Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 12 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
Читал, что игру разработала команда из 13 человек. Возникает вопрос: как же так? Как такому небольшому колективу удалось сделать что-то стоящее, без целых отделов эффективных менеджеров, маркетологов, огромных штатов разработчиков.. Как им удалось сделать игру лучшую, чем последний simcity?

Может все таки идея важнее бизнес плана?

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2012
Surak писал(а):
Читал, что игру разработала команда из 13 человек. Возникает вопрос: как же так? Как такому небольшому колективу удалось сделать что-то стоящее, без целых отделов эффективных менеджеров, маркетологов, огромных штатов разработчиков.. Как им удалось сделать игру лучшую, чем последний simcity?

Может все таки идея важнее бизнес плана?

Как раз таки по части идей тут нет ничего нового. Они взяли SimCity и Cities XL (XXL), и объединили их под своим соусом. Но тут важна именно реализация всех идей, видно что разрабы потели, когда Maxis отмазывалась от претензий на размер города ссылаясь на большие затраты производительности, а разрабы Cities XXL выпустили ту же игру, почти без изменений. Cities XXL осталась глючной, статичной, малопоточной недоделкой, а SimCity стала казуальной погремушкой, интересные идеи и графика, но в микро-масштабе. .

_________________
Radeon 9600 Pro >> HD 2900 Pro >> HD 6850 >> R9 270X


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
Surak писал(а):
Как такому небольшому колективу удалось сделать что-то стоящее, без целых отделов эффективных менеджеров, маркетологов, огромных штатов разработчиков..
Вопрос уже содержит в себе ответ.

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
neowolfone писал(а):
Как раз таки по части идей тут нет ничего нового. Они взяли SimCity и Cities XL (XXL), и объединили их под своим соусом. Но тут важна именно реализация всех идей, видно что разрабы потели, когда Maxis отмазывалась от претензий на размер города ссылаясь на большие затраты производительности, а разрабы Cities XXL выпустили ту же игру, почти без изменений. Cities XXL осталась глючной, статичной, малопоточной недоделкой, а SimCity стала казуальной погремушкой, интересные идеи и графика, но в микро-масштабе.

Имел ввиду не новые идеи, а желание сделать что-то ради идеи, вместо того чтобы выдать распиаренную шаблонную (конвейер) какашку, порезанную на 100500 DLC.

От EA и Maxis же меня больше поразила наглость: изначально утверждалось, что игра требует постоянного онлайна, т.к. иначе ее просто не запустить, потом же выясняется, что это была очередная наглая брехня, а вот теперь студию закрывают.. В принципе для них это не в новинку - уже не одна студия была прикрыта из-за бездарного руководства со стороны EA.

Плюс, насколько понял, в skylines можно ставить бесплатные моды, поделки же EA наверняка такое не поддерживают, иначе как впаривать DLC. Так что еще один правильный ход, который был бы невозможен с эффективными менеджерами.

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Мытищи
эта игра поддерживает стимовский ворк шоп) следовательно все модификации делают сами игроки, и да тут нету 100500 платных длц...пока что


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.12.2006
Откуда: деньги?
Фото: 15
новость вранье имхо
проплаченая ложь с целью пиара


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
REAN1MAT0R закусывать надо. Утром особенно.

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2012
Откуда: Сибирь
Surak писал(а):
Имел ввиду не новые идеи, а желание сделать что-то ради идеи, вместо того чтобы выдать распиаренную шаблонную (конвейер) какашку, порезанную на 100500 DLC.

От EA и Maxis же меня больше поразила наглость: изначально утверждалось, что игра требует постоянного онлайна, т.к. иначе ее просто не запустить, потом же выясняется, что это была очередная наглая брехня, а вот теперь студию закрывают.. В принципе для них это не в новинку - уже не одна студия была прикрыта из-за бездарного руководства со стороны EA.

Плюс, насколько понял, в skylines можно ставить бесплатные моды, поделки же EA наверняка такое не поддерживают, иначе как впаривать DLC. Так что еще один правильный ход, который был бы невозможен с эффективными менеджерами.


Давай по по-порядку:
1. В Simcity 2013 нету 100500 DLC. Всего лишь визуальный набор английского, французкого и немецкого города. Город будущего же не обязательно покупать. Если в мультиплеере у кого то он куплен, то частично ты можешь их использовать.
2. Не вся Maxis была закрыта. А только подразделение в Эмеривилле.
3. На Simcity тоже есть моды. И их можно ставить на официальную версию. Даже специальный раздел на офф сайте сделали и назвали "Инженеры".

В визуальном плане, последний Simcity более приятный и не выглядит как будто его сделали на коленке, в отличии от Skyline. Но обе игры страдают одним и тем же - ограничением в 2х2 километра для постройки города.

_________________
PIII \ Athlon 64 FX \ P4HT \ Core2Duo \ i5 \ i7-2600k \ ...
2GTS \ MX440 \ 6600GT \ 8600GTS \ GTX260 \ GTX560Ti \ GTX580 \ GTX1060 \ ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.12.2006
Откуда: деньги?
Фото: 15
Xerxess сорян, братиш, я не отношусь к обезьянам, которых прет от всякой херни в крови, в тч спирта
оставь совет себе на завтра

игра полный шлак. она не то что лидировать не может, ее вообще хрен кто купит


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
игра полный шлак. она не то что лидировать не может, ее вообще хрен кто купит

игра очень интересная, последний раз я так залипал это в майнкрафте.

Цитата:
Но обе игры страдают одним и тем же - ограничением в 2х2 километра для постройки города.

ты бредешь, в Skyline просто гигантская карта, а с модом в 3 раза больше.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2012
Откуда: Сибирь
XIMERA123 писал(а):
ты бредешь, в Skyline просто гигантская карта, а с модом в 3 раза больше.

Ты прав. Размеры в Skyline не 2х2, а 6х6. Но вот автодульдозер делает игру мегаказуальной. Я уже молчу про дерьмовый интерфейс. Ну за такую цену вполне ок.

_________________
PIII \ Athlon 64 FX \ P4HT \ Core2Duo \ i5 \ i7-2600k \ ...
2GTS \ MX440 \ 6600GT \ 8600GTS \ GTX260 \ GTX560Ti \ GTX580 \ GTX1060 \ ...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 12 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan