Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Подожду внедрения дх12 , отлаженной 10 вин и куплю пару предтопов от нв в сли .Может я и графодрочер , но кайф от классной картинки пробуждает желание в неё поиграть . Игра только на мах настройках должна идти или в неё не стоит играть.Просто у каждого своё мнение и свои тараканы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
Может я и графодрочер , но кайф от классной картинки пробуждает желание в неё поиграть .
а ты от дх 12 ждешь улучшения графики? с чего бы? не одна игра не превзошла кривис 1 еще, а он секундочку на 9 иксе. (спецом заблоченные опции не в счет)
Сегодня 25 марта 2015 года, и у меня назрел вопрос: какие современные видеокарты покажут 60 FPS(стабильных), ну и в разрешении 1920X1080(настройки запредельное качество) - в Ведьмаке 2(игра анонсирована в 2011 году в России). Ответ: GTX 970/R 9 290 и выше. А теперь смотрим цены на данные карточки(не на Б/У раздолбанные, а именно на новые), и улыбаемся, какие поляки криворукие, пусть игру оптимизируют, где 5 противников, и 20 деревьев, просаживают FPS. Ведьмак 3, следуя традиции будет тормозить, а поляки разводить руками.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2012 Откуда: Беларусь, Минск
Нахрена? Порадовать тупую школоту, дрочащую на последние дирики? Они же уже анонсировали ведьмака 3 на маки и линуксы - не правильнее ли будет добавить в игру поддержку Vulkan, тем самым накрыв все поддерживаемые оси и избавив себя от бесполезной работы над ограниченным DX12?
Нахрена? Порадовать тупую школоту, дрочащую на последние дирики? Они же уже анонсировали ведьмака 3 на маки и линуксы - не правильнее ли будет добавить в игру поддержку Vulkan, тем самым накрыв все поддерживаемые оси и избавив себя от бесполезной работы над ограниченным DX12?
а ты от дх 12 ждешь улучшения графики? с чего бы? не одна игра не превзошла кривис 1 еще, а он секундочку на 9 иксе. (спецом заблоченные опции не в счет)
Кризис 1 в плане графы превзошла таже метро 33. Хотя все это субъективно и ты можешь сказать что нет. А если мощности освободятся с приходом dx12 то можешь быть уверен, игроделы их забьют. Свято место пусто не бывает.
Подожду внедрения дх12 , отлаженной 10 вин и куплю пару предтопов от нв в сли .Может я и графодрочер , но кайф от классной картинки пробуждает желание в неё поиграть . Игра только на мах настройках должна идти или в неё не стоит играть.Просто у каждого своё мнение и свои тараканы.
Графодрочеры сейчас 4К мониторы берут, а дх12 ничего интересного в графическом плане не сулит. Разве что алиасинга поменьшне должно быть, благодаря conservative raster.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
Abs0lutEviL писал(а):
а нужен ли он будет практически год спустя? и что он даст игре которая изначально не сделана под dx12?
ну, вот, например, Shadow Warrior скоро переведут на DX11 патчем(хотя игра сделана на DX9) и добавятся все "примочки" + тесселяция + ядра нормально нагружать будет
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Сегодня 25 марта 2015 года, и у меня назрел вопрос: какие современные видеокарты покажут 60 FPS(стабильных), ну и в разрешении 1920X1080(настройки запредельное качество) - в Ведьмаке 2(игра анонсирована в 2011 году в России). Ответ: GTX 970/R 9 290 и выше. А теперь смотрим цены на данные карточки(не на Б/У раздолбанные, а именно на новые), и улыбаемся, какие поляки криворукие, пусть игру оптимизируют, где 5 противников, и 20 деревьев, просаживают FPS. Ведьмак 3, следуя традиции будет тормозить, а поляки разводить руками.
Шутник, на R9 290X просадки до 30фпс в запредельном качестве в Witcher 2, какие там 60 стабильных...
Нахрена? Порадовать тупую школоту, дрочащую на последние дирики? Они же уже анонсировали ведьмака 3 на маки и линуксы - не правильнее ли будет добавить в игру поддержку Vulkan, тем самым накрыв все поддерживаемые оси и избавив себя от бесполезной работы над ограниченным DX12?
Драйверы то где? Вспоминая порт второго ведьмака под линукс, хорошо, если бы они поддержку OpenGL хотя бы сделали, а не через корявый враппер.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
XIMERA123 писал(а):
проще говоря перестанет работать там где работала?
не очень хорошо понял вопрос..
в случае с Shadow Warrior - игра загружает максимум два ядра и очень неравномерно, от того и микрофризы в игре и т.п. В принципе, обещанная нормальная работа процессоров это не обязательно заслуга dx11 будет.. может разрабы просто переделают движок прямыми руками =)
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2012 Откуда: Беларусь, Минск
corvus писал(а):
Драйверы то где? Вспоминая порт второго ведьмака под линукс, хорошо, если бы они поддержку OpenGL хотя бы сделали, а не через корявый враппер.
Дело не только в линуксе. Даже вендузятникам должно быть радостно от возможности получить плюшки низкоуровневого доступа не только на десятой венде, но и на семёрке с восьмёркой (мантла-то уже как бы выбыла). Смысл пилить игру под API, поддерживаемое одной осью, когда можно запилить игру под API, поддерживаемое пятью осями? Разумеется всё дело в биомассе, ассоциирующей хороший графон исключительно с последней версией DirectX.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
Дело не только в линуксе. Даже вендузятникам должно быть радостно от возможности получить плюшки низкоуровневого доступа не только на десятой венде,
действительно интересным это было во времена xp и висты, если бы не ступили не и не прогнулись перед майками, то да сейчас бы опенгл был бы ведущим апи.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения