Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.04.2012 Фото: 15
акции французского издательства Ubisoft упали почти на 9% после неутешительных рецензий и отзывов на Assassin's Creed: Unity. По данным Metacritic, средний балл игры после публикации почти трех десятков обзоров составляет 76/100 – это самый худший результат в истории серии. Пользовательская оценка игры составляет катастрофические 3.6 баллов из 10.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.04.2012 Фото: 15
Groove75 писал(а):
Видимо основные претензии к оптимизации.
мне после второй части надоело одним и тем же заниматься. кроме графона и хвалённой "живой" толпы людей, я там ничего больше нового не увидел.. Толпы с одинаковыми лицами)
Очередной уродливое детище убисофт и хуанга. Выпустить игру, которая более-менее приемлемо идет лишь на топах и при этом ничем особым не выделяется в плане графики, - настоящее свинство, учитывая, что 90% сидят на мидлах. Нвидия, в свою очередь, пытается оправдывать эти нелепо завышенные требования
Цитата:
Next, we come to the hot topic, 'optimization'. Frequently referenced in heated online debates, 'optimization' is commonly and incorrectly used to describe a game's general level of performance, be that good or bad. Instead, optimization should be used to determine a game's comparative performance. "Does the game running on engine x output more graphically intensive scenarios than game y using the same engine?" "Does the new game in a franchise run better than the previous version, and with improved graphics?" "Does a game utilize all available CPU cores, and to a high degree of utilization, in comparison to a similar game or a previous game in the same franchise?" "Is the game in question significantly nicer-looking than another similar game, yet running better?" These are just some of the questions that should be asked when determining if a game is 'optimized'.
In the context of Unity, it's immediately obvious that Ubisoft Montreal's new game is doing far more on Low settings than Black Flag did on settings suitable for a GTX 680, and the answers to the questions above are all "yes" when you step back and analyze exactly what Unity is doing on-screen and in the background.
Beyond that baseline GTX 680, we see the GeForce GTX 780 Ti running identical settings in Unity as it did in Black Flag, yet doing so much more. Both games run with max settings enabled and 2x MSAA, but unequivocally there's more happening on a technical level in Unity. This is, by its very definition, optimization.
In conclusion, whether you've got a GeForce GTX 680 running Low settings, or a GeForce GTX 780 Ti running Max settings, Assassin’s Creed Unity delivers a carefully crated graphical experience that continues to improve as the settings and NVIDIA GameWorks technologies are cranked up.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Нормально она идет на 770 - ограничил 30 кадрами, очень редко падает ниже, и то на мгновение, из-за подгрузок. На макс настройках без АА. Графика очень даже оправдывает частоту кадров. Но на радеонах конечно жесть, сочувствую. Такие вещи нельзя допускать. Все больше людей будут боятся покупать радеоны > меньше конкуренция > больше цены.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.11.2007 Откуда: Ростов-на-Дону
VoyageRR писал(а):
Очередной уродливое детище убисофт и хуанга. Выпустить игру, которая более-менее приемлемо идет лишь на топах и при этом ничем особым не выделяется в плане графики, - настоящее свинство, учитывая, что 90% сидят на мидлах. Нвидия, в свою очередь, пытается оправдывать эти нелепо завышенные требования
AMDребёнок закукарекал. Причём тут NVIDIA и Дженсен Хуан лично? Если в Монреале сидят криворукие м***ки, то это их проблема, а не компании производителя графических чипов.
Графика ничем не выделяется???!!! Ты в игру то играл? Может и не ультранекстген, но вполне достойно. Все вопросы только по оптимизации, и только к Ubisoft.
Последний раз редактировалось Dex 19.11.2014 21:32, всего редактировалось 1 раз.
AMDребёнок закукарекал. Причём тут NVIDIA и Дженсен Хуан лично? Если в Монреале сидят криворукие [censored], то это их проблема, а не компании производителя графических чипов.
Графика ничем не выделяется???!!! Ты в игру то играл? Может и не ультранекстген, но вполне достойно. Все вопросы только по оптимизации, и только к Ubisoft.
В игре куча эффектов из nvidia gameworks (https://developer.nvidia.com/what-is-gameworks), часть из которых не отключается. А теперь задействуй свой крошечный мозг и подумай, имеет ли нвидия к этому отношение и как это может сказаться на производительности. По поводу графики: если ты только вылез из пешеры, где пробыл 10 лет, то она может удивить, да. За последние пару лет повыходила куча игр с графоном, который не сильно уступает (если вообще уступает) таковому в сабже.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения