Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 14 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
Хм... Если буст будет как и обещали мб и слезу со своего 2500К.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2011
Airotciv писал(а):
мб и слезУ со своего 2500К.
... выдавлю.
Это все на фоне того, что "Ori and the blind forest" идет и на Athlon64 X2 5200+. А более новомодные игрушки распрекрасно себя чувствуют на Phenom II X4 / X6. Только видеокарты подставляй соответствующие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
Alex_023 писал(а):
Это все на фоне того, что "Ori and the blind forest" идет и на Athlon64 X2 5200+. А более новомодные игрушки распрекрасно себя чувствуют на Phenom II X4 / X6. Только видеокарты подставляй соответствующие.

Замечательно что тебя интересуют только игры, но вот мне допустим важно время компиляции проекта. На на Athlon64 X2 3800 сборка проекта была 30 минут, на 2500К - 13 минут. Если на Скайлейке будет 7 минут это уже дикий плюс.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2013
Airotciv Тогда лучше бери 6-8 ядер, если потеря времени критична.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2005
Airotciv писал(а):
Хм... Если буст будет как и обещали мб и слезу со своего 2500К.

Причина?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Alex_023
Зачем вы такое пишете? В Crysis3, Assasin Creed %, GTA 5 фенумы едва выжмут 30-35фпс. Это не соответствует слову прекрасно.
Одна надежда на ДХ12, но это будет через полтора года в лучшем случае.

Добавлено спустя 3 минуты 20 секунд:
Airotciv
Не будет на скайлейке 7 минут.
8-9 минут будет на сегодняшнем Core i7 4ядра/8потоков.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2013
Genrix Какая еще надежда? Ты что, думаешь что разрабы адаптируют старые игры под дх12? Они что, е!?нутые?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2012
Откуда: Симферогрязь
Yalg Так можно запилить в виде платного ДЛЦ. Бизнес - он такой - новую игру писать не нужно, достаточно будет прикрутить дх12 - и бабло почти нашару в карман

_________________
Intel 9700K -- Kingston DDR4 16GB -- Gigabyte Z390 ELITE -- MSI 1070 -- Samsung 850 EVOx2 -- WD Purple 2TB -- Corsair HX750 -- macOS+W10


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2013
V1tol Это даже не смешно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.12.2011
Yalg писал(а):
V1tol Это даже не смешно.

Ну почему же? Программисты тоже хотят кушать. Они не могут поддерживать проект вечно.

_________________
Не говори, что мне делать и я не скажу, куда идти.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2013
Alles_Luge Потому что это требует гигантских ресурсов, по сути нужно переписать весь движок, а после этого потратить еще больше ресурсов на тесты и дебаг.
Это никак не окупится ни по какой цене, тот же третий кукурузис прошли все кто хотел, им глубоко плевать на новые платные DLC, даже если они повышают производительность.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
Genrix писал(а):
Одна надежда на ДХ12, но это будет через полтора года в лучшем случае.

Массовая поддержка DX12 появится ОЧЕНЬ не скоро, а существующие игры, в которых DX12 жизненно необходим прямо сейчас (почти все MMORPG\SC2\RTS) могут и вовсе его не получить. Уж я на 100% уверен, что криворукие прогеры из близзарда StarCraft2 не будут портировать под DX12.

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
Airotciv писал(а):
Замечательно что тебя интересуют только игры, но вот мне допустим важно время компиляции проекта. На на Athlon64 X2 3800 сборка проекта была 30 минут, на 2500К - 13 минут. Если на Скайлейке будет 7 минут это уже дикий плюс.


Цитата:
Хм... Если буст будет как и обещали мб и слезу со своего 2500К

пишет человек либо без головы либо без денег, но точно тот, чьи проекты никому не интересны.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 14 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan