Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
egor1908 писал(а):
100 миллионов, нифига себе раскатали губу
А чего больно "раскатали"-то? Для той же GTA - "это Норма"(Е. Малышева), причем предпоследней. А последняя вообще раза в два дороже - и никто не жужжит! Да что там GTA - ВошьДохс больше семидесяти обошлась.
egor1908 писал(а):
Даёшь каждому разработчику по Бентли!
С учетом того, что на Робертса работатет несколько студий - каждому точно не хватит даже и при ста.
Dynamite писал(а):
Интересно, надорвет ли пукан выход сего разработчикам устаревшей евы онлайн.
Тащемта, даже выход Элиты никому ничего не "надорвал", кроме анально-ориентированных оверцлоцкеров.
А чего больно "раскатали"-то? Для той же GTA - "это Норма"(Е. Малышева), причем предпоследней. А последняя вообще раза в два дороже - и никто не жужжит! Да что там GTA - ВошьДохс больше семидесяти обошлась.
ага, у убогиепсы 65млн было потрачено на маркетинг, а из 5млн сделали саму игру. а то 70млн многовато для такой убогой игры. у гта 60-70% тоже идет в маркетинг.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
zeka456 писал(а):
ага, в убогиепсы 65млн было потрачено на маркетинг, а из 5млн сделали саму игру.
Поэтому SC в любом случае уже есть куда падать. А если посмотреть не на фцэлом кошерный GTA, а на более другую сверхвысокобюджетную консолоту? Там еще разительнее отношение бабло/фичи.
Да и тот же Д.Брабен не на одни кикстартерные ~$12,5M Элиту сделал - по его собственному признанию ему ещё потом немало помогли более Серьезные Инвесторы, а кикстартерный капитал по сути стал затравочным. Подозреваю - Элита на самом деле стоит не менее $20M.
Если будет будет как масс эффект почему бы непослать. Возможно уже игра написана и из нее вырежут лишнее если сочтут что люди были неслишком щедры. Воспитание аудитории на будущее хочешь круче плати.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
timyru4 писал(а):
Demon_DDD писал(а): Элита - ММО-хрень В кругу самых-самых олдфажных олдфагов тебя бы за такую фразу линчевали.
Не только в кругу, как Вы выражаетесь, "олдфагов", но и просто тех, кто дает себе труд хотя бы минимально ознакомиться с предметом, о котором собирается судить. И кому давно известно, что в Элите есть два совершенно равноправных режима игры: полный мультиплеер, в котором пока может быть в одном месте не более 32 игроков, и соло-режим. Но какгриця: "Если мальчик - дебил, то это надолго."
«HASH» писал(а):
на эти деньги можно было снять КИНО и на вырученные сделать 5 старситизенов
Аккурат к 2026 году. Только, полагаю, взносчики не поняли бы такой хитрый бизнес-план. ;~]
egor1908 писал(а):
А на чем основывается ваше недовольство моим мнением?
А с чего Вы взяли, что тут есть недовольство? И почему Вы отвечаете вопросом на вопрос? В кащенитов решили поиграть? Так и шли бы в свою протухшую кащенку и там играли.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2007 Откуда: Latvija
Неплохо на доверчивых наварились, с 2012 года всё сосут и сосут с людей деньжата а игры и в помине не видать ))) Кстати, собрали даже больше чем за нормальные готовые продукты ))) разводить уметь надо.
_________________ i5-4670K@4.5Ghz 1.2v| MSI Z87-G41| 16Gb DDR3-2200 11-11-11-29 T1 1.55v Crucial Ballistix Sport 2*8GB| Asus GTX 760@1300/7000|
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2013 Откуда: Galaxy500
Молодец Крис, хорошо народ развел. Интересно, сколько процентов от этой суммы пойдет на разработку. 5 или 10? К 2020 может и рекорд гта 5 побьет, а заодно себе на золотой бассейн насобирает.
_________________ Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
Vjacheslavs писал(а):
с 2012 года всё сосут и сосут с людей деньжата а игры и в помине не видать
Cos1 писал(а):
Касаемо долгостроя: начало полномасштабной разработки Elite: Dangerous со слов разработчика: 2009-й год. Релиз: конец 2014-го. Итого: 6 лет. Начало разработки Star Citizen: 2011-й, предполагаемый релиз: 2016-й. На доработку скорее всего понадобится доп. время,- конец 2016-го. Итого: 6 лет. В чем проблема собственно?
Vjacheslavs писал(а):
Кстати, собрали даже больше чем за нормальные готовые продукты
GTA4 был ненормальным продуктомъ? Destiny - ненормальный продуктъ?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения