Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2010 Откуда: РФ
fera2k , в порыве нефанатства и не такое наплетут.
_________________ Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру
повышение частот выразилось в увеличении производительности примерно на один процент
то есть в переделах погрешности измерений раньше было, например, 70 фпс, а стало 70,7 .. ну просто рванула вверх, главное графики от 70 нарисовать теперь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.08.2011 Откуда: Волгоград
касательно битности памяти-вы немного не правы,были 192 битки с 2 гигами( та же 660 и еще какая-то 4хх была такая), там разными чипами память набралась, разного объема. так что ен всегда 128-256бит это 2-4 гига, хотели бы могли бы и разокалиберными чипами набрать 3 гига на 128-256 битах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.08.2005 Откуда: Россия Питер
vovchik12345 писал(а):
там разными чипами память набралась, разного объема. так что ен всегда 128-256бит это 2-4 гига, хотели бы могли бы и разокалиберными чипами набрать 3 гига на 128-256 битах.
на чипах есть маркировка с характеристиками по которым можно узнать и объём и частоту, или другими словами не понял что ты хотел написать
И никто об этом тогда не знал, нытья не было и всех все устраивало
Просто во время выхода 660 (2012 год), игры редко потребляли больше полутора гигабайт на настройках, которые тянула эта карта.. А вот в 2014 году начиная с Thief, игры стали кушать очень много памяти.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения