Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2003 Откуда: Донбасс Фото: 2
Mokujin_82 писал(а):
Зря отказали Капкому, выложили бы бесплатно и все пусть капком обломиться за бабло.
Вы не поняли. Это Капком отказала мейкерам, а не они ей. Они не могут выкладывать, что-то не имея на это прав. В своё время помниться Близзы прикрыли уже практически сделанный Старкрафт 3Д, на движке сэйдж. Вот это действительно облом был. Народ 2 года вкалывал.
_________________ Все проблемы от невоспитанности и необразованности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.04.2009 Откуда: СПБ
Mokujin_82 писал(а):
могут если без комерческой част т.е. бесплатно
Был такой случай с разрабами ремейка Duke Nukem 3d под названием Duke Nukem Reloaded. Они сделали целиком ремейк на unreal engine 3. Причём пока делали, Gearbox (те, у кого права на торговую марку) говорили что типа да - делайте, одобряем, разрешаем, молодцы. Делали ремейк бесплатно. И чем это закончилось? Когда пришло время выложить готовый продукт Geabox сравнили его со своей находящейся тогда в разработке Duke Nukem Forever и поняли что после этой фанатской вещи их игру никто никогда не купит т.п. поделка фанатов в разы круче их профессиональной игры. Как результат бесплатный ремейк запретили распространять когда он уже был готов. Запретили даже показывать его и забрали все результаты разработки. Авторские права превыше всего. Без разрешения их владельцев ничего бесплатно выкладывать нельзя.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2008 Откуда: Орда Фото: 1
авторы streets of rage remake тоже получали требования, но от Sega, прекратить разработку своей фанатской игры и не распространять ее. Но в итоге положили болт на япошек и выложили игру на торрентах. Получилось в разы лучше, чем все три оригинала вместе взятые! И эт не преувеличение.
авторы streets of rage remake тоже получали требования, но от Sega, прекратить разработку своей фанатской игры и не распространять ее. Но в итоге положили болт на япошек и выложили игру на торрентах. Получилось в разы лучше, чем все три оригинала вместе взятые! И эт не преувеличение.
Вырождение профессионального рынка игромейкеров налицо. Естественно, что у них бомбит, когда у любителей, без милионных бюджетов и анального маркетинга(на который бабло и уходит, вместо разработки) ВНЕЗАПНО получается лучший продукт, чем у таких профессионалов. Естественно тут же включается монопольный рычаг под названием "авторские и смежные права".
ЗЫ Не ругайте инди(разве что конкретных и за дело), возможно за ними будущее игростроя.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения