Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 24 • Страница 1 из 21  2  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2007
Откуда: ты это знаешь?
пичальбеда :(

_________________
Ланчей даром не бывает ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Пускай переносят, лишь бы не повторился фейл с вестлендом 2.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Ankh-Morpork
А что не так с Wasteland 2 ??


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Всё не так с вестлендом. Начиная убогим графеном начала двухтысячных и заканчивая кривой игровой механикой всего и вся.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2013
Фото: 2
Первый блин всегда комом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
ioop писал(а):
Первый блин всегда комом
Ничего, что люди 30 лет в индустрии?

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2013
Фото: 2
mistergrim писал(а):
Ничего, что люди 30 лет в индустрии?

В 2014-м эти "факты" нечего не решают. Или по вашему там сидят 50-60 летние мужики (20-30лет им было в 80-90года + 30лет "в индустрии") и пилят для нас игру? Сильно сомневаюсь что на выходе получится шедевр. Да и недавние видео игрового процесса не обнадёживает. Слабенько выступили, очень слабенько для людей которые с ваших слов
mistergrim писал(а):
30 лет в индустрии


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
И всё таки не понятно при чём тут твой первый блин комом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2013
Фото: 2
Beta Version писал(а):
таки не понятно

Последний достойный проект для РС от Obsidian датируется 2006 годом. Затем
mistergrim писал(а):
люди 30 лет в индустрии

"трудились" над кривыми аддонами да консольщиной.
Beta Version писал(а):
всё таки не понятно

Закрадываются сомнения что после стольких лет безделья, отсутствия проектов в жанре RPG для РС, у них на выходе вдруг получится шедевр. Здесь уместно сказать так -- первый блин всегда комом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Во-первых, обсидианы за последние 10 лет выпустили 6 игр и два аддона (и всё в жанре RPG), потому блин будет ни разу не первый. Во-вторых, Pillars of Eternity ещё не вышел и рано говорить про блин комом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Ankh-Morpork
Beta Version писал(а):
Всё не так с вестлендом. Начиная убогим графеном начала двухтысячных и заканчивая кривой игровой механикой всего и вся.

Это не шутер, графика нормальная. Глянь Jagged Alliance, Fallout 1&2, Arcanum - так и должно быть.
А что не так с "игровой механикой"?? И что в это словосочетание вкаладывается лично тобой?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2013
Фото: 2
Beta Version писал(а):
обсидианы за последние 10 лет выпустили 6 игр и два аддона (и всё в жанре RPG)

Из этих шести -- четыре "консольные RPG". Что в остатке для РС -- хорошая игра из 2006 года.
Beta Version писал(а):
Pillars of Eternity ещё не вышел и рано говорить про блин комом

На РСигроиндустрию за последние 7-8 лет в целом посмотри -- оптимизма поубавится.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
screenprinter писал(а):
Это не шутер, графика нормальная. Глянь Jagged Alliance, Fallout 1&2, Arcanum - так и должно быть.
Ок, пускай и на железе на таком же запускается, как Fallout и Arcanum. А то требования-то как у Crysis 4, это нормально?

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
screenprinter писал(а):
Это не шутер, графика нормальная. Глянь Jagged Alliance, Fallout 1&2, Arcanum - так и должно быть.

Глянь год выпуска Jagged Alliance, Fallout 1&2, Arcanum.
screenprinter писал(а):
А что не так с "игровой механикой"?? И что в это словосочетание вкаладывается лично тобой?

Статы, скилы, боёвка, рандом и т.д.

Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд:
mistergrim писал(а):
Ок, пускай и на железе на таком же запускается, как Fallout и Arcanum. А то требования-то как у Crysis 4, это нормально?

+1, кстати.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
не велика потеря

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Ankh-Morpork
Beta Version писал(а):
Глянь год выпуска Jagged Alliance, Fallout 1&2, Arcanum.

Что ты конкретно предлагаешь в визуальном виде classic RPG с пошаговыми боями?
Или, скажем, все стратегии типа "Civilization" тоже резко надо сделать не изометрическими, а 3D?
Потому что теперь 2014, "устарело"? В чём суть спора?
Хочешь сделать новое слово в игростроении - велкам в гейм-девелопмент. Стань кем-то и сделай нам, потребителям, "хорошо" в новом твоём видении.
А пока меня и многих других игроков устраивает классическая изометрия.

Beta Version писал(а):
Статы, скилы, боёвка, рандом и т.д.

Статы - ну, можно было бы и получше баланс сделать. Скиллы - да, опять же ,одни очень нужны, а другие не так востребованы. Рандом - галимоватенький.
Но это не первоочередные проблемы.

Beta Version писал(а):
mistergrim писал(а):
Ок, пускай и на железе на таком же запускается, как Fallout и Arcanum. А то требования-то как у Crysis 4, это нормально?

+1, кстати.

Minimum на коробке пишется вообще от фонаря. Но реально Wasteland требует НАМНОГО более слабого железа, чем 4й Кукурузис.
Давайте не устраивать цирк. Вообще реальные требования несравнимы.


Всё это либо мимо кассы, либо не самое больное.
Если бы я начал критиковать, то:
1) Долбаный движок Unity, какого лешего мёртворождённый и плохооптимизированный движок для онлайн игр пихают в оффлайн игрушки? Не, ну дёшёвая лицензия пойдёт для дешёвых игр. Но за ту сумму, что собрали на кикстартере, можно было в реале устроить ролевую игру, вместе с билетами, гостиницами и зарплатой избранных в Аризону и Калифорнию, массовку, страйкболл-оружие и броню, имит-ю взрывпакетов и онлайн-трансляцию пары сезонов реалити-шоу. А так имеем визуальные артефакты, фризы и т.п.
2) Куцые и одинаковые случ.встречи. Где уникальные локации, ёпта?
3) Юмор, вернее, слабый намёк на него.,
4) Оружие и броня. Похоже, пост-ядерная цивилизация с лазерами-шмазерами не может предложить ничего лучше штурмовых винтовок и кевларовых броников. Где силовая броня, где мощное энергетич.оружие?
5) На изометрии хотелось бы увидеть тесселяцию, анизотропию и прочие красивости.
6-7-8)... надоело писать

Суть в том, что старые игроделы переквалифицировались в бизнесменов. Цель игры - срубить бабла по лёгкому, а не "сделать хорошо". Деньги положили в карман за вычетом затрат на пиар и на дешёвый аутсорс.
Вот так я критикую. А то "графика устарела, требования как у крузиса"..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
screenprinter писал(а):
Что ты конкретно предлагаешь в визуальном виде classic RPG с пошаговыми боями?

Предлагаю сделать красивые модельки, красивые текстуры, хорошую детализацию.
screenprinter писал(а):
Хочешь сделать новое слово в игростроении - велкам в гейм-д

Аргумент школьников "сначала добейся"?
screenprinter писал(а):
А пока меня и многих других игроков устраивает классическая изометрия.

Проблема не в изометрии, проблема в графоне качества начала двухтысячных.
screenprinter писал(а):
Статы - ну, можно было бы и получше баланс сделать. Скиллы - да, опять же ,одни очень нужны, а другие не так востребованы. Рандом - галимоватенький.
Но это не первоочередные проблемы.

В игре больше ничего нет, кроме этих проблем и диалогов.
screenprinter писал(а):
Вот так я критикую. А то "графика устарела, требования как у крузиса"..

Давай я скопирую свой пост с другого сайта:

1) Статы не влияют на скилы. Хотим в пати дегенерата-хакера, криворукого инвалида-медвежатника или профессионального кулачного бойца-дистрофика? Пожалуйста.
2) Бесполезные статы вроде харизмы или удачи.
3) Бесполезные скилы вроде обезвреживания сигнализации или аутдорсмэна (палатка). Да и вообще половина скилов либо высосана из пальца, либо получена путём разделения одного скила на два, как в случае с взломом замков и взломом сейфов или с ТРЕМЯ навыками болтологии. Про ремонт тостеров вообще молчу. Усугубляется всё тем, что практически вся польза от многих навыков ограничивается вскрытием сундуков.
Какая с*ка минирует каждый второй сундук?! В пустошах, в пост-апокалипсисе, где все бомжуют и голодают. Каждый второй сраный сундук заминирован.
Обезвреживаем растяжку, снимаем сигнализацию, взламываем замок, а там… теннисный мячик. Спасибо, ***ть.

4) Идиотская идея с критическими неудачами. Да и вообще все эти шансы на взлом лишь тянут игровое время, постоянно отправляя в релоады.
5) Рандомный лут.
6) Убитая тактическая составляющая:
— Бег противников/персонажей через два экрана за один ход, что во многих боях делает штурмовые и снайперские винтовки бесполезными ещё до возможности первого выстрела из них;
— Идиотская идея с выходящими из под контроля NPC. Ещё хуже то, что вышедшие из под контроля NPC почему-то дико тупят, хотя это вроде как и не паника, как в XCOM. Возможно просто убогий AI;
— Бешеный рандом. Показанные проценты шанса на успешное действие не соответствуют действительности, из-за чего заклинивающее оружие и действующие сами по себе NPC могут даже простецкий бой превратить в ад и череду релоадов;
— Стелс? Формации?? Не, не слышали.
— И вообще в бою маловато вариантов действий для тактической рпг.
7) Идиотская реализация механики энергетического оружия - голому телу бластер ничего не сделает, зато порвёт это же тело в повер арморе.
8) Пэты. На кой черт давать возможность взять в пати крысу ради +1 к интеллекту, если в первом же бою в первом же ходу её убьют?
9) Притянутый за уши выбор на вроде выбора между аг центром и хайпулом. Почему рейнджеры не могли просто разделиться на две группы по 2-3 человека, если уж так припёрло?
10) Баги, десятки их.
11) Убогая глобальная карта.
12) Убогий графон привет из начала двухтысячных.

Список не полный.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Ankh-Morpork
Код:
2) Бесполезные статы вроде.. удачи.
3) Бесполезные скилы вроде обезвреживания сигнализации

Дальше не стал читать.
Всего вам наилучшего.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
screenprinter писал(а):
Minimum на коробке пишется вообще от фонаря. Но реально Wasteland требует НАМНОГО более слабого железа, чем 4й Кукурузис.
Давайте не устраивать цирк. Вообще реальные требования несравнимы.
Здесь, на оверах, обзор уже был, с тестированием производительности, и я смотрел на него, а не на указанные требования.

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 24 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan