Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
А тем временем где-то пилится Vulkan API, который заменит собой OpenGL и OpenGL ES разом, с широкой обратной поддержкой и теми же фичами, что у DirectX 12. Интересно, майкрософт уже приготовил, по традиции, палки в колеса для Khronos Group?
Первые игры к концу 15 , значит полноценные только к концу 16 и начало 17 . Вот и придёт время смены видеокарт . Там и посмотрим на мощь амд и нв и их фичи .Главное что бы конкуренция была . А к тому времени может и с экономикой наладится.
Если уж от Mantle есть реальный профит, то от DX12 будет полюбому! В DA:Инквизиция разница доходила до 8 фпс, в пользу Mantle (30fps dx11 - 38 fps mantle) графика абсолютно 1х1. Хуже не было ни разу. R9 280X.
Может, и приготовил. Но, судя по тому, что было раньше, возможно им не придется пускать их в ход.
Вроде все по делу, выводы только странные. Не было никакого "гвоздя в крышку гроба", потому что, во-первых, DirectX10, полностью ломающий обратную совместимость, не мог этого сделать в принципе, а во-вторых, и гроба то никакого не было и не предвидится. И как бы вскользь упоминается о сотрудничестве Microsoft с NVIDIA и членстве в ARB. Но теперь народ подналег хорошо. Посмотрим, как дальше пойдут события.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
Наверно можно проанализировать сроки по выходу DX11 и первых игр под данную версию. От анализа сроков появления примерно прикидывать - когда появятся игры под DX12.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2004 Откуда: Kiev Фото: 58
Ляд писал(а):
Огласите, пожлста, весь список! Хотя, фраза "Что это будут за игры, разумеется(???), пока неизвестно", намекает что их будет хорошо бы, если одна.
Одна точно будет. Это Минер в Винду встроенный!
Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды:
pa_ul писал(а):
Наверно можно проанализировать сроки по выходу DX11 и первых игр под данную версию. От анализа сроков появления примерно прикидывать - когда появятся игры под DX12.
Все зависит от того на сколько нужны игроделам новые фичи, и от того на сколько удобно ими пользоваться. Раньше не раз слышал фразы типа: "проще на старом директе сделать, чем на новом".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
VII Несколько сотен тысяч долларов решают этот вопрос быстро. Не исключаю, что майкрософт для продвижения своих фишек немного простимулирует первых разработчиков игр под DX12.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.11.2003 Откуда: Россия Фото: 0
DreamCatcherMafioso писал(а):
Если уж от Mantle есть реальный профит, то от DX12 будет полюбому! В DA:Инквизиция разница доходила до 8 фпс, в пользу Mantle (30fps dx11 - 38 fps mantle) графика абсолютно 1х1. Хуже не было ни разу
+ более быстрая загрузка уровней Но не забываем про "минусы" всех этих "низкоуровневых движков" - невозможность (сторонними прогами) видеозахвата, снятия скриншотов, трансляций и т.п. Когда-нибудь и это заработает, но не так скоро как хотелось бы
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2012 Откуда: Беларусь, Минск
Sibaritoff писал(а):
Наверно можно проанализировать сроки по выходу DX11 и первых игр под данную версию. От анализа сроков появления примерно прикидывать - когда появятся игры под DX12.
DX11 был доступнее, чем будет DX12 - проще переход с предыдущей версии плюс поддерживал семёрку и восьмёрку, а DX12 только для десятки. Как-то эффективнее будет за Vulkan взяться.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения