Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
... выдавлю. Это все на фоне того, что "Ori and the blind forest" идет и на Athlon64 X2 5200+. А более новомодные игрушки распрекрасно себя чувствуют на Phenom II X4 / X6. Только видеокарты подставляй соответствующие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2011 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 21
Alex_023 писал(а):
Это все на фоне того, что "Ori and the blind forest" идет и на Athlon64 X2 5200+. А более новомодные игрушки распрекрасно себя чувствуют на Phenom II X4 / X6. Только видеокарты подставляй соответствующие.
Замечательно что тебя интересуют только игры, но вот мне допустим важно время компиляции проекта. На на Athlon64 X2 3800 сборка проекта была 30 минут, на 2500К - 13 минут. Если на Скайлейке будет 7 минут это уже дикий плюс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Alex_023 Зачем вы такое пишете? В Crysis3, Assasin Creed %, GTA 5 фенумы едва выжмут 30-35фпс. Это не соответствует слову прекрасно. Одна надежда на ДХ12, но это будет через полтора года в лучшем случае.
Добавлено спустя 3 минуты 20 секунд: Airotciv Не будет на скайлейке 7 минут. 8-9 минут будет на сегодняшнем Core i7 4ядра/8потоков.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2012 Откуда: Симферогрязь
Yalg Так можно запилить в виде платного ДЛЦ. Бизнес - он такой - новую игру писать не нужно, достаточно будет прикрутить дх12 - и бабло почти нашару в карман
Alles_Luge Потому что это требует гигантских ресурсов, по сути нужно переписать весь движок, а после этого потратить еще больше ресурсов на тесты и дебаг. Это никак не окупится ни по какой цене, тот же третий кукурузис прошли все кто хотел, им глубоко плевать на новые платные DLC, даже если они повышают производительность.
Одна надежда на ДХ12, но это будет через полтора года в лучшем случае.
Массовая поддержка DX12 появится ОЧЕНЬ не скоро, а существующие игры, в которых DX12 жизненно необходим прямо сейчас (почти все MMORPG\SC2\RTS) могут и вовсе его не получить. Уж я на 100% уверен, что криворукие прогеры из близзарда StarCraft2 не будут портировать под DX12.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Замечательно что тебя интересуют только игры, но вот мне допустим важно время компиляции проекта. На на Athlon64 X2 3800 сборка проекта была 30 минут, на 2500К - 13 минут. Если на Скайлейке будет 7 минут это уже дикий плюс.
Цитата:
Хм... Если буст будет как и обещали мб и слезу со своего 2500К
пишет человек либо без головы либо без денег, но точно тот, чьи проекты никому не интересны.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения