Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 11 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2005
Откуда: Москва
Фото: 8
Цитата:
Xbox One с DirectX 12

Откуда в консолях DX12? Там же аппаратная начинка, которая типо не меняется?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
остановите землю))

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
А это все потому, что майкрософт все агрессивнее пиарит DirectX12, а пользователи все больше тупеют, и уже начали верить в 900% прироста. Только вот нехорошие разработчики используют шейдеры, постпроцессинг, тесселяцию, да еще и в довершение ко всему этому, негодяи бессовестные, смеют экономить количество draw calls.

_________________
Сон совести рождает чудовищ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2015
Откуда: и куда?
pa_ul
pa_ul писал(а):
Откуда в консолях DX12? Там же аппаратная начинка, которая типо не меняется?

Дело в том, что DirectX - это не аппаратная начинка. Ну и вообще-то говорили уже что DX12 будет обратно совместим с железом, заточенным под DX11. Вероятно, большинство функций DX12 выполняется программно, без необходимой поддержки аппаратной частью. А те, что аппаратно не поддерживаются, будут просто игнорироваться. Серия видеокарт х200 у АМД, например, уже давно официально заявлены как имеющие поддержку DX12.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.05.2013
NeksusBS софтово поддерживаются все карточки с ферми у нв и с 5 серии у радеонов(радеонов вроде как, точно не помню).аппаратно радеоны последние и 980 с титаном х, вроде так... Да и приколюх пока что всего 2, где-то было про это( хотя я сомневаюсь что так всё и останется)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.04.2012
DirectX 12 на Xbox ONE призван упростить и оптимизировать работу с памятью и ESRAM...
Для ПК ничего не светит, игры делаются с упором на консоли а они устарели еще до выхода увы и ах...

_________________
i5 2500K 4.5Ghz/Gigabyte GA-Z68XP-UD4/Sapphire R9 290X Tri-X OC (1040Ghz)/ASUS MG279Q (2560*1440)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
NeksusBS писал(а):
Дело в том, что DirectX - это не аппаратная начинка.

Этими словами ты призвал СССР1992 :D который тебе расскажет про аппаратный dx12 и какое ты необразованный :D


Добавлено спустя 2 минуты 11 секунд:
pa_ul писал(а):
Откуда в консолях DX12?

Цель 10ки и дх12 сделать единую экосистему между консолями, пк и смартфонами\планшетами на базе microsoft. Это и хорошо и плохо одновременно. Псмотрим что выйдет из этого


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
lSerega92l писал(а):
Цель 10ки и дх12 сделать единую экосистему между консолями, пк и смартфонами\планшетами на базе microsoft. Это и хорошо и плохо одновременно. Посмотрим что выйдет из этого

Прямо какой-то мультиплатформенный вендорлок. Как это может быть хорошо?


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.05.2012
А может ребята из красного проекта признают что не умеют делать оптимизированные движки? Один второй ведьмак чего стоит.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
daspisch писал(а):
А может ребята из красного проекта признают что не умеют делать оптимизированные движки? Один второй ведьмак чего стоит.

+ не хотят заново игру переделывать под DX12

_________________
Mantle - сила!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 11 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan