Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2013 Фото: 16
Самое то для Material design, только бы реализовали его хорошо. Щас пилю интерфейс для игрушки на пк. На моем FHD дисплее тень в 4 пикселя еле уместил(по хорошему надо хотя-бы 8,оптимально 12)... Думаю проблема решится с приходом 4к)
_________________ Если Radeon HD 7870 сначала проигрывает GTX 660, а потом примерно равен GTX 670, это нифига не норма.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 11.09.2012
Снова "может".
_________________ "Не было бы мобильников, сайт давно бы уже загнулся. Это данность." (с) I.N. Флэйм, оффтоп и лулзы для сайта гораздо важнее оказывается. :)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2013 Фото: 16
rebel-1 писал(а):
Это даже для монитора много.
https://material.angularjs.org/#/demo/m ... nts.button (прошлое сообщение отравилось случайно) Для более плавного отображения теней нужно больше пикселей. Опять же, все кроется в деталях. Другой вопрос в том, сможет-ли гпу телевона потянуть все это в играх.
_________________ Если Radeon HD 7870 сначала проигрывает GTX 660, а потом примерно равен GTX 670, это нифига не норма.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.11.2008 Откуда: Минск
Мне кажеться что это изврат - имею LG G3 иной раз жалко включать - экран жрет батарею ужасно - 1080*1920 для любой диагонали экрана предостаточно ВСЁ что выше понты... LG G3 экран 5,5 - 2к LG G4 экран 5,3 - 3к
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения