Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2011 Откуда: 55°с.ш. 37°в.д.
Вроде была уже такая идея. Только все как всегда упрется в софт, который никто не будет переписывать, пока не появится необходимость, как произошло с maya и попошопом. http://www.anandtech.com/show/6139/amd- ... rkstations
_________________ Как ботоводить - так нельзя, менять ник с большим кол-вом символов - нельзя, а как статьи Феникса выпускать - так можно.
Только все как всегда упрется в софт, который никто не будет переписывать, пока не появится необходимость, как произошло с maya и попошопом.
Дело не в отсутствии необходимости, а в отсутствии поддержки со стороны оборудования/дров. Только в графике opengl, opengl es, directx, mantle, metal, vulcan. При том разное оборудование поддерживает разные стандарты и разные версии этих стандартов. И это еще не всё. Во многих драйверах и оборудовании много расширений из этих стандартов реализовано с косяками. Образуется тройная неопределенность, на чем и как писать код. Весь этот зоопарк пихать в софт, ясно дело, никто не будет. Нужен единый стандарт, поддерживаемый на 90% оборудования/платформ. Пока этого не произойдет, все будут писать софтварную универсальную реализацию, которая стабильно и гарантированно правильно работает именно везде, а не только в windows или на nvidia.
_________________ Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста
mr.maestro OpenGl + OpenCl. Все открыто и почти все хорошо. Это не какая-нить Cuda с хер пойми какой CAD поодержкой.
Да, только это касается последних видяшек amd и nvidia. Еще дофига других производителей и старого железа, которое даже opengl 2.0 не поддерживает, а если и поддерживает - выясняется что с такими косяками, что проще заявить отсутсвие его поддержки. Что касается самого opengl - его скоро заменит vulcan. По обещаниям некоторых производителей vulcan будет на всех видяхах с opengl 4.2 и выше. И что, после этого использовать opengl? И как же тогда xbox, на котором вообще нет opengl? Единого стандарта нет, есть куча стандартов с кучай косяков на разном оборудовании.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.05.2008 Фото: 36
Lyka_s писал(а):
Вроде была уже такая идея. Только все как всегда упрется в софт, который никто не будет переписывать, пока не появится необходимость, как произошло с maya и попошопом. http://www.anandtech.com/show/6139/amd- ... rkstations
идея укорения вычислений у амд ещё с начало 2000 годов, помню тогда концепция была в размещении доп. укорителя в соседнем сокете с процессером, вроде был 939 сокет и соединении с ним по НТ.
Еще дофига других производителей и старого железа, которое даже opengl 2.0 не поддерживает, а если и поддерживает - выясняется что с такими косяками, что проще заявить отсутсвие его поддержки.
Ну а кто виноват, что у видях 10+летнего возраста драйверописатели были ленивые, и что эти видяхи (и их наследники) нафиг никому не надо ввиду доли рынка на уровне статистической погрешности, а особенно - для использования в 3д? Всякие xabre, chrome и т.п. живы либо в виде убогих встроек для офисной работы, либо в виде 2д затычки для сервера.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2012 Фото: 2
lexx1191 писал(а):
кто отложил?
AMD отложила выпуск 20-нм APU и GPU
Dick32 писал(а):
Никогда не покупайте амд, это такой кал.
Я когда то 5 лет на АМД сидел, норм было. Правда после удачного Фена2 что то не стоит на АМД (((( З.Ы. А вот креатив реальный калл, там дрова жопой делают. Когда продал екстрим геймерс и купил АсусД2Х, аж вздохнул с облегчением
Добавлено спустя 10 минут 36 секунд:
miklebat писал(а):
http://www.3dnews.ru/911652
Одни инструкции, хочется "грубой силы". Жду того момента когда можно будет сказать "АМД это круто". Типа как во времена Атлон ХР или 64.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.04.2012 Фото: 15
motnahp писал(а):
Это вы скажите владельцам "раритетных" Creative Live! поддержка которых остановилась на XP))).
так карте сто лет будет, назовёшь кто пожизненно поддерживает железо? есть не официальные Creative SB Live! Vista & Win7 Driver v3550 x64 kX Project? у самого стоит Creative Sound Blaster Audigy на вин7 х64 полёт отличный
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2008 Фото: 0
lexx1191 писал(а):
так карте сто лет будет, назовёшь кто пожизненно поддерживает железо? есть не официальные Creative SB Live! Vista & Win7 Driver v3550 x64 kX Project? у самого стоит Creative Sound Blaster Audigy на вин7 х64 полёт отличный
Во первых официальные дрова прекратили выпускать в 2005 (а новые модели Live выпускались и в 2004г) даже под 64-разрядную XP толковых дров не было (были бета-глючные, напрочь вешавшие систему), во вторых по качеству звука карты эти не ухудшились со временем (всяко лучше современной встройки) и в третьих даже на GeforceFX5XXX официально есть дрова под Win8.1, а жизненный цикл видях гораздо короче чем у звуковух. Про неофициальные дрова - вы ими пользовались вообще? они же глючные, причем жёстко глючные, да и функционал порезан по самое немогу. Вообще за основу похоже что брали официальные бета-дрова под XPх64, потому как косяки те же.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения