сходства.
К чему такая скромность? Не надо тут гуманитарно-великоинжерного "инженерного чутья". Против этого протестует астрофизическая реальность. Во первых "космический перехватчик" действительно будет выглядеть никак, ибо те пространства и скорости исключают идею маневренного боя в принципе. А вот как мог бы выглядеть просто надсветовой звездолёт вполне себе можно представить:

#77

Гиперзвуковой атмосферный челнок - тоже:

#77

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


Последний раз редактировалось Rattus 17.09.2014 5:59, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 25 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 26


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan