Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Ну мантл не особо прирост давал, в дх12 обещали масштабирование вплоть до 6 ядер
И DX12 не даст. Он дает разработчикам оптимизировать свои быдлоподелия под многоядерные машины, но сам по себе не является волшебной палочкой. У кого руки растут из плеч, у того игры и на OpenGL летают.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
corvus Именно так. ДХ12 позволит писать еще более лютый говнокод, а ядра затащат. Но в итоге через пару лет будет тоже самое - топовый проц просаживается до 45фпс в АС Unity 3.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.09.2006 Откуда: я?
corvus писал(а):
И DX12 не даст.
не говори так в слух, тебя не поймут. форумные эксперты уже молятся на ДХ12 и видят как их старые видюхи обретут вторую жизнь. каким образом - неясно, но главное ж вреить
_________________ Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2010 Откуда: РФ
Я думаю чуда не произойдёт. Хоть какой директ не выпускай но если изначально нет желания уделять проектам должного внимания и ставить высокую планку качества так и будут выходить очередные вотчдоги, ватманы и ассасинчики. Железо как покупалось так оно и покупается несмотря на ущербные по графике и глючности игоря. Игры как покупались так они и покупаются несмотря на то что даже с торрента нет желания качать эти подделия. В итоге сами и виноваты что несёте деньги за железный хлам и нынешние игоря. А производитель как думает - есть прибыль ( и не хилая) значит всё идёт нормально и нет смысла чё то там оптимизировать и улучшать качество. Последний пример - ватман. Что называется - " Жрите!".
_________________ Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру
смотря про какую ситуацию вы говорите - если мощный проц и мощный гпу - то угу там мало что давало (тк ни во что ни упиралось), а вот если средняя видяха и слабый проц (на примере амд 7770 и атлон II х4 640 ) то например в игре THIEF на директе - 15 фпс на любых настройках, на мантле до 30 подскочило, то есть реально проц перестал быть узким горлышком
а вот если средняя видяха и слабый проц (на примере амд 7770 и атлон II х4 640 ) то например в игре THIEF на директе - 15 фпс на любых настройках, на мантле до 30 подскочило, то есть реально проц перестал быть узким горлышком
На деле этот мантл лишь исправлял косяк их дров, из-за которого на слабых процах было неадекватное падение производительности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2010 Откуда: РФ
lautre1 писал(а):
На деле этот мантл лишь исправлял косяк их дров, из-за которого на слабых процах было неадекватное падение производительности.
Этого мало?
_________________ Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
korn87 писал(а):
Не, там еще и возможности по совершенствованию графона есть.
которым еще не скоро займутся потому что "гейм дизайн" одна из самых дорогих строчек в разработке игры а когда он еще и "фичастый" то в двойне... а это роняет доход от игры а деньги все любят. конечно есть выбор "повышение цены" но почти все покупатели будут "против" - потому мало тех кто имеет карты способные на эти фичи и никто не готов платить реальные доллары чтоб кто то там увидел картинку получше.
-=metallist=- писал(а):
когда DX12 станет частью windows 7?
я конечно не представитель мс но ответ очевиден - никогда. это почти единственная вещь которая толкает людей обновлять свои системы дома. ну по крайней мере я не видел людей которые с криком "какой прекрасный эйдж - срочно ставлю вин10" ломятся в магазины и обновляются (я утрирую).
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2008 Откуда: Москва
Repne писал(а):
DX12 может огромный прирост показать, но для этого движок должен поддерживать все нововведения (читайте на сайте ferra, в обзоре по DX12).
У меня стояла десятка (до выхода) и семёрка и я сравнивал производительность. Разница между семёркой и десяткой была больше, чем набирала GTX 470 в 3DMark Fire Strike Extreme.
_________________ Ryzen 9 5950X / ASUS ROG STRIX X470-F / 64Gb / RTX 3080 / Creative SB AE-9 / SSD 1Tb + SSD 2Tb / NAS (HDD 8Tb x 4)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения