Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Это может показаться удивительным, но DICE продолжает поддерживать Battlefield 4 патчами спустя почти полтора года после релиза игры...
Ничего удивительного, imho. Во-первых, полтора года для продукта такого качества и масштаба - вообще не срок. Я бы сказал, что игра только со вчерашним патчем вошла в стадию "зрелости"... а зрелые годы самые плодотворные. Во-вторых, судя по всему (в ретроспективе последних 10-12 лет), в шведской DICE работают весьма вменяемые, энергичные, опытные и высокопрофессиональные люди, которые искренне и страстно любят свою работу и своё дитя - любят всем сердцем и душой - развивают и улучшают BF4 дальше. Ведь игра получилась весьма удачной: игровую механику(начиная еще с bc2) довели и вылизали практически до блеска; графика весьма технологична, приятна и актуальна; игровой сервис и вся связанная с ним сетевая инфраструктура организованы практически безупречно... Кто может сделать лучше? Кто делает лучше? Пожалуй никто больше. Адекватного конкурента у BF4 сейчас просто нет в природе и даже не видится на горизонте, потому что нет в мире второй такой команды разработчиков, у которой был бы за плечами точно такой же огромандный и позитивный опыт в разработке подобных продуктов. Шведская DICE - это уникальнейшая команда разработчиков - удивительно удачный сплав личностей, опыта, ума, страсти и технологий, которыми они обладают. "Выше гор могут быть только горы". Если кто-то и сможет переплюнуть BF4, так только творение той же команды разработчиков - гипотетический Battlefield 5 (ожидаемый к концу 2016 года). Фактически, Battlefield™ - это уже не просто сессионный сетевой шутер от первого лица - это уже фактически свой уникальный жанр. И в этом жанре есть только один разработчик - шведская DICE. В-третьих, любое улучшение BF4 - это еще один вклад в вышеупомянутый BF5, который несомненно возмет себе из BF4 все его лучшие наработки. И наоборот: новые решения и улучшения, найденные в разработке BF5 и некритичные к технологии и/или трудозатратам на реализацию, быстро внедряются и в BF4. Другими словами, и это понтяно интуитивно, что внутри студии текущая поддержка BF4 и разработка BF5 органично и очень тесно связаны между собой. Судя по такому инициативному совершенствованию BF4, нам косвенно видно, что разработчики из DICE полны сил и интузиазма и разработка BF5 идет полным ходом. Это радует и внушает нам уверенность в их будущем успехе.
Цитата:
... Данное положение дел не может не радовать, поскольку с поддержкой той же Battlefield 3 было покончено гораздо раньше, и сотни багов, ошибок и элементов дисбаланса в игре так и остались до сих пор.
Ясен пень что основные ресурсы были брошены на развитие и поддержку топового продукта - BF4. Естественно, BF3 ушел далеко на второй план.
_________________ i7-6700K 4.5GHz/GTX 1080/DDR4 16GB/Asus Z170 PRO/Acer Nitro XF252Q/Xtrfy M42 Wireless/Jet.A Panteon T1 Windows 10 Pro x64
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения